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TCP心跳检测设置60秒发一次包
2024-08-28
Tcp之心跳包
Tcp之心跳包 心跳包 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着. 事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的.心跳包一般来说
记录初试Netty(2)-服务端心跳检测
今天在在搭建的netty框架中添加心跳机制,特此记录一下: 1.什么是心跳机制? 心跳是在TCP长连接中,客户端和服务端定时向对方发送数据包通知对方自己还在线,保证连接的有效性的一种机制 在服务器和客户端之间一定时间内没有数据交互时, 即处于 idle 状态时, 客户端或服务器会发送一个特殊的数据包给对方, 当接收方收到这个数据报文后, 也立即发送一个特殊的数据报文, 回应发送方, 此即一个 PING-PONG 交互. 自然地, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确
netty心跳检测机制
既然是网络通信那么心跳检测肯定是离不开的,netty心跳检测分为读.写.全局 bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 注册一个心跳检测机制, 3秒未发生读事件进行触发,4秒为发生写事件进行触发,7秒未发生读写事件进行触发 ch.pipeline().ad
tcp/心跳包
1,http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/7857508 心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包. 用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲
Mina 系列(四)之KeepAliveFilter -- 心跳检测
Mina 系列(四)之KeepAliveFilter -- 心跳检测 摘要: 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下! MINA 本身提供了一个过滤器类: org.apache.mina.filter.keepalive.KeepAliveFilter,该过滤器用于在 IO 空闲的时候发送并且反馈心跳包(keep-ali
TCP系列37—Keep Alive—1、TCP存活检测
一.TCP存活(keepalive)检测的背景 对于TCP设计来说,如果一个客户端和服务器端建立连接后,不在进行数据传输,那么这个连接将会一直存在下去,理论上即使中间的路由器崩溃重启.或者中间的网络线路拔掉在插上等等,只要客户端和服务器端的主机没有发生异常,这个TCP连接仍然是处于连接状态的.这样会有两个问题 1.服务器端可能需要内存等资源保存每个连接的状态信息,即使这个连接在实际上已经不能通信而没有存在的必要了.比如客户端崩溃时,服务器可能仍然认为这个连接是有效的而继续占用为这个连接分配的资源
基于MINA实现server端心跳检测(KeepAliveFilter)
MINA自带了对心跳协议的支持,可以对心跳做出细致的配置,本文在次基础上实现了server端对client端的心跳检测. 在开始之前先简单介绍下keepAlive的机制: 首先,需要搞清楚TCP keepalive是干什么用的.从名字理解就能够知道,keepalive就是用来检测一个tcp connection是否还连接正常.当一个tcp connection建立好之后,如果双方都不发送数据的话,tcp协议本身是不会发送其它的任何数据的,也就是说,在一个idle的connection上,两个so
【Netty】利用Netty实现心跳检测和重连机制
一.前言 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制. 我们用到的很多框架都用到了心跳检测,比如服务注册到 Eureka Server 之后会维护一个心跳连接,告诉 Eureka Server 自己还活着.本文就是利用 Netty 来实现心跳检测,以及客户端重连. 二.设计思路 分为客户端和服务端 建立连接后,客户端先发送一个消息询问服务端是否可以进行通信了. 客户端收到服务端 Yes 的应答后,主动发送心跳消息,服务端接收到心跳消息后,返
C# Socket keeplive 心跳检测实例
版权声明:本文为CSDN博主「b哈利路亚d」的原创文章,重新编辑发布,请尊重原作者的劳动成果,转载的时候附上原文链接:https://blog.csdn.net/lanwilliam/article/details/51698807 Socket本身无法很好的捕获连接断开事件,或者说根本没这功能.总不能每次发生数据通讯时,通过异常来判断吧. 所以经过了各种测试及查询(这里还是要感谢国外的友人们,鄙视一下国人),总算找到一种相对稳定的方法. 该方法利用了tcp/ip协议本省的keep-alive规
[Swoole系列入门教程 3] 心跳检测
一.Swoole 的4大知识点: 1.TCP/UDP服务器 2.微服务 3.协程 二.同步与异步: 同步买奶茶:小明点单交钱,然后等着拿奶茶: 异步买奶茶:小明点单交钱,店员给小明一个小票,等小明奶茶做好了,再来取. 差别:发送消息和接受消息不是同步的! 发送API请求, 和获取API请求的结果不是同步的!GPS平台可用 所以用到的可能是swoole的异步client! 不过4.3之后,异步客户端的recv方法被移除了 异步客户端(4.3之后是协程客户端?)是长链接, 不是连了就断了,但是one
Netty 中的心跳检测机制
心跳检测一般存在于建立长连接 或者 需要保活的场景. 心跳的使用场景 长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等.像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验. 而长连接的维护必然需要一套机制来控制.比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数作为标识,否则服务端就不会保持该连接的状态,发送完数据之后就关闭连接.
