原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html# 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK.那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一.Unity3d To iOS: 1.创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关 public static bool isOpe
反向单点登录RTX,即通过腾讯通登录到其他的系统,登录腾讯通后其他的系统不用输入用户名和密码即可登录.可能有二种情况.腾讯通和其他系统在同一台服务器上或在不同的服务器上.要调用腾讯通的登录验证接口的系统必须安装RTX Server SDK.项目引用sdk安装目录下的“APIObject.dll”文件. 1>开发环境和RTX服务器在同一台机器上,即RTX Server SDK和RTX服务器在同一台机器上 以下是官方代码,是开发环境和RTX服务器在同一台机器上的情况. string strName
例子如下:Android 自定义View 密码框 例子 1 良好的自定义View 易用,标准,开放. 一个设计良好的自定义view和其他设计良好的类很像.封装了某个具有易用性接口的功能组合,这些功能能够有效地使用CPU和内存,并且十分开放的.但是,除了开始一个设计良好的类之外,一个自定义view应该: l 符合安卓标准 l 提供能够在Android XML布局中工作的自定义样式属性 l 发送可访问的事件 l 与多个Android平台兼容. Android框架提供了一套基本的类和XML标签来帮您创