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tcp服务端并发接收客户端消息
2024-09-02
写一个基于TCP协议套接字,服务端实现接收客户端的连接并发
''' 写一个基于TCP协议套接字,服务端实现接收客户端的连接并发 ''' client import socket import time client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1', 9527) ) print('启动客户端...') while True: client.send(b'hello') data = client.recv(1024) print(data) time.sleep(1) server ''' 服务
基于TCP协议套接字,服务端实现接收客户端的连接并发
基于TCP协议套接字,服务端实现接收客户端的连接并发 服务端 import socket from multiprocessing import Process server=socket.socket() server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) def talk(conn,client_addr): while True: try: msg=con
进程池与线程池、协程、协程实现TCP服务端并发、IO模型
进程池与线程池.协程.协程实现TCP服务端并发.IO模型 一.进程池与线程池 1.线程池 ''' 开进程开线程都需要消耗资源,只不过两者比较的情况下线程消耗的资源比较少 在计算机能够承受范围内最大限度的利用计算机 什么是池? 在保证计算机硬件安全的情况下最大限度的利用计算机 池其实是降低了程序的运行效率,但是保证了计算机硬件的安全 (硬件的发展跟不上软件的速度) ''' from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time p
8.14 day32 TCP服务端并发 GIL解释器锁 python多线程是否有用 死锁与递归锁 信号量event事件线程q
TCP服务端支持并发 解决方式:开多线程 服务端 基础版 import socket """ 服务端 1.要有固定的IP和PORT 2.24小时不间断提供服务 3.能够支持并发 """ server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) def talk(conn): while True: try: data = conn.recv(1024) if
tcp 服务端如何判断客户端断开连接
一篇文章: 最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间也是不定的.在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源.这个问题在思考测试,询问
【VS开发】TCP服务端如何判断客户端断开连接
原文出自:http://www.cnblogs.com/youxin/p/4056041.html 一篇文章: 最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间
2019.10.22 用TCP实现服务端并发接收
client import socket client = socket.socket() client.connect( ('127.0.0.1',8888) ) while 1: msg = input('input>>>') if msg == 'q': break client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024).decode('utf-8') print(data) client.close() server线程
TCP服务端开发为例--web开发不同url请求走不同control方法
拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/intsmaze/user/add?name=intsmaze.然后后端建立一个controler类(类上配置url映射/user),然后创建一个addUser方法(在方法上配置映射/add).然后启动web应用,前端发送的请求就会自动走到后端的addUser方法了. 但是你知道为什么这个请求走对应
TCP服务端开发为例--web开发不同url请求为何会走不同方法
拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/intsmaze/user/add?name=intsmaze.然后后端建立一个controler类(类上配置url映射/user),然后创建一个addUser方法(在方法上配置映射/add).然后启动web应用,前端发送的请求就会自动走到后端的addUser方法了. 但是你知道为什么这个请求走对应
httpurlconnection发送文件到服务端并接收
httpurlconnection发送文件到服务端并接收 客户端 import java.io.DataInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; /* * @author xk * 上传文件到文件服务器的客户端 */ public clas
java网络编程TCP传输—流操作—服务端反馈与客户端接收
在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补充. 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端 OutputStream out=s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); 客
子进程回收资源两种方式,僵尸进程与孤儿进程,守护进程,进程间数据隔离,进程互斥锁,队列,IPC机制,线程,守护线程,线程池,回调函数add_done_callback,TCP服务端实现并发
子进程回收资源两种方式 - 1) join让主进程等待子进程结束,并回收子进程资源,主进程再结束并回收资源. - 2) 主进程 “正常结束” ,子进程与主进程一并被回收资源. from multiprocessing import Process import time # 任务 def task(): print('start....') time.sleep(2) print('end......') if __name__ == '__main__': p = Process(target
基于Select模型的Windows TCP服务端和客户端程序示例
最近跟着刘远东老师的<C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台)>,Bilibili视频地址为C++百万并发网络通信引擎架构与实现(服务端.客户端.跨平台),重新复习下Windows以及Linux.MacOS下的C++网络编程.另外因为最近自己使用boost写了一个TCP服务器压力测试工具,模拟多个客户端设备连接指定的服务器,并定时向服务器推送数据,以测试服务器的并发连接数等,感觉看这个视频收货还蛮大的. 下面是Windows下使用Select模型实现的一个简易TCP服务端
TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56
【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰
GIL全局解释锁,死锁,信号量,event事件,线程queue,TCP服务端实现并发
一.GIL全局解释锁 在Cpython解释器才有GIL的概念,不是python的特点 在Cpython解释器中,同一个进程下开启的多线程,同一时刻只能有一个线程执行,无法利用多核优势. 1.GIL介绍 GIL本质就是一把互斥锁,既然是互斥锁,所有互斥锁的本质都是一样,都是将并发运行变成串行,以此来保证数据的安全性.用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行.保护不同的数据的安全,就应该加不同的锁. 每次执行python程序,都会产生一个独立的进程,每个py文件都会产生独立的python进程.在一个
网络编程之TCP客户端开发和TCP服务端开发
开发 TCP 客户端程序开发步骤 创建客户端套接字对象 和服务端套接字建立连接 发送数据 接收数据 关闭客户端套接字 import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端套接字 # 1. AF_INET:表示ipv4 # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端应用程序建立连接 tcp_c
Java TCP服务端向客户端发送图片
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33
swoole创建TCP服务端和客户端
服务端: server.php <?php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口 $serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501); //监听连接进入事件 $serv->on('connect', function ($serv, $fd) { echo "Client: Connect.\n"; }); //监听数据接收事件 $serv-
Mina TCP服务端客户端 示例
服务端代码: package com.xd.nms.example; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; impor
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火狐浏览器怎么用油猴
浏览器不能访问 虚拟机openwrt
查看office是32位还是64位
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C#不能结束Excel进程
plsql 数据库为空
elk,es查询总条数
opencv watershed函数 py
ubuntu安装lmdb
ubuntu将用户设为管理员用户
my sql 中查询多个字段中一个字段前10的数据是什么
安装scikit-learn
stmp与pop3邮箱服务器地址