引言 在三维可视化中,会涉及到很多动画,其中贴图动画是其中很重要的一种,本文介绍几种贴图动画的思路,供大家一起探讨. 流动动画 流动动画通过设置贴图的repeat属性,并不断改变贴图对象的offset让贴图产生流动效果. 这种动画不难实现,首先加载贴图,如下所示: let img = new Image(); img.src = './images/path.png'; let texture = new eg.Texture(img); img.onload = function () { t
建议75:集合中的元素必须做到compareTo和equals同步 实现了Comparable接口的元素就可以排序,compareTo方法是Comparable接口要求必须实现的,它与equals方法有关系吗?有关系,在compareTo的返回为0时,它表示的是 进行比较的两个元素时相等的.equals是不是也应该对此作出相应的动作呢?我们看如下代码: class City implements Comparable<City> { private String code; private S