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tecplot重叠网格
2024-11-04
tecplot——Fluent重叠网格解决方案
算例来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_af99efb50102xoh3.html 受上篇博文的启发,在tecplot当中也能采用类似的方法处理Fluent的重叠网格计算结果,现将过程记录如下 模型尺寸 为了保证层流 设置物性参数如下: 密度:1kg/m³ 黏度:0.01Pa·s 入口来流为1m/s 出口为压力出口 其余步骤均可参考上面算例链接 计算完成以后,在Fluent里面的速度云图 接下来是将Fluent的计算结果导出为Ensight格式的操作 接下来转入t
Ensight——Fluent重叠网格解决方案【翻译】
原文链接:https://support.ceisoftware.com/hc/en-us/articles/360000664191-Overset-Grid-Solutions-from-Fluent 补充算例,算例来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_af99efb50102xoh3.html 模型尺寸 为了保证层流 设置物性参数如下: 密度:1kg/m³ 黏度:0.01Pa·s 入口来流为1m/s 出口为压力出口 其余步骤均可参考上面算例链接 计算完成以后,
Fluent动网格【7】:网格节点运动
在动网格中,对于那些既包含了运动也包含了变形的区域,可以通过UDF来指定区域中每一个节点的位置.这给了用户最大的自由度来指定网格的运动.在其他的动网格技术中(如重叠网格)则很难做到这一点.定义网格节点的位置是通过UDF宏DEFINE_GRID_MOTION来实现的. 步骤 可以通过以下步骤来指定既包含刚体运动又包含变形的区域: 从Zone Names列表项中选择运动区域 选择Type为User-Defined 在Motion Attributes中,选择UDF函数.此时的UDF用的是DEFINE
Fluent动网格【1】:概述
最近总有小伙伴向我询问Fluent中的动网格问题,因此决定做一期关于Fluent动网格技术的内容. 动网格技术在流体仿真中很特殊,应用也很广.生活中能够碰到形形色色的包含有部件运动的问题,比如说我现在想要出门,那么开门的一瞬间,门的运动会影响到房间内部的空气流动,这就是一个典型的动网格问题.在工程中,动网格应用也非常的广泛,如依靠转子运动而工作的泵和压缩机.依靠旋翼旋转而飞行的直升机.随海浪起伏的船只.内燃机缸内活塞运动等等. CFD中才有动网格 为什么只有搞CFD的人才会提动网格这个事儿? 固
software collection
software software Table of Contents 1. Privacy 2. GFW 2.1. google search 2.2. 修改 DNS 服务器 2.2.1. 修改ip地址 2.2.2. 修改网关 2.2.3. 修改DNS服务器 2.2.4. 重新启动网络配置 2.3. 修改 hosts 文件” 2.4. 加密 Web 代理 2.5. 代理工具 2.5.1. 赛风 2.5.2. 蓝灯 2.5.3. TOR 2.5.4. 代理工具的优点 & VPN 的缺点 2.6.
