首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
tcp链接中的close和系统调用close
2024-10-29
深入浅出TCP之半关闭与CLOSE_WAIT
转自:https://www.2cto.com/net/201309/243585.html(相关链接) 深入浅出TCP之半关闭与CLOSE_WAIT 终止一个连接要经过4次握手.这由TCP的半关闭(half-close)造成的.既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭. 这原则就是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向连接.当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止
从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(2)
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 在”从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(1)“文章中,我们提到第6个疑问:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态,下面我们继续这个问题的解答 TIME_WAIT的快速回收和重用 TIME_WAIT快速回收.linux下开启TIME_WAIT快速回收需要
使用netty实现的tcp通讯中如何实现同步返回
在netty实现的tcp通讯中,一切都是异步操作,这提高了系统性能,但是,有时候client需要同步等待消息返回,如何实现呢?笔者已经实现,在此总结下重点要素 实现要点: 1.消息结构设计 消息头中需要有id和correspondId,即消息id和响应id,使用UUID实现.message发出去的时候需设置id,服务器接收到message处理业务,响应消息中的correspondId设置成原消息的id: 2.采用CountDownLatch实现线程同步等待: 流程示意图: 1.业务系统调用统一a
客户端验证、tcp协议中多个客户端的同时在线
一.客户端验证 当在一个局域网内需要验证是否为合法的客户端连接时,我们需要写代码进行验证. Server端 import os import hmac import socket def auth(conn): msg = os.urandom(32) conn.send(msg) result = hmac.new(secret_key, msg) client_digest = conn.recv(1024) if result.hexdigest() == client_digest.de
TCP 协议中的 Window Size与吞吐量
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_c5c2d6690102wpxl.html TCP协议中影响实际业务流量的参数很多,这里主要分析一下窗口的影响. TCP窗口目的 为了获得最优的连接速率,使用TCP窗口来控制流速率(flow control),滑动窗口就是一种主要的机制.这个窗口允许源端在给定连接传送数据分段而不用等待目标端返回ACK,一句话描述:窗口的大小决定在不需要对端响应(acknowledgement)情况下传送数据的数量.官方定义:“The am
MIPS中的异常处理和系统调用【转】
转自:http://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/44044091 权声明:本文为博主原创文章,转载请附上原博链接. 异常入口 系统调用是用户态和内核态通信的一种方式,用户程序可以直接调用系统调用的接口陷入内核中执行相关任务,完成后返回用户态继续运行. 应用程序使用系统调用很简单,直接调用C库提供的系统调用接口即可.在C库中,对用户传入的参数进行分析和保存,然后通过syscall指令引发系统调用异常,之后便陷入内核. 内核处理根据系统调用
[c#源码分享]TCP通信中的大文件传送
NetworkComms网络通信框架序言 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善 首先看一下实现的效果 服务器端: 客户端(一次只能发送一个文件): 服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改) 本程序基于开源的ne
Lib1vent:10链接监听器接受TCP链接
evconnlistener机制提供了监听并接受TCP链接的方法.除非特别注明,本章的所有函数和类型都在event2/listener.h中声明. 一:创建或释放evconnlistener struct evconnlistener *evconnlistener_new(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog, evutil_socket_t
TCP链接的三次握手与四次断开
一直总觉得三次握手和四次断开,之前老师讲的有问题,经过自己再次琢磨,发现是的,老师讲的没毛病,这次也把自己的理解总结一下,让对这个知识模糊的小伙伴再换种思路去理解 首先看一下TCP三次握手发生了哪些: TCP三次握手 这是第一次用画图工具画图,有点low,细节处理的不好见谅 这是第一次设计三次握手的过程,实际上发生了四件事,其次你要清楚TCP链接建立的标准是双向的,就像谈恋爱表白一样,你必须俩人相互喜欢才能表白成功啊 白话版:TCP 链接建立就像谈恋爱一样,互相表白才是表白成功背景条件:某专业
TCP连接中的状态
1. 正常状态转换 我们用图 3-13 来显示在正常的 TCP 连接的建立与终止过程中,客户与服务器所经历的不同状态.读者可以对照图 3-12 来阅读,使用图 3-12 的状态图来跟踪图 3-13 的状态变化过程,以便明白每个状态的变化: 服务器端首先执行 LISTEN 原语进入被动打开状态( LISTEN ),等待客户端连接: 当客户端的一个应用程序发出 CONNECT 命令后,本地的 TCP 实体为其创建一个连接记录并标记为 SYN SENT 状态,然后给服务器发送一个 SYN 报文段: 服
