目的:有时候为了快速定位出现错误的位置,在采用线程池时我们需要自定义线程池的名称. 1.创建ThreadFactory(ThreadPoolExecutor默认采用的是DefaultThreadFactory,可以参照代码). public class NamedThreadFactory implements ThreadFactory{ private final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1); private final T
本文章对ThreadPoolExecutor线程池的底层源码进行分析,线程池如何起到了线程复用.又是如何进行维护我们的线程任务的呢?我们直接进入正题: 首先我们看一下ThreadPoolExecutor类的源码 1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 2 int maximumPoolSize, 3 long keepAliveTime, 4 TimeUnit unit, 5 BlockingQueue<Runnable> workQueue
为什么使用线程池: 1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率. 2.线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞. 3.对线程进行一些简单的管理. 在java中,线程池的类为ThreadPoolExecutor,该类提供了四种构造方法: //五个参数的构造函数 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit
这篇文章对ThreadPoolExecutor创建的线程池如何操作线程的生命周期通过源码的方式进行详细解析.通过对execute方法.addWorker方法.Worker类.runWorker方法.getTask方法.processWorkerExit从源码角度详细阐述,文末有彩蛋. exexcte方法 public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); in
jdk1.8 ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor实际就是java的线程池,开发常用的Executors.newxxxxx()来创建不同类型和作用的线程池,其底部实际都是ThreadPoolExecutor. 1.创建 构造方法 以最多参数的为例 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, Blockin