1.首先在该命名空间下创建一个实体,和在Main方法下List集合,为后续做准备: /// <summary> /// 实体 /// </summary> public class Student { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Location { get; set; } public string H
转载内容:http://www.cnblogs.com/google4y/p/3421017.html 1. Model Model 是一个接口, 其实现类为ExtendedModelMap,继承了ModelMap类. public class ExtendedModelMap extends ModelMap implements Model 1 2.ModelMap ModelMap的声明格式: public class ModelMap extends LinkedHashMap<Stri
前言 上午处理个需求需要从一个总数组中随机取出不同的元素.共使用两个方法.第一种方法较常规,经测试有bug,数据量大以后随机几次返回的对象直接是function而不是object. 当然简单数据类型应该没有这个问题.第二种是使用洗牌算法,亲测有效. 一.常规算法 /** 从数组中随机抽取数据 2016-09-09 **/ function getArrItem(arr, num) { var temp_array = new Array(); for (var index in arr) { t