当前Windows群集心跳阀值设置
一.内容描述: WINDOWS群集之间通过心跳检测(HeartBeat)各个节点是否正常在线,微软称此检测为lookalive,检测通过UDP数据包中封装的RPC信息进行传送.默认情况下为每秒检测一次,如果连续5次检测失败,则可能发生故障转移. 然而日常运维过程中,存在网络延迟和网络拥挤的个别现象,尤其是不同子网之间的通信更是如此:公司AlwaysOn节点与SQLCluster群集的通信为跨子网,因此在网络繁忙时段,将可能出现网络延迟导致检测失败.本文描述通过调整心跳检测阈值,以最大程度的避免此
EF架构~通过EF6的DbCommand拦截器来实现数据库读写分离~再续~添加对各只读服务器的心跳检测
回到目录 上一讲中基本实现了对数据库的读写分离,而在选择只读数据库上只是随机选择,并没有去检测数据库服务器是否有效,如服务器挂了,SQL服务停了,端口被封了等等,而本讲主要对以上功能进行一个实现,并对配置文件也进行了一些优化,让它更好的支持多个数据库服务器,分别配置各个的账号和密码及数据库服务端口等等,接下来,就来看一下主要的代码吧. 一 配置文件 <!-- ef实现对sql读写分离的配置,sqlserver端采用发布与订阅实现 --> <add key="readDb&quo
Netty实现服务端客户端长连接通讯及心跳检测
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测. 基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。
基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5 以下是具体的代码实现和介绍: 1公共的Share部分(主要包含消息协议类型的定义) 设计消息类型:
websocket-heartbeat-js心跳检测库正式发布
前言: 两年前写了一篇websocket心跳的博客——初探和实现websocket心跳重连. 阅读量一直比较大,加上最近考虑写一个自己的npm包,因此就完成了一个websocket心跳的检测库.在这里先感谢几个提供帮助的大佬朋友们,小弟受益匪浅. 介绍 websocket-heartbeat-js基于浏览器js原生websocket封装,主要目的是保障客户端websocket与服务端连接状态.该程序有心跳检测及自动重连机制,当网络断开或者后端服务问题造成客户端websocket断开,程序会自动
javascript websocket 心跳检测机制介绍
====测试代码: ==index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div> abc </div> </body> <script type=&qu
Swoole 心跳检测
Swoole的心跳检测特别简单,只需要配置 heartbeat_check_interval,heartbeat_idle_time就可以了. heartbeat_check_interval:表示服务器隔几秒检测超时.要小于heartbeat_idle_time. heartbeat_idle_time 表示超多少时间就会断开 示例代码演示了,5s检测,如果有10s内未向服务器端发送数据,将会被切断 <?php date_default_timezone_set('Asia/Shanghai'
TCP/IP具体解释--TCP/UDP优化设置总结& MTU的相关介绍
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层.传输层,应用层. 当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------------------------------------------------------------------------------- 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限
socket心跳检测
一.什么是心跳检测 判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开. 基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况.所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已. 代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息.如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开.比如有些通信软
spring-security+hibernate4+quartz实现的心跳检测项目(转 收藏)
转自:http://www.52itstyle.com/thread-27470-1-1.html HeartBeat. ~2 Z8 U! ?8 r心跳检测各类应用服务器(如Tomcat,Jetty),WEB服务器(如 Apache,Nginx) 的java WEB应用程序.5 R9 b. x6 y( e& J- C4 y0 |1 | # Q( P, Z$ E4 }7 W4 }如何实现? ! Q/ H( g( f; S7 @: V, z: V$ u7 D3 J使用HttpClient对指定的服务
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