JS中变量中两种类型的值:原始值,引用值 原始值是存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置. var x = 1; //1就是一个原始值,变量x中存放的就是原始值本身1 引用值是存储在堆中的对象,这个时候变量中存放的是对象的指针,指向对象的内存空间.(注意引用值是一个对象,并不是一个指针) var o = {}; //{}这个对象是一个引用值,注意变量o中并没有存放这个对象,而是存放的这个对象的指针 变量赋值过程 为变量赋值时,ECMAScript 的解释
一.Java中什么叫做引用类型变量?引用:就是按内存地址查询 比如:String s = new String();这个其实是在栈内存里分配一块内存空间为s,在堆内存里new了一个String类型的空间,在运行时是 栈内存里的 s 指向堆内存里的那一块存储空间 基本数据类类型存的是数值本身,而引用类型变量在内存放的是数据的引用,并不是数据的本身,引用类型变量是以间接方式去获取数据. 引用类型变量都属于对象类型,如:数组.类.字符串等都属于引用类型变量.所以,引用类型变量里
为了实现在android的spinner实现取VALUE值和TEXT值,我尝试过好些办法,在网上查的资料,都是说修改适配器,刚开始我也是通过修改适配器的方法来做的,但是如果一个activity有多个spinner,就需要多声明几个适配器的全局变量.后面查看适配器的源码发现,其实没有必要修改适配器,直接往适配器里面传对象,然后重写对象的toString()方法就可以简单解决.闲话少说,贴代码: 先声明一个对象,并重写对象的toString(). public class CItem { priva