游戏开发过程中要涉及到大量的图片,使用TexturePacker可以把小图合成大图.这是我们使用最多的功能,但是TexturePacker还带有对图片加密的功能.之前还是对加密不慎了解,所以写下来分享下. 把图片导入到TexturePacker中: 接下来就是加密了 >----- Create new key 是系统随机密钥 >----- Clear/DIsable 启用.关闭图片加密功能 >----- Save as global key 将密钥作为全局的密钥,以后对其他的图片加密直
Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密钥):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9 Visual Studio Premium 2013 KEY(密钥):FBJVC-3CMTX-D8DVP-RTQCT-92494 Visual Studio Professional 2013 KEY(密钥): XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BFVD-GVPKY Team Foundation Server 2013 KEY(密钥):MHG9J-HHHX9