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three.js 柱状图 底面在不同平面
2024-11-06
Three.js基础探寻四——立方体、平面与球体
前面简单介绍了webGL和Three.js的背景以及照相机的设定,接下来介绍一些Three.js中的几何形状. 1.立方体 虽然这一形状的名字叫立方体(CubeGeometry),但它其实是长方体,也就是长宽高可以设置为不同的值.其构造函数是: THREE.CubeGeometry(width,height,depth,widthSegments,heightSegments, depthSegments) width:x方向上的长度 height:y方向上的长度 depth:z方向上的长度 w
JS框架_(JQbar.js)柱状图动态百分比进度条特效
百度云盘 传送门 密码:q6rt 柱状图动态百分比进度条效果 <html> <head> <title>jqbar.js柱状图动态百分比进度条特效</title> <link href="css/demo.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link rel="stylesheet" href="css/
js柱状图
<!doctype html><html lang="en"><head><script type="text/javascript" src="js/httpcdn.hcharts.cnjqueryjquery-1.8.3.min.js"></script> //highcharts有相应的js文件<script type="text/javascript"
基于Babylon.js编写宇宙飞船模拟程序1——程序基础结构、物理引擎使用、三维罗盘
计划做一个宇宙飞船模拟程序,首先做一些技术准备. 可以访问https://ljzc002.github.io/test/Spacetest/HTML/PAGE/spacetestwp2.html查看测试场景,按住qe键可以左右倾斜相机.可以在https://github.com/ljzc002/ljzc002.github.io/tree/master/test/Spacetest查看程序代码,因时间有限,github上的代码可能和本文中的代码有少许出入. 主要内容: 一.程序基础结构 二.场景
简单又炫酷的two.js 二维动画教程
前 言 S N 今天呢给大家介绍一个小js框架,Two.JS.其实在自己学习的过程中并没有找到合适的教程,所以我这种学习延迟的同学是有一定难度的,然后准备给大家整理一份,简单易懂的小教程. 来吧!! 让我们打开TWO.JS这个二维空间之门. (图1-1) 1-1简介 Two.js 是二维画图脚本,它的最大优点是支持 svg , canvas , webGL不同种类的技术.(svg:SVG,简单来说就是矢量图,一种使用XML技术描述二维图形的语言.) ( canvas:HTML5
canvas学习之柱状图
项目地址:http://pan.baidu.com/s/1nvhWrwP 因为最近项目中使用到了图表,而且个人一直希望研究canvas,所以最近几天花时间对canvas好好研究了一下,并写了一个demo,下载demo下来后 npm install后,使用webpack打包后,可以找到canvas.html页面,看到具体效果,下面主要介绍我写的几个文件 canvas.js:技术绘图js histogram.js:柱状图js lineChart.js:折线图js 柱状图使用: import {can
HTML5 Chart.js 框架
HTML5 Chart.js 框架 版权声明:未经博主授权,内容严禁转载 ! Chart.js 概述: chart.js 是一个简单的.面向对象.为设计者开发者准备的图表绘制工具. 点击进入官方网址 chart.js 的特点 基于 HTML5 chart.js 基于 HTML5 canvas 技术,支持所有主流浏览器. 针对 IE7/IE8 提供了降级解决方案. 简单灵活 chart.js 不依赖任何外部工具库,轻量级(压缩后仅仅4.5K). 提供了加载外部参数的方法. chart.js 的功能
HDU 3756 Dome of Circus
不会做,参见别人的程序: /* 底面为xy平面和轴为z轴的圆锥,给定一些点,使得圆锥覆盖所有点并且体积最小 点都可以投射到xz平面,问题转换为确定一条直线(交x,z与正半轴)使得与x的截距r 和与z轴的截距h满足h*r*r最小. 三分,对于确定的h可以找到最佳的r,并且h*r*r的曲线必定只有一个极小值 */ #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; stru
webgl自学笔记——矩阵变换
这章主要探讨矩阵,这些矩阵代表了应用在我们场景上的变换,允许我们移动物体.然而在webGL api中并没有一个专门的camera对象,只有矩阵.好消息是使用矩阵来取代相机对象能让webgl在很多复杂动画中拥有更高的灵活性. 第四章中主要内容: 1.了解场景从3d世界到二维屏幕所经历的变换 2.学习仿射变换 3.将矩阵匹配到ESSL uniforms变量中 4.了解Model-View矩阵和透视投影矩阵 5.构造法线变换矩阵 6.创建一个相机对象使用它来旋转3d场景 WebGL中并没有一个可以操控
v-charts简介
一, v-charts简介 在使用 echarts 生成图表时,经常需要做繁琐的数据类型转化.修改复杂的配置项,v-charts 的出现正是为了解决这个痛点.基于 Vue2.0 和 echarts 封装的 V-Charts 图表组件,只需要统一提供一种对前后端都友好的数据格式设置简单的配置项,便可轻松生成常见的图表. v-charts 已经处理了关于echarts依赖引入的问题,保证所使用的图表,都是最小的文件. 二, 安装 npm安装 npm i v-charts -S 三,使用 引入v-ch
