1.深入解析ThreadLocal类 ThreadLocal类提供的几个方法: public T get() { } public void set(T value) { } public void remove() { } protected T initialValue() { } get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected
尽管ThreadLocal与并发问题相关,可是很多程序猿只将它作为一种用于"方便传參"的工具,胖哥觉得这或许并非ThreadLocal设计的目的,它本身是为线程安全和某些特定场景的问题而设计的. ThreadLocal是什么呢. 每一个ThreadLocal能够放一个线程级别的变量,可是它本身能够被多个线程共享使用,并且又能够达到线程安全的目的,且绝对线程安全. 比如: public final static ThreadLocal<String> RESOURCE = n
转载:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 一. 对ThreadLocal的理解 ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有地方叫做线程本地存储,其实意思差不多.可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量. 这句话从字面上看起来看容易理解,但真正理解并不是那么容易. /** * 学习ThreadLocal * Created by mrf on 201
如果你定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap.并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义.那么你不要sychronize这么复杂的东西,ThreadLocal将是你不错的选择. 举例来说: import java.util.HashMap; public class TreadLocalTest { static ThreadLocal<HashMap> map0 = new ThreadLo