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threejs 地球飞入效果
2024-11-09
【原创】threejs实现一个全景地球
介绍 本demo实现一个旋转的全景地球,效果如下 技术分析 1.球体 2.球体表面贴图 实现 创建容器 <div id="container"></div> 引入js文件 <script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/stats.min.js"></script> <script src="js
ECSHOP添加购物车加图片飞入效果
为ECSHOP的添加购物车,加入图片飞入效果. 首先: 在goods.dwt中查找添加购物车按钮: 为添加购物车按钮加上id: 例如: <a id="iproduct_{$goods.goods_id}" href="javascript:{addToCart({$goods.goods_id})"> <img src="images/bnt_cat.gif" /></a> 然后:在js中加入: <scr
threejs地球之后:动画的控制
上一篇知道如何制作threejs地球之后,就正式coding了,当然还是使用最心爱的Vue.本篇会有一些代码,但是都是十几行的独立片段,相信你不用担心. 布局 在进入本篇主题前,要简单看一下xplan中的自适应解决方案,即如何在不同尺寸设备中,都保证地球最合适的大小和位置,并且与其配套的一些图片(虚线的椭圆轨道.正中心白色的圆环等)都不会显示的错位. xplan用的方式简单直接,固定大小内作布局,然后针对不同的设备尺寸进行缩放. 固定画布大小(375 * 600),所有和地球相关的元素都可以在这
使用属性动画简单实现view飞入效果
比较简单的效果,可以用来菜单飞入之类,作为记录吧, package com.test.animation; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import com.nineoldandroids.animation.AnimatorSet;
OpenGL ES 光照模型之——漫反射光(RenderMonkey测试,地球日出效果)
概述及目录(版权所有,请勿转载 http://www.cnblogs.com/feng-sc) 本文在上一篇(OpenGL ES 光照模型之——环境光照(RenderMonkey测试))环境光基础上,增加漫反射光照.我们主要使用漫反射光模拟太阳光,实现如下两种效果: 1.地球自传,太阳光固定的日出效果: 2.地球静止,太阳光围绕地球旋转的效果. 本文主要包括如下方面内容: 1.漫反射光模型简介: 2.地球自转日出效果Shader实现: 3.地球静止,太阳光围绕地球旋转Shader实现. 漫反射光
css3鼠标悬停图片渐显飞入效果
body程序: <div id="bei"> <div id="img"><img src="xianzi.png" /></div> </div> css样式: #bei{ width:324px; height:220px; background-image: url(ddaf.jpg); cursor:pointer; background-repeat: no-repeat; }
js文字从左边飞入效果
贴代码之前,我们先讲一下它的原理,我们使用setInterval,让文字一开始置于屏幕看不到的位置,左右上下都可以,然后让它的位置不断移入到屏幕看得到的位置. 下面上代码: html: <h2 id="flyin" style="position:relative;left:-400;font-style:italic"> <font face="Arial">陈泽锋教你如何让文字从左边飞入</font> &l
css文字飞入效果
一.页面的主体布局 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>左右淡入的企业介绍</title> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="css/animate.css" /> </head> <
jquery 购物车飞入效果
github https://github.com/amibug/fly demo https://github.com/amibug/fly
jquery加入购物车飞入的效果
主要原理是:点击当前图片的时候,复制(克隆)当前图片在当前位置,然后利用jQuery的animate()方法实现图像的飞入效果 效果预览:http://runjs.cn/detail/qmf0mtm1 function MoveBox(obj) { var divTop = $(obj).offset().top; var divLeft = $(obj).offset().left; $(obj).css({ ", "left": divLeft + "px&qu
使用threejs点云秀出酷炫的图片效果(一)
来源:http://blog.csdn.net/srk19960903/article/details/70214556 使用了点云拼凑出了照片轮播十分有趣,于是用threejs实现这个效果. 首先这件事情分为两步:1.根据图片数据创建对应大小.颜色的点云.2.给点云加上着色器,给渲染管线传递点云变换需要的数据(位置数据,颜色数据). 今天我们先来实现加载图片并且通过图片数据加载点云: 首先绘制一个200*200的画布,然后将图片绘制到画布上,接下来将图片数据存放到进行存储,等待后面使用. ca