深入探究JFreeChart
1 简介 JFreeChart 是 SourceForge.net 上的一个开源项目,它的源码和 API 都可以免费获得. JFreeChart 的功能非常强大,可以实现饼图 ( 二维和三维 ) , 柱状图 ( 水平 , 垂直 ), 线图 , 点图 , 时序图 , 甘特图 , 股票行情图 , 混和图 , 温度计图 , 刻度图等常用商用图表, 图形可以导出成 PNG 和 JPEG 格式,同时还可以与 PDF 和 EXCEL 关联,支持对图形的放大.缩小,支持常见图形的 3D 显示. 2
实现一个图片轮播-3d播放效果
前言:最近在做一个音乐播放器,首页要做一个图片轮播,看了bootstrap的carousel插件以及移动端的swipe.js库,都是平面图片轮播的效果,所以自己想着实现类似网易云app里那种3d图片轮播的效果,所以写下此文. 源代码:here demo演示: here 使用方法: 首先,引入Swipe.js和Swipe.css html结构如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha
d3.js多个x轴y轴canvas柱状图
最终效果图镇楼: 本文通过三个步骤来介绍d3.js. 1.简单的柱状图: 2.多个x轴的柱状图: 3.多个x轴.y轴的柱状图: 学习心得: d3.js入门相对比较困难,一旦掌握了核心思想,不断熟悉API,就可以做出很灵活.实用的图表. canvas中,d3帮我们计算好了每个图形的位置,我们再一个一个的画上即可. 不要担心代码看起来很多,一个一个的分析出来,就会发现其实还是有套路的. 一.简单图表 示意图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en&q
three.js学习:纹理Texture之平面纹理
index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>测试</title> <script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/stats.min.js">
页面生成柱状图 --- D3.js
转载自:https://www.cnblogs.com/fastmover/p/7779660.html D3.js从入门到"放弃"指南 前言 近期略有点诸事不顺,趁略有闲余之时,玩起D3.js.之前实际项目中主要是用各种chart如hightchart.echarts等,这些图形库玩起来貌都是完美的,一切皆可配置,但几年前接触了D3之后,觉得前面那chart类库局限的地方在于,基本不可定制:而D3呢,你说了算,你想画出什么样的图,你说了算,自由度很大,当时就有点膜拜和仰慕,小打小闹的
js canvas画柱状图 没什么高端的 就是一篇偶尔思路的
公司项目要用js画柱状图,本来想用个插件吧 chart.js 忽然一想 我们也用不了那么大的插件.自己写个吧,也能看看自己那点数学水平能够不! 有几个小亮点吧 1.函数x 和 函数y 对坐标进行了转化 假设以画布的左上角为原点 那算起来真是太坑爹了 2.画矩形用画粗线 ,哎呀 那个画矩形那四个点真是要命啊 ,还是画线实在! 抛砖引玉一下.大神勿喷! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8&qu
echart.gl.js实现动态3D柱状图
echart.gl.js实现动态3D柱状图 一.总结 一句话总结:演示页面的源代码里面一定有所需的所有的js. 二.[js实践篇]——echart.gl.js实现动态3D柱状图 前言 本公司的项目需求主要是根据各个省的信用度的高低情况做一个动态的3D动态,能够展示省的信用高低值! 内容 1.准备工作 jquery.min.js 最新的echart.min.js,官网在此自行下载 echart-gl.min.js 2.代码实现 <!DOCTYPE html> <html> <h
d3.js 教程 模仿echarts柱状图
由于最近工作不是很忙,隧由把之前的charts项目用d3.js重写的一下,其实d3.js文档很多,但是入门不是很难,可是想真的能做一个完成的,交互良好的图还是要下一番功夫的.今天在echarts找到了一个柱状图,如图. 模仿了一番,废话不多说.下面就开始我们的代码(注意是D3.v4版本). 1. js 类 class Bar { constructor() { this._width = 1000; this._height = 700; this._padding = 10; this._of
three.js通过canvas实现球体世界平面地图
概况如下: 1.SphereGeometry实现自转的地球: 2.THREE.CatmullRomCurve3实现球体线条地图点确定: 3.THREE.Math.degToRad,Math.sin,Math.cos实现地图经纬度与三位坐标x,y,z之间的转换: 4.MeshLine用于绘制线条: 5.canvas用于绘制球体世界地图贴图,通过THREE.CanvasTexture引入. 效果图如下: 预览地址:three.js通过canvas实现球体世界平面地图 初始化场景.相机.渲染器,设置相
jquery.wordexport.js打印echarts.js画出的柱状图
jquery.wordexport.js打印echarts.js画出的柱状图. echarts画出的图是不能直接打印出来的(echarts的柱状图是用canvas画出来的),而jquery.wordexport.js只能打印出图片,所以我先把echarts柱状图换成图片再去打印的. 用echarts.js的API中的getDataURL()方法:导出图表图片,返回一个 base64 的 URL,可以设置为Image的src. <div id="tubi"></div&
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