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three.js鼠标拖动物体
2024-09-06
three.js 使用DragControls.js 拖动元素
首先,引入js文件: <script type="text/javascript" src="./path/to/DragControls.js"></script> <script type="text/javascript" src="./path/to/TransformControls.js"></script> 然后: //实例化 TransformControls v
unity3d用鼠标拖动物体的一段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解unity3d脚本概念有些帮助!在此加上注释分享! var mouseOverColor = Color.blue;//声明变量为蓝色 private var originalColor : Color;//声明变量存储本来颜色 function Start () { originalColor
基于js鼠标拖动图片排序
分享一款基于js的图片排序效果.鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序.该插件适用浏览器:IE8.360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <ul id="ul1"> <li> <img src="images/1.jpg" width="200" height="150" />&l
unity鼠标拖动物体旋转
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 鼠标控制自旋 /// </summary> public class SpinWithMouse : MonoBehaviour { private bool isClick = false; private Vector3 nowPos; private Vector3 oldPos; ;
js鼠标拖动(转载)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title
js鼠标拖动(转自刘68)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title
在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下: void Update () { //鼠标滚轮的效果 //Camera.main.fieldOfView 摄像机的视野 //Camera.main.orthographicSize 摄像机的正交投影 //
js 鼠标左键拖动滚动
鼠标左键拖动滚动 原作者: http://blog.csdn.net/lisatisfy/article/details/6606026 本文在源代码的基础上 增加支持水平滚动 的功能 html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html
js鼠标滚轮滚动图片切换效果
效果体验网址:http://keleyi.com/keleyi/phtml/image/12.htm HTML文件代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xh
jQuery实现鼠标拖动改变Div高度
最近项目中需要在DashBoard页面做一个事件通知栏,该通知栏固定位于页面底部,鼠标拖动该DIV实现自动改变高度扩展内容显示区域. 以下是一个设计原型,基于jQuery实现,只实现了拖动效果,没有做页面美化,可以根据需求做相应修改. 直接上代码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"
Selenium2学习-027-WebUI自动化实战实例-025-JavaScript 在 Selenium 自动化中的应用实例之三(页面滚屏,模拟鼠标拖动滚动条)
日常的 Web UI 自动化测试过程中,get 或 navigate 到指定的页面后,若想截图的元素或者指定区域范围不在浏览器的显示区域内,则通过截屏则无法获取相应的信息,反而浪费了无畏的图片服务器资源,当然,最重要的还是未能达到自己的预期,是不是很内伤啊.此时,我们就不得不像正常用户操作一样,通过滚动页面至相应的区域,那么该如何滚动呢,此文就此给出答案. 此文实现的页面滚动,是通过 js 操作实现的,敬请各位小主参阅.若有不足之处,敬请大神指正,非常感谢! 直接上码了...... /** *
js多个物体运动的问题1
问题2 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854304.html 用js写一个物体的运动很简单.如果一个页面有多个物体在运动,它会不会出问题呢? ok,我们来看一个示例 让多个div变宽 现象:onmouseover时,div宽度变宽:onmouseout时,div恢复原大小 html部分 <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> <di
在chrome下鼠标拖动层变文本形状的问题
学JQ也有一段时间了,想自己写个鼠标拖动层移动的效果(很简单,只是为了练习而已)于是就写下了下面的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body{ background-color: #eef; }div{ padding: 20px; } #abc{ width: 70px; height: 70px; position: absolute; background-color: #000000; } #abc:h
鼠标拖动DOM
自己收藏,使用angualrjs的directive些的鼠标拖动DOM.... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta ht
JS实现拖动div层移动
JS实现拖动div层移动 在谈到拖动div层之前,我们有必要来了解下 下面JS几个属性的区别---- pageX,pageY,layerX,layerY,clientX,clientY,screenX,screenY,offsetX之间的区别! PageX: 鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化.(只有firefox等标准游览器特有,IE没有). clientX: 鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的
jquery 鼠标拖动排序Li或Table
1.前端页面 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="拖动排序Li或Table.aspx.cs" Inherits="拖动排序Li或Table" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.o
用canvas实现鼠标拖动绘制矩形框
需要用到jCanvas插件和jQuery. jCanvas下载:https://raw.githubusercontent.com/caleb531/jcanvas/master/jcanvas.min.js 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标拖动绘制矩形框(canvas)</ti
jquery-11 如何实现标签的鼠标拖动效果
jquery-11 如何实现标签的鼠标拖动效果 一.总结 一句话总结:核心原理:1.标签实现绝对定位,位置的话跟着鼠标走.2.点击标签的话,给标签绑定事件,停止按住鼠标的话,解除绑定的事件. 1.事件中的return false的作用是什么? a.防止默认行为的发生b.防止事件冒泡(一个div里面套一个img,你点click事件,先触发div的click,再穿过div触发img的click事件) 29 function start(event) { 30 deltaX=event.clientX
原生JS实现拖动滑块验证登录效果
♀分享一组利用原生JS实现拖动滑块验证效果 ♀在这个组代码中涉及三个方面的知识: ⑴事件处理 ⑵添加验证标记 ⑶选择器的封装 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>验证码</title> <style> .box{ position:relative; width:
echats 油表盘 鼠标拖动指针改变数值
近期需要做一个鼠标拖动完成油表盘数值改变的功能,使用canvas感觉太麻烦,而且指针不太好监听和拖动,只能另谋出路,在网上参考了某位大神的操作,最终选择了echats来解决这个问题.废话不多说,直接上代码. <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ECharts练习</title> <script type="text/j
如何实现将拖动物体限制在某个圆形内--实现方式vue3.0
如何实现蓝色小圆可拖动,并且边界限制在灰色大圆内?如下所示 需求源自 业务上遇到一个组件需求,设计师设计了一个"脸型整合器"根据可拖动小圆的位置与其它脸型的位置关系计算融合比例 如图 我们先把具体的人脸功能去掉再分析 中间的蓝色小圆可由鼠标拖动,但拖动需要限制在大的圆形内 以下代码全部为 vue3.0版本,如果你是vue2.0, react,或者原生js ,实现原理都一样 第一步 先画出UI 我们的蓝色可拖动小圆点 pointer = ref(null) 为 小圆点dom的 引用 &l
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