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TCP/IP中数据帧的大于1518
2024-08-18
TCP/IP协议:最大传输单元MTU 和 最大分节大小MSS
MTU = MSS + TCP Header + IP Header. mtu是网络传输最大报文包. mss是网络传输数据最大值. MTU:maximum transmission unit,最大传输单元,由硬件规定,如以太网的MTU为1500字节. MSS:maximum segment size,最大分节大小,为TCP数据包每次传输的最大数据分段大小,一般由发送端向对端TCP通知对端在每个分节中能发送的最大TCP数据.MSS值为MTU值减去IPv4 Header(20 Byte)和TCP h
TCP/IP中链路层的附加数据(Trailer数据)和作用
1.TCP/IP中链路层的附加数据是什么 在用wireshark打开报文时,链路层显示的Trailer数据就是附加数据,如图 2.如何产生 1.例如以太网自动对小于64字节大小的报文进行填充(未实验). 2.使用链路层套接字写数据时,实际数据大小 > (ip头标示报文大小 + 链路层头部) 3.生存周期 测试:使用套接字发送带Trailerr数据的报文,看收端是否可以收到. IP层SOCK_RAW套接字 1.内网 可以携带Trailerr数据 2.外网 丢包(路由器所为?) 链路层SOCK_PA
TCP/IP中最高大上的链路层简介(二)
引言 对于程序猿来讲,似乎越接近底层,就越显得高大上.这也算是程序猿们的共同认知吧,虽然不是所有人.今天LZ就和各位一起探讨一下TCP/IP中最高大上的一层,也就是最底层的链路层. 这一层LZ了解的还不够深刻,但是LZ还没有做硬件的打算,因此LZ觉得只要能够大致明白其原理即可,有的时候太执着了并不是好事,别忘了执着的同义词中有一个叫钻牛角尖. 链路层是什么 这个问题其实很好回答,在上一章LZ就提到过,直观的说,链路层就是我们平时接触的网卡和网卡的驱动程序(当然,也可以指其它的网络接口和驱动,比如
TCP/IP协议原理与应用笔记11:TCP/IP中地址与层次关系
1. 网络中常用的地址: 2. TCP/IP中地址与层次关系 :
TCP/IP中你不得不知的十大秘密
这段时间 有一点心很浮躁,不过希望自己马上要矫正过来.好好学习编程!这段时间我想好好地研究一下TCP/IP协议和网络传输这块!加油 一.TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet的核心协议. 基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,它们分别是链路层.网络层.传输层和应用层.下图表示TCP/IP模型与OSI模型各层的对照关系. TCP/IP协
TCP/IP中的传输层协议TCP、UDP
TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常用于让广播和细节控制交给应用的通信传输. 传输层协议根据IP数据报判断最终的接收端应用程序. TCP/IP的众多应用协议大多以客户端/服务端的形式运行.客户端是请求的发起端,而服务端表示提供服务的意思,是请求的处理端.因此,作为服务端的程序有必要提前启动,准备接收客户端的请求.传输协议根据接收数据中的目标端口号识别目标处理程序. TCP.UDP比较 TCP提供可靠性传输.实行顺序控制或重发控制机制,还有流量控制和拥塞控制,提高网络利用率. UDP是不具备可靠
TCP/IP中的Payload概念以及由此引申出的一些问题
TCP报文一次性最大运输的货物量(Payload),大体可以这么来计算: IP报文头长度 + TCP报文头长度 + Payload长度 ≤ MTU 即左边的三者之和,要小于等于右边MTU的长度,其中: Internet 路由器接口标准MTU = 1500 IP报文头长度 = 20 TCP报文头长度 = 20 所以 Payload长度≤ MTU – IP报文头长度 – TCP报文头长度 ≤ 1500 -20 -20
tcp/ip 中的分组和分片
osi 大家应该都知道osi七层模型吧,物理层 链路层 网络层 传输层 会话层 表示层 应用层ip 属于网络层,tcp 属于传输层,你可以把每一层想像成粽子的粽叶,包裹了七层的粽子最外面的就是物理层,最里面的就是应用层,我们的数据就是粽肉.特殊的地方在于而我们的粽肉需要放在固定磨具中,大小是固定的.这样就跟我们的事件情况一样了,我们每次传输的数据也有一个最大值限定,多了就需要多做几个粽子才行,这个最大值的专业术语就是, 最大传输单元(MTU).数据大小 > MTU,就需要被分片. ip 分片 粽
TCP/IP中的四元组、五元组、七元组
四元组:源IP地址.目的IP地址.源端口.目的端口 五元组:源IP地址.目的IP地址.源端口.目的端口.传输层协议 七元组:源IP地址.目的IP地址.源端口.目的端口.传输层协议,服务类型以及接口索引
TCP/IP中32位IP地址与字符串转化
转载:http://www.cnitblog.com/wujian-IT/archive/2007/10/11/34739.aspx 在网络上面我们用的IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的, 而在struct in_addr结构中用的是32位的IP,我们上面那个32位IP(C0A80001)是的192.168.0.1 为了转换我们可以使用下面两个函数 int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp) char *inet_nt
TCP/IP 中的二进制反码求和算法
对于这个算法,很多书上只是说一下思路,没有具体的实现.我在这里举个例子吧 以4bit(计算方便一点,和16bit是一样的)做检验和来验证. 建设原始数据为 1100 , 1010 , 0000(校验位) 那么把他们按照4bit一组进行按位取反相加. 1100取反0011 , 1010取反是0101,0011加上0101 是1000,填入到校验位后 1100 , 1010 , 1000 那么这个就是要发送的数据.收到数据后同样进行按位取反相加.0011+0101+0111 =1111:全为1表示正
