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threejs设置只能转动某个模型
2024-10-19
threejs 鼠标移动控制模型旋转
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>threejs鼠标移动控制模型旋转</title> </head> <body> <script src="js/threejs/three.js"></script> <!--<script src="ht
JS设置和获取盒模型的宽和高
JS设置和获取盒模型的宽和高 dom.style.width/height:只能取出内联样式的宽度和高度 dom.currentStyle.width/height:获取即时的计算的样式,但是只有IE支持 window.getComputedStyle(dom).width:获取即时计算的样式,支持其他浏览器,兼容性更好 dom.getBoundingClientRect( ).width/height:计算盒模型在页面中的绝对位置,比较少用. dom.offsetWidth/offectHei
Android editview 设置只能输入数字、字母和汉字
Android editview 设置只能输入数字.字母和汉字 当处理密码.昵称等特殊情况的时候,往往需要对输入内容加以限制.对于单纯的一种输入法限制可以对键盘和editview熟悉进行控制,而对于多种组合的输入法控制,就可以加入正则来判断. 下边的这个正则是汉字.字母.数字组合,但是不能用数字开头 ^[a-zA-Z\u4e00-\u9fa5][a-zA-Z0-9\u4e00-\u9fa5]*$不限制输入长度 String pas = "^[a-zA-Z0-9\u4e00-\u9fa5]+$&q
easyui-datebox设置只能选择年月,设置当前月的第一天和最后一天
来源:https://www.cnblogs.com/xiaoxiao0314/p/7041731.html 1. 设置只能控件只能显示年月:search_date_monthreport为控件id,直接将以下代码复制到js中后替换id为你自己的id即可. $(function () { setDateToMonth('search_date_monthreport'); }); function setDateToMonth(id) { var db1=document.getElementB
从3dMax导出供threeJS使用的带动作模型与加载
评论区发现的建议,最近没空测试,先贴这 还有好多人说找不到插件的 https://pan.baidu.com/s/1Q5g0... 密码:b43e . 应该是他们现在只是维护blender,只有这个的插件,不如改用blender? 在自己做的一个小玩意中,发现要从3dMax中导出js文件供给threeJS使用,真是太多坑了!所以打算详细记录一下方法,好像开发会3dMax的比较少,但是至少可以帮助开发与美工更好的沟通与交流.在文末,我会附上一个可加载的js模型,方便学习~ 导出文件类型选型 在<T
fancybox 在打开窗口前 先执行 js脚本,fancybox设置只能通过右上角关闭,fancybox遮罩层关闭
在默认情况下,fancybox点击之后弹出窗口,右上角带有一个XX,但是点击窗口的其他遮罩层或者是其他地方,都是可以关闭fancybox的,有些时候,我们不希望这样关闭,而是只能点击右上角关闭,那么设置如下 $("a.showpic").fancybox({ width: 602, height: 421, autoScale: false, transitionIn: 'none', transitionOut: 'none', type: 'iframe', padding: 0,
JS如何设置和获取盒模型对应的宽和高
㈠方式一:通过DOM节点的 style 样式获取 dom.style.width/height 只能获取使用内联样式的元素的宽和高. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>>js获取盒模型宽和高的方法</title> <style> *{ margin: 0; paddin
使用js如何设置、获取盒模型的宽和高
第一种: dom.style.width/height 这种方法只能获取使用内联样式的元素的宽和高. 第二种: dom.currentStyle.width/height 这种方法获取的是浏览器渲染以后的元素的宽和高,无论是用何种方式引入的css样式都可以,但只有IE浏览器支持这种写法. 第三种: window.getComputedStyle(dom).width/height 这种方法获取的也是浏览器渲染以后的元素的宽和高,但这种写法兼容性更好一些. 第四种: dom.getBounding
Jmeter 设置HTTP RPS性能测试模型
其实也挺简单的,主要是刚接触jmeter,记录一下. 1. 首先需要安装jmeter...真是废话... 2. 需要安装JMeterPlugins-ExtrasLibs-1.3.0.zip: JMeterPlugins-Standard-1.3.0.zip.这俩可以提供需要的controler和统计信息. 3. 将这俩plugin按照文档安装好.下载后,解压开.将里面的JMeterPlugins.jar文件,放入到JMETER_INSTALL_DIR/lib/ext里,重启jmeter.然后选择
Django设置应用名与模型名为中文
修改polls包里面的apps.py: from django.apps import AppConfig class PollsConfig(AppConfig): name = 'polls' verbose_name = '投票' 修改polls包里面的models.py: from django.db import models # Create your models here.# 在我们的polls应用程序中,# 将创建两个模型:Question和Choice,# Question有
