Loadrunner中脚本的迭代次数和场景运行时间的关系 LR 的Vugen和controller中迭代是这样的: 当场景的持续时间为“运行至结束”时,以Vugen中设置的迭代次数为准 当场景的持续时间为“具体的几分钟”时,忽略Vugen中的迭代次数,脚步的action重复迭代,直到时间结束为止,按退出策略,执行退出操作
https://stackoverflow.com/questions/38369565/how-to-get-learning-rate-or-iteration-times-when-define-new-layer-in-caffe 参考上述网址上的方法,需要修改 common.hpp class Caffe { public: static Caffe& Get(); ...//Some other public members //Returns the current iterati
tensorflow中定义的tf.Variable时,可以通过trainable属性控制这个变量是否可以被优化器更新.但是,tf.Variable的trainable属性是只读的,我们无法动态更改这个只读属性.在定义tf.Variable时,如果指定trainable=True,那么会把这个Variable添加到"可被训练的变量"集合中. 把trainable指定为布尔变量是不管用的,trainable只在定义变量的那一瞬间有用. # trainable只能是bool值,不能是张量 t
1.Tensorflow的模型到底是什么样的? Tensorflow模型主要包含网络的设计(图)和训练好的各参数的值等.所以,Tensorflow模型有两个主要的文件: a) Meta graph: 这是一个协议缓冲区(protocol buffer),它完整地保存了Tensorflow图:即所有的变量.操作.集合等.此文件以 .meta 为拓展名. b) Checkpoint 文件: 这是一个二进制文件,包含weights.biases.gradients 和其他所有变量的值.此文件以 .ck