前言与铺垫 当我刚读研一的时候,对自己的未来还是非常迷茫的.尽管我读的是数字媒体技术专业,但是我对这一行根本就不感兴趣,对于平面设计.三维建模以及游戏引擎的使用这一类知识根本就不会,也不太想学(由于我的导师是这个领域的,因此我必须得学一些,毕业设计也得做这个方向的).当时我的初步想法是学好C/C++语言,毕业之后做一个C程序员,如果学得好的话,也许会去应聘游戏公司,做一名游戏引擎开发工程师.尽管当时我是这么想的,但也没有付出实际行动,因为总感觉自己不是编程的料,没那个脑子.加上我的本科还是学营销