vue ele table表格 设置只能勾选一个
table 更改属性设置: <el-table ref="multipleTable" :data="tableData" tooltip-effect="dark" style="width: 100%" @select="select" @row-click="rowClick" @selection-change="handleSelect
WPF 设置只能运行一个实例
codereview上的帖子 https://codereview.stackexchange.com/questions/20871/single-instance-wpf-application 使用这个方式发现调试的时候怎么试都好使,但是脱离VS后重复启动程序时之前被启动的应用不会自动激活 经过尝试在重复启动时先把窗体最小化在正常化然后在激活就完美解决了 代码如下 public bool SignalExternalCommandLineArgs(IList<string> args)
教你如何利用threejs对3D模型皮肤进行DIY
一步一步教你如何利用threejs加载gltf模型来实现DIY换肤功能. 模型准备 模型制作 模型可以通过网上下载,也可以自己通过c4d.maya.blender等模型制作软件得到.这里就不叙述有关模型制作的问题,本文中会在blender进行模型的有关设置. 模型导出 1.导出前设定 为了在页面中方便后续的操作,在导出模型前,将模型的各个部件拆分好进行命名约定(本文以小车模型为例)具体如下图所示: 图1 2.导出模型格式选取 threejs可以加载的模型有很多中,之前.ojb..json..FB
threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸
这个小案例是当初我在学习的时候,小的一个小案例,代码还需要进一步优化:还请谅解~~:主要用到了threeJS创建mesh,创建平面,设置mesh的平移,旋转.缩放.自传.透明度.拉伸等这些小功能: 采用的是正交投影摄像机.可能初学者看到这个案例,想写其中的某一个小功能可能会有点蒙,不要着急,后面我会持续更新,把每个小功能的demo写出来分享给大家.和大家一起学习,共同进步.也希望大家可以给出一些建议!!非常感谢~~ 1 需要加载这些相关的js文件 2 下面是实现的一些小功能 3 下面是
layui-xtree 设置单选框,只能选一个
以下是js代码,首先获取所有节点,再设置只有当前点击的节点状态为选中状态 $.ajax({ type: 'get', url: url, error: function(err){ layer.alert(JSON.stringify(err.field), { title: '错误提示' }) }, success: function(res){ if(res.code == 0){ userRoleTree = new layuiXtree({ elem: 'userRoleTree' //
首个threejs项目-前端填坑指南
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中. 一.模型在软件中的导入与导出. 这个项
首个threejs项目-前端填坑指南【转】
http://www.cnblogs.com/pursues/p/5226807.html 第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问
threejs使用各种坑实验过程
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中. 一.模型在软件中的导入与导出. 这个项
7.css盒模型
所谓的盒模型,其实就是把元素当成盒子,元素里的文本就是盒子里的东西. 而根据元素的特效,其盒模型的特效也不同,下面是一些总结: 1.块级元素(区块) 所谓块级元素,就是能够设置元素尺寸.有隔离其他元素功能的元素.比如<div>.<p>等分组元素 2.行内元素(内联) 所谓行内元素,是不能够设置元素尺寸的,它只能自适应内容.无法隔离其他元素,其他元素会紧跟其后.比如<span>.<b>等文本元素. 3.行内-块元素(内联块) 所谓行内-块元素,可以设置元素尺寸
skyline TerraExplorer fly设置相对路径的方法
软件环境:TerraExplorer Pro(以下简称TEP)6.5 在TEP中,对于本地(非网络)文件路径,默认都是绝对路径,在移动数据时非常麻烦,以下是本人总结出一些设置相对路径的规则 假设fly文件放在D:\3d\a1.fly mpt路径: 当mpt文件在D:\3d\mpt\hz.mpt时,可以设置相对路径.\mpt\hz.mpt 加载图层,数据源是shapefile文件: 当shp文件在D:\3d\管线数据\RECT\DD_line_RECT.shp,可以设置相对路径为.\管线数据\RE
盒子模型,定位技术,负边距,html5 新增标签
盒子模型 /*[margin 外边距] margin属性最多四个 1.只写一个值,四个方向的margin均为这个值 2.写两个值:上,右两个方向,下默认=上,右 默认=左 3.写三个值:上.右.下三个方向,左默认=右 4.写四个值:上.右.下.左 5.写三个值+auto :控件居右显示 margin: 50px 30px 20px auto;距离浏览器:30px; 6.margin:0 auto;设置控件在父容器中水平居中 */ /*[border 边框] * border 有三个属性值:宽度w
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