HOG 梯度方向直方图简介(转载)
一.基本HOG算法 HOG特征最早出现在SIFT算法中,由于其极强的图像特征描述能力,逐渐被人们熟知和广泛运用,其在目标检测方面表现尤为突出. HOG特征提取过程 步骤一:遍历图像每个像素点,以其为中心取8*8像素领域作为网格(block)区域: 步骤二:将网格(block)区域平均分成4个大小相等的细胞单元(cell),每个细胞单元的大小是4*4个像素: 步骤三:计算所有细胞单元(cell)中的每个像素的梯度幅值和梯度方向,梯度算子使用中心算子[1,0,-1]: 其中,H(x,y)为每个像素水
【CFD之道】2018年原创文章汇总
以下是公众号CFD之道2018年的全部原创文章,共计210篇. 1 Fluent验证案例[60篇] Fluent验证案例02:通过均匀热通量管道层流流动 Fluent验证案例03:管道中湍流流动压降计算 Fluent验证案例04:压力梯度下的平面库艾特流动 Fluent验证案例05:管道中的泊肃叶流动 Fluent验证案例10:T型管流量分配 Fluent验证案例11:三角形腔体内层流流动 Fluent验证案例12:波形通道中湍流流动 Fluent验证案例13:后向台阶换热 Fluent验证案例
Fluent 18.0新功能之:其他
ANSYS 18.0在2017年1月底发布,来看看Fluent18.0更新了哪些内容. 1 用户界面 关于用户界面方面的更新包括: (1)可以在树形菜单中同时选择多个子节点,如同时选择多个边界,点击右键对选择的节点进行操作.(此功能对于需要同样设置的相同类型边界条件比较好用) (2)鼠标单击节点进行选择,双击节点打开相应的对话框或任务页面.(此功能貌似以前版本就有) (3)对话框中的列表项默认为展开的.(此功能不错,以前默认为折叠的) (4)可以在surface列表中使用文本进行筛选.(挺好用的
java 图形化小工具Abstract Window Toolit ;布局管理器FlowLayout流式布局;BorderLayout边界布局;GridLayout网格布局;CardLayou重叠卡片布局;BoxLayout方框布局;绝对定位
1.FlowLayout流式布局管理器: FlowLayout布局管理器中,组件像水流一样向某方向流动(排列),遇到障碍(边界)就折回,重头开始排列 .在默认情况下,FlowLayout局管理器从左向右排列所有组件,遇到边界就会折回下一行重新开始. import java.awt.*; import java.util.concurrent.Flow; /** * @ClassName FlowLayOutTest * @projectName: object1 * @author: Zhang
从点云到网格(二)VRIP介绍
VRIP(Volumetric Range Image Processing),顾名思义,是从深度图重建网格的一种方法.VRIP是Brian Curless和Marc Levoy在1996年提出来的方法,距今已经有20年的历史了,依然属于最好的方法之一. VRIP的核心问题是 已知世界坐标系下,某物体表面\(f\)在不同视角下的深度图\(\hat{f_1},...,\hat{f_K}\),求\(f\).这里隐含深度图在世界坐标系下的位姿是已知的. 许多三维测量方法,比如激光.TOF.结构光.双目
原生 CSS 网格布局学习笔记
下是来自Oliver Williams的帖子. Oliver已经学习了相当长时间的原生CSS网格,可以说是在CSS网格方面有一定的发言权.在这篇文章中,他将以非同寻常的思路分析自己的CSS网格布局学习之路.我比较赞同他的想法,就是学习一门新技术的时候,把它们拆分成比较小的单元块并配上实例,一步一步的学习.这比直接学习网格布局的所有东西要好太多了. 浏览器原生CSS网格预计会在2017年年初得到支持. 在这之前你需要在浏览器中开启这个实验性的功能 (Firefox实验版默认是开启的). Chrom
CSS Grid基于网格的二维布局系统(详细教程)
.grid-wrap{ display: inline-flex; padding: 20px; background: #f4f4f4; word-break: initial; } .handle-grid{ width:600px; margin-left:20px; } .handle-grid button{ padding:4px 10px; background: antiquewhite; outline: none; font-size: 1em; } .handle-grid
Tecplot: 多截面云图显示