基于jquery fly插件实现加入购物车抛物线动画效果,jquery.fly.js
在购物网站中,加入购物车的功能是必须的功能,有的网站在用户点击加入购物车按钮时,就会出现该商品从点击出以抛物线的动画相似加入购物车,这个功能看起来非常炫,对用户体验也有一定的提高.下面介绍基于jquery fly插件实现加入购物车抛物线动画效果.使用jquery.fly插件很方便时实现抛物线动画加入购物车的功能 一.插件下载 插件官方:https://github.com/amibug/fly 二.载入jQuery库文件和jquery.fly.min.js插件 <script src="j
高仿QQ Xplan的H5页面
概述 这个h5的主要玩法很简单:地球自转的时候会播放背景音乐(比如海浪声),为了找到这个声音是从哪个地球上哪个地方传来的,需要长按下方的按钮,这时地球会自动转动到目标地点,然后镜头拉近,穿过云层,最后你会看到和这段声音相关的视频内容:松开手之后,上面的过程会倒退回去,地球又开始自转,播放着下段神秘的背景音乐. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10342.html 上个月底,在朋友圈看到一个号称"这可能是地球上最美的h5"的分享,点进入后发现这
使用cesium中的scene.open中遇到的几个问题
有些服务是发在场景(scene)下的,超图提供了一个很方便的方法:scene.open,这个方法会将场景中所有的图层(无论是OSGB还是影像和地形)加载进来.同时这个方法会自带一个自动地位功能,具体实现不深究. 这个方法虽然很方便,省去了循环遍历场景下图层的代码,但是也会因此导致出现一些问题. 1.删除图层的问题 使用scene.open的首要问题就是如何删除图层.因为这个方法会将场景下面的所有图层一次性的加载进来,不需要我们单独进行台南佳.那么这个方法的内部在加载图层之初必然会进行判定,根据图
datetimepicker一个不错的日历android特效
datetimepicker一个不错的日历效,选中和选择日历效果都很不错, 实用的时候直接可以把datetimepicker-library这个引入到项目,调用的地方在实现 TimePickerDialog.OnTimeSetListener接口. 大体实现由DatePickerDialog类来封装,调用如下 DatePickerDialog datePickerDialog = DatePickerDialog.newInstance(this, calendar.get(Calendar.Y
MoreWindows 微软认证专家博客目录(白话算法,C++ STL,windows编程)
为了方便大家查找和学习,现将本人博客中所有博客文章列出目录. (http://blog.csdn.net/morewindows) 一. 白话经典算法 目前有17篇,分为七大排序和经典面试题讲解两大类 1. <白话经典算法系列之一 冒泡排序的三种实现> 2. <白话经典算法系列之二 直接插入排序的三种实现> 3. <白话经典算法系列之三 希尔排序的实现> 4. <白话经典算法系列之四 直接选择排序及交换二个数据的正
lufylegend:图形变形3
面来看看drawtriangles函数的扩展.利用drawtriangles函数来实现一个旋转的3D地球,效果如下 因为lufylegend1.5.0版的drawtriangles函数有个bug,所以我悄悄的更新了lufylegend1.5.1版,大家可以到官网下载,地址如下 http://lufylegend.com/lufylegend 其实绘制3d球体效果的话,首先就是绘制一个平面,然后将这个平面分成一个一个的小三角形,然后再用这些小三角形拼凑成一个圆球就可以了 现在,我先创建一个空白的L
微信小程序学习指南
作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 微信小程序正式公测, 张小龙全面阐述小程序,定档1月9日上线(附90分钟演讲全文) ... 前言:新人第一坑,跳坑指南:修改后,必须保存:ctrl+S: 1:官方工具:https://mp.weixin.qq.com/debug/w ... tml?t=1476434678461 2:简易教
fly
购物车飞入效果 核心: 1,购物车与飞入圆点(或者图标)的定位关系 完整源码: <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="
手把手教你写css3通用动画
之前接了几个微信里的项目,类似电子邀请函,什么分析报告这样的项目, 对css3动画要求十分高,每个页面客户几乎都有天马行空的想法,或者说设计师有这样的想法.众所周知css3里的keyframe写好了就不能赋值复用的, 所以怎样能把keyframe通用起来就异常关键了.好,下面先上几个之前写的项目:(今天sae挂了 ,只好用别人的生产地址),手机打开或者chrome模拟看哦!http://www.51qianlima.cn/bim/ http://wx.mgcc.com.cn/fotile/in
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下载源码,并切换到 tag 2 1.01
图片分割为5000个单元格,每个单元格为20x20
r语言怎么使用广义最小二乘
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