参考 http://blog.csdn.net/fengningning/article/details/2306650?locationNum=1&fps=1 windows.h解构 刚开头的一段注释是对该头文件的描述: /*++ BUILD Version: 0001 Increment this if a change has global effects Copyright (c) 1985-1997, Microsoft Corporation Module Name: windows
因为机子上没有安装Visual Studio,所以找到了一种通过code::blocks编译dll的方式,踩到的坑是code::blocks默认的compiler是32位的,这样编译出的dll也是32位的,编译64位的需要借助MinGW-w64的toolchain. 为code::blocks配置外部MinGW-w64编译器可以参考Compile 64-bit under windows with MinGW-w64. 使用code::blocks创建一个dll的工程,如下图: go和next到
Linux编译Windows共享目录下代码(金庆的专栏)万神服务器代码是跨平台的.平时策划在Windows上开自己的服务器测试,测试和发布服务器为Linux.开发时,先在Windows上编译测试,再到Linux上编译测试.因为用VC开发,可以使用VAssist, MetalScroll工具辅助,开发效率高.VC编译通过,gcc编译仍会有出错.用CMake构建时,编译目录与源码目录是分开的,这样就可以在 Linux 上编译 Windows 共享目录下的代码.工作目录在Windows上,Linux下