TCP/IP中链路层的附加数据(Trailer数据)和作用
1.TCP/IP中链路层的附加数据是什么 在用wireshark打开报文时,链路层显示的Trailer数据就是附加数据,如图 2.如何产生 1.例如以太网自动对小于64字节大小的报文进行填充(未实验). 2.使用链路层套接字写数据时,实际数据大小 > (ip头标示报文大小 + 链路层头部) 3.生存周期 测试:使用套接字发送带Trailerr数据的报文,看收端是否可以收到. IP层SOCK_RAW套接字 1.内网 可以携带Trailerr数据 2.外网 丢包(路由器所为?) 链路层SOCK_PA
Nodejs 高并发长链接TCP链接的服务器设计问题
最近有个项目比较棘手,nodejs的tcp服务,目前的服务器支持3W左右的客户端连接,但是客户希望能够支持30W左右,原先的模型是让客户端请求一个地址分发服务器,然后再tcp链接到不同的地址上实现高并发,但是目前客户端那边已经定型,只请求一次服务器,所以目前还不知道怎么解决.下面有一段模拟的代码: Server端: Client端: 目前Client测试端的1200在我本机都不能实现全部正常链接,只有大概800~1100左右的链接可以正常工作. 园子里有大神知道这怎么实现高并发吗?客户端只请求一
TCP/IP中最高大上的链路层简介(二)
引言 对于程序猿来讲,似乎越接近底层,就越显得高大上.这也算是程序猿们的共同认知吧,虽然不是所有人.今天LZ就和各位一起探讨一下TCP/IP中最高大上的一层,也就是最底层的链路层. 这一层LZ了解的还不够深刻,但是LZ还没有做硬件的打算,因此LZ觉得只要能够大致明白其原理即可,有的时候太执着了并不是好事,别忘了执着的同义词中有一个叫钻牛角尖. 链路层是什么 这个问题其实很好回答,在上一章LZ就提到过,直观的说,链路层就是我们平时接触的网卡和网卡的驱动程序(当然,也可以指其它的网络接口和驱动,比如
网站TCP链接暴增
昨天上线后,TCP链接暴增,红点增多. 问题在查.其中有一部分,多线程修改,突破了线程数 64的限制.线程内,会发起网络请求. 怀疑是热点之一.其他的部分也有修改,也被怀疑.准备下次,2部分分开上线.进行线上测试. 昨天的情况是cpu,内存没有峰值,抖动,但是tcp有峰值,部分接口访问失败.超时. 多线程,网络,果然是编程的重点部分啊.
【NodeJs】Ctrl+C在Linux平台和Windows平台下的TCP连接中的不同表现
Linux平台:CentOS release 6.5 (Final) Windows平台:Windows 7 旗舰版 服务器端代码如下: var net = require('net'); var server = net.createServer(function(c){ console.log('client connected: ' + c.remoteAddress); c.setNoDelay(true); c.on('data', function(data){ console.lo
TCP/IP协议原理与应用笔记11:TCP/IP中地址与层次关系
1. 网络中常用的地址: 2. TCP/IP中地址与层次关系 :
TCP通信中的大文件传送
TCP通信中的大文件传送 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善 首先看一下实现的效果 服务器端: 客户端(一次只能发送一个文件): 服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改) 本程序基于开源的networkcom
php 链接中加参数传递
原文:php 链接中加参数传递 php链接中加参数是在源链接中加"?",问号之后就可以跟参数列表,para1=value1¶2=value2¶3=value3,多个参数就用&连接. php是通过GET来获取传递的参数值. 直接来个例子. 例如: try.php文件内容: <?php $user = $_GET['user']; echo "<p>user: $user</p>"; ?> 在地
TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好.这么久才来更新,抱歉!! 错误配图如下: 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?
TCP连接中time_wait在开发中的影响-搜人以鱼不如授之以渔
根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket, 甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可用的
TCP传输中序号与确认序号的交互
本实验通过SSH远程登录server,然后使用Wireshark抓包分析. 开头的三次握手已经省略.关于序号的交互过程.须要记住一点:TCP首部中的确认序号表示已成功收到字节,但还不包括确认序号所指的字节.希望下一次能收到确认序号所指的字节. 当在远程登录软件上键入命令时,client便開始了数据的发送.TCP头例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbmVzdGxlcg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fi
热门专题
cocos 全局变量更改后不刷新
$(parent.document) 当前页面刷新
SQL 递归查询公式
jenkins配置远程xshell
python操作oracle返回字典
laravel orm with 绑定到模型
F1分数 样本不均衡
dockers命令行终端不显示路径
java list对象传入 List<T>
gridview VisibleIndex无用
两个pd写在不同的sheet
standalone consumer与group区别
什么是以一种可预测的方式发生变化
centos scp 加速
C# 如何获取父级目录
plot 无法显示中文
shell删除之后有对文件夹影响吗
oracle 软件下载 11.2.0.4 aix
nginx worker_processes 一般设置多大
phpstudy安装sqlservier