TCP/IP 协议中的编址
TCP/IP协议的互联网需要用到四个级别的地址:物理地址.逻辑地址.端口地址和特定应用地址 一.物理地址 物理地址称为链路地址,是由接点所在的局域网或广域网为该结点指定的地址. 这种地址的长度和格式随网络的不同而变化. 以太网使用写在网络接口卡(NIC)里的6字节(48位)的物理地址 而LocalTalk(苹果公司)则使用一个字节的动态地址,它在站点每次入网时动态变化. 注:之前一直在纠结物理地址怎么是不同格式,总以为都是6字节的,只能说以太网太普遍了. 二.逻辑地址 逻辑地址(IP地址)对与底
TCP/IP协议栈与数据报封装 (802.3 Ethernet 以太网 802.11 WLAN 无线网 )
http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/8957242 一.ISO/OSI参考模型 OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO(International Organization for Standardization) 国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层,如下图. 物理层(Physical Layer):物理层定义了所有电子及物理设备的规范,为上层的传输提供了一个物理介质,本层中数据传
『TCP/IP详解——卷一:协议』读书笔记——03
2013-08-17 17:31:49 1.7 分用 分用(Demultiplexing):这是一个过程——当目的主机收到一个以太网数据帧时,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各层协议上的报文首部.每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接受数据的上层协议——换一种思路理解就是,为数据制定一条解析的路线. 1.8 客户-服务器模型 服务的类型: (多为UDP服务器,当然也存在例外)重复型 (TCP服务器)并发型 I1.等待一个客户请求的到来 C1.等待一个客户请求的到来 I2.处理
TCP/IP具体解释--TCP/UDP优化设置总结& MTU的相关介绍
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层.传输层,应用层. 当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------------------------------------------------------------------------------- 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限
tcp/ip 性能优化问题的思考学习
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} ---------------------------------------------------------------------------------在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限
流媒体 8——因特网 tcp/ip
1 因特网 1.1 因特网的结构 组成因特网的子网之间在物理上的相互连接都是通过网关设备实现的.通过网关设备互相连接在一起的不同的网络通常称为子网 (subnetwork),因为它们是大网络之中的网络.子网是一个完整的网络,是互联网络中的一部分,或者说子网是因特网中的一部分.网关设备与执行TCP/IP协议的其他设备和软件一起工作,它的最基本的任务就是从互联网络或者局域网络上接收按照协议规范封装的协议数据单元(Protocol Data Unit,PDU),然后把它们递送到下一个网关设备或者局域网
tcp/ip详解(转)
与UDP不同的是,TCP提供了一种面向连接的.可靠的字节流服务.TCP协议的可靠性主要有以下几点保障: (1)应用数据分割成TCP认为最适合发送的数据块.这部分是通过“MSS”(最大数据包长度)选项来控制的,通常这种机制也被称为一种协商机制,MSS规定了TCP传往另一端的最大数据块的长度.值得注意的是,MSS只能出现在SYN报文段中,若一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为536字节.一般来讲,在不出现分段的情况下,MSS值还是越大越好,这样可以提高网络的利用率. (2)重传机制.设置定
TCP / IP 精彩回顾-必看
TCP/IP 协议出现的原因是互联网世界各个主机作为一个个独立的个体,如何制定统一的规则让他们互相通信是达成万物互联的纽带.基于此,设定了 TCP/IP 协议来规范网络访问行为.TCP/IP 并不是一个具体的协议,而是表示一系列协议的统称,包括 IP.ICMP.TCP 以及 HTTP.FTP.POP3等等.个人主机遵循对应的协议就能与同样遵循该协议的第三方主机进行通信. 1. 分层模型 网络协议通常分成不同的层次进行开发,每一层负责不同的通信功能.数据传输的过程就像发快递一样,每经过一个邮局,都
OSI七层模型详解 TCP/IP协议
总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU 物理层 以二进制数据形式在物理媒
TCP/IP协议(一)网络基础知识
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1
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