Unity_屏幕/Viewport/世界/UI坐标的转换 参考: https://www.jianshu.com/p/b5b6ac9ab145 -- 世界.视口.屏幕坐标转换 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle.html -- API 不同坐标系: 世界坐标系: World Space transform.position/ transfo
1. SharpMap中屏幕坐标和地图Map坐标转换: using System.Drawing; using GeoAPI.Geometries; namespace SharpMap.Utilities { /// <summary> /// Class for transforming between world and image coordinate /// </summary> public class Transform { /// <summary> /
GIS的开发中,什么时候都少不了地图操作.ArcGIS for Android中,地图组件就是MapView,MapView是基于Android中ViewGroup的一个类(参考),也是ArcGIS Runtime SDK for Android中的地图容器,与很多ArcGIS API中的Map.MapControl类的作用是一样的. 地图常见的操作有缩放.旋转.平移.获取范围.比例尺.分辨率等信息,以及常用的手势操作,其中,经常使用到的功能和常见问题有以下几个: 1)将地图缩放到指定的比例尺/