工作需要,研究了一下 threejs 简单逻辑动画交互方法.写了一个小示例,分享一下,挺丑的. 第一步 当然就是初始化 threejs 的渲染场景了. var camera; //相机 var scene;//场景 var renderer;//webGL渲染器 var controls;//轨道控件,用于特定场景,模拟轨道中的卫星,可以用鼠标和键盘在场景中游走 var raycaster;//THREE.Raycaster对象从屏幕上的点击位置想场景中发射一束光线,返回射线穿透物体的数组 va
Threejs is the coolest graphics rendering engine I have ever seen, so what is threejs, Now, we have a direct look at the results? What can it do? document地址在: http://threejs.org/docs/index.html#Manual/Introduction/Creating_a_scene 等资源托管到cdn上后,这里就可以看见
http://wo13145219.iteye.com/blog/2022667 http://json2csharp.chahuo.com/ using System; using System.Collections; using System.Configuration; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using