[原创]禁止转载,需要转载请联系作者 想要使用Tecplot显示图1中这样一张云图,即删除掉接近0的一些正负的压力值,尝试了多种方法后成功实现: 图1 多截面云图显示 问题:如何去掉 -0.3<P<0.35这些网格处的云图? 思路1:通过blanking把绝对值小于某一值的压力系数云图给屏蔽掉 思路2:通过contour中的cut above和cut below来去掉0值附近的值 思路1的问题主要是blanking后会有许多锯齿形状,如图2所示,如果有人知道怎样消除这些锯齿,请在评论区不吝赐教
使用Three.js挖空安装门来解决重叠闪烁的问题
一.挖空原理说明 subtract 用墙面减去与门重叠的部分,产生一个新的对象,导入材质安装门即可 //参与减去几何体 //平行于x轴门 var meshH4Door = new ThreeBSP( meshHDoor ); //平行x轴横墙面 var meshWall4 = new ThreeBSP( meshH4 ); //平行x轴横墙面meshWall4对象 减去与meshH4Door门重叠部分 var subtract_bsp = meshWall4.subtract( meshH4Do
grid - 网格项目层级
网格项目可以具有层级和堆栈,必要时可能通过z-index属性来指定. 1.在这个例子中,item1和item2的开始行都是1,item1列的开始是1,item2列的开始是2,并且它们都跨越两列.两个网格项目都是由网格线数字定位,结果这两个网格项目重叠了. 默认情况下,item2在item1上面,但是,我们在item1中设置了z-index:1;,导致item1在item2之上. <view class="grid"> <view class='item1'>1&
ML: 聚类算法R包-网格聚类
网格聚类算法 optpart::clique optpart::clique CLIQUE(Clustering In QUEst)是一种简单的基于网格的聚类方法,用于发现子空间中基于密度的簇.CLIQUE把每个维划分成不重叠的区间,从而把数据对象的整个嵌入空间划分成单元.它使用一个密度阈值识别稠密单元和稀疏单元.一个单元是稠密的,如果映射到它的对象数超过该密度阈值. 算法概述:算法需要两个参数:一个是网格的步长,第二个是密度的阈值.网格步长确定了空间的划分,而密度阈值用来定义密集网格 聚类思想
CSS 网格布局学习
转自:https://blog.jirengu.com/?p=990 CSS网格布局(又名“网格”)是一个二维的基于网格的布局系统,其目的只在于完全改变我们设计基于网格的用户界面的方式. CSS一直用来布局网页,但一直都不完美. 一开始我们使用table 做布局,然后转向浮动.定位以及inline-block,但所有这些方法本质上都是 Hack 的方式,并且遗漏了很多重要的功能(例如垂直居中). Flexbox的出现在一定程度上解决了这个问题,但是它的目的是为了更简单的一维布局,而不是复杂的二维
Grid 网格布局
CSS 网格布局(Grid Layout) 是CSS中最强大的布局系统. 这是一个二维系统,这意味着它可以同时处理列和行,不像 flexbox 那样主要是一维系统. 你可以通过将CSS规则应用于父元素(成为网格容器)和该元素的子元素(网格元素),来使用网格布局. 本文出自于 Chris House 的个人博客,由若愚翻译,部分综合代码添加来自@evenyao 重点关注:grid-template-columns / grid-template-rows 划分网格,grid-template-ar
空间划分的数据结构(网格/四叉树/八叉树/BSP树/k-d树/BVH/自定义划分)
目录 网格 (Grid) 网格的应用 四叉树/八叉树 (Quadtree/Octree) 四叉树/八叉树的应用 BSP树 (Binary Space Partitioning Tree) 判断点在平面前后算法 BSP树的应用 参考 k-d树 (k-dimensional tree) k-d树的构建 k-d树的应用 参考 层次包围盒树 (Bounding Volume Hierarchy Based On Tree) 层次包围盒树的应用 参考 自定义区域 判断点是否在凸多边形区域算法 自定义区域划
CSS Grid 网格布局教程
一.概述 网格布局(Grid)是最强大的 CSS 布局方案. 它将网页划分成一个个网格,可以任意组合不同的网格,做出各种各样的布局.以前,只能通过复杂的 CSS 框架达到的效果,现在浏览器内置了. 上图这样的布局,就是 Grid 布局的拿手好戏. Grid 布局与 Flex 布局有一定的相似性,都可以指定容器内部多个项目的位置.但是,它们也存在重大区别. Flex 布局是轴线布局,只能指定"项目"针对轴线的位置,可以看作是一维布局.Grid 布局则是将容器划分成"行"
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