引言 在三维可视化中,会涉及到很多动画,其中贴图动画是其中很重要的一种,本文介绍几种贴图动画的思路,供大家一起探讨. 流动动画 流动动画通过设置贴图的repeat属性,并不断改变贴图对象的offset让贴图产生流动效果. 这种动画不难实现,首先加载贴图,如下所示: let img = new Image(); img.src = './images/path.png'; let texture = new eg.Texture(img); img.onload = function () { t
纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转 点击查看demo演示 demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/solar/solar three.js中的纹理 纹理贴图是通过将图像应用到对象的一个或多个面,来为3D对象添加细节的一种方法. 可以使用TextureLoader类的load方法来加载纹理 function loadImgTexture(){ var loader = new THREE.TextureLoader(); loader.load("m