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tiny210触屏坏了,做不了校准
2024-11-07
tiny210 tslib 测试(基于 ft5x06 触摸屏),解决触摸无效问题
1. 拷贝至开发板 将上次实验中的 tmp 文件夹拷贝到开发板,可以通过 nfs 来传输,并将 tmp/lib 下的所有 .so 文件拷贝至 开发板的 /usr/lib 中,并且确保库的映射关系正确. 2. 声明 tslib 的环境变量 export TSLIB_CALIBFILE='/etc/pointercal' export TSLIB_CONFFILE='/tslib/etc/ts.conf' export TSLIB_CONSOLEDEVICE='none' export TSLIB_
jquery触屏幻灯片
一.前言 去年接触了移动Web开发,做了些手机端的网站及应用,还有些小的微信游戏和活动页面.每个项目里或多或少的都会有一些触屏事件等.其中有两个用到了jquery触屏幻灯片.刚开始的时候也在百度上搜索了一翻,但最终都没有找到合适的,因此就觉得自己写一个了.下面的例子是我在已前的项目里摘出来的,对于触屏本人也不算老鸟,有写的不足的地方请大家提出反馈意见.附件为源码和使用教程,该幻灯片兼容安卓.iphone.和大winphone手机.可放心使用.使用时请注明版权及出处. 二.内容 幻灯片切换:屏幕的
【Linux开发】【Qt开发】嵌入式Qt程序使用触屏或USB鼠标方式
上文<嵌入式Qt开发-移植到ARM开发板 >介绍了Qt程序的移植,本文再说下如何使开发板Qt程序使用触摸屏或USB方式进行交互. 之前刚把一个qt程序移植到arm板上成功运行显示时就开心的要死(Linux用了很久,但从未搞过Qt界面开发),嘿嘿~,但是插上鼠标尝试点个按钮的时候就心碎了,鼠标不能动(开来当时真的吧linux当做xp使用了),然后又试了下触摸屏,也不行!!卧槽,对于我这种从未搞过这个的小牛来说真的无助了,傍边也没个人问,那就自己满网络搜索了.最后也是下载了天嵌的一些资料才让我有了
转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件.但是对于原生安卓系统而言,后台进程关闭前台进程,甚至模拟用户事件,进而操控整个系统,是不符合系统安全原则的,如果有这样的漏洞被病毒或恶意软件所利用,会非常危险. 由于一些特殊原因,我恰巧需要实现这样的功能,
触屏手机3G网站设计
随着智能手机iphone和Android的热潮,衍生出基于Safari和Chrome浏览器的触屏手机网站Touch Screen Mobile Website. 触屏手机网站在中国还属于起步阶段,从行业的现状来看,其体验参差不齐,笔者将从设备.系统.浏览器.网络.四个维度来与大家共同探讨触屏手机的网站设计: 一.设备 ·分辨率与屏幕尺寸 ·触屏机的交互特点 ·性能 1. 分辨率是设计师做网站时首要考虑的问题,iphone/ipod touch目前有2种分辨率:480*320.960*640,屏幕
原生js实现网页触屏滑动
前言: 我有一个html格式的2048游戏,可以用键盘上下左右操作,但是放到手机上就抓瞎了.于是想修改一下代码,将键盘事件改成手机触屏事件. html5 的touch事件 html5支持touch事件,虽然功能不多,兼容性也不是很好,但是好在不用其他库而且逻辑简单以便于封装自己的功能 说明: 元素监听开始滑动事件,获取初始的x,y坐标值.监听滑动事件在滑动过程中监听x,y坐标的值变化.监听停止滑动事件,获得最后的x,y坐标值.然后计算x,y坐标值的变化趋势. 如果x/y的绝对值大于2,说明在x
wex5 实战 手指触屏插件 hammer的集成与优劣
前言 前几天,给客户做了一个图片点击放大,很简单,客户说能不能双手指缩放图片呢? 想到了hammer,不管好用不好用,总得试. 网上居然没有像样的中文文档和成熟案例,有的文写的鬼都看不懂.还是自已动手吧. 一 效果演示: 双击或两根手指放大 鼠标或手指拖动 再双击图片复原 二 设计思路: 利用hammer.js 自带的api,监听手指事件,对图像的css样式重新定义来实现 三 hammer.js 实现代码与逻辑 1 图片对像id data-scale属性手动设置,为了js写法方便 2
淘宝网触屏版 - 学习笔记(1 - 关于meta)
注:本文是学习笔记,并不是教程,所以会有很多我不理解或猜测的问题,也会有不尽详实之处,望见谅. <meta charset="utf-8"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="yes" name="apple-touch-fullscreen"> <meta
淘宝网触屏版 - 学习笔记(0 - 关于dpr)
注:本文是学习笔记,并不是教程,所以会有很多我不理解或猜测的问题,也会有不尽详实之处,望见谅. 对于pc端网页设计师来说,移动端的网页制作,我之前只是简单的加了一个 <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0 user-scalable=none"> 然后再根据实际预览效果,对一些比例或者清晰度问题进行调整,以达到最佳效果.当然
HTML5触屏版多线程渲染模板技术分享
前言: 了解js编译原理的屌丝们都知道,js是单线程的,想当年各路神仙为了实现js的多线程,为了解决innerHTML输出大段HTML卡页面的顽疾,纷纷设计了诸如假冒的“多线程“实现,我自己也在写开源框架KitJs时候,写过类似的组件http://www.cnblogs.com/xueduanyang/archive/2012/05/30/2526422.html ,其原理就是改造代码中的for为setInterval,改递归为尾递归等等,为可怜的刷新率60Hz争取17ms的微弱时间. 当然了,
JS的Touch事件们,触屏时的js事件
丫的,终于找到了JS在平板电脑上的事件!!! iphone.ipod Touch.ipad触屏时的js事件 1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel事件,分别对应了触屏开始
[原创]cocos2d-x研习录-第三阶 特性之触屏
游戏跟视频最大的区别就是互动,而手游(基于智能手机)主要靠触摸屏幕.重力传感和虚拟键盘等方式实现互动.这里主要记录Cocos2D-x对玩家触屏操作的处理. 在Cocos2D-x中触屏分为单点触屏和多点触屏,下面介绍一下与触屏相关的几个类.触屏事件和流程. ·CCTouch(触屏点类):这个类用于封闭触屏点,通过它的locationInView方法返回当前触屏点CCPoint.它还记录上一个触屏点. ·CCTouchDelegate(触屏代理协议类):它是触屏事件委托,系统捕捉到触屏事件后交由它或
Bootstrap幻灯轮播如何支持触屏左右滑动手势?
最近ytkah在学习用bootstrap搭建网站,Bootstrap能自适应pc端和手机端,并且移动设备优先,适合现如今移动营销.bootstrap是封装好的框架,需要某些功能只需调用相应的组件就可以,但有些还是没加入,比如幻灯轮播触屏左右滑动手势就不支持,大家用的设备基本是触屏的了,能用滑动交互在小屏幕上体验会更好,那么如何实现呢?一个比较简单的方法是增加一个滑动手势js插件:hammer.js,网上有很多cdn调用地址,像//cdn.bootcss.com/hammer.js/2.0.8/h
(转)js的左右滑动触屏事件
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a0a183f0100zsfk.html (2012-01-20 08:55:53) 转载▼ 标签: 移动设备 触屏事件 杂谈 分类: js js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件 touchend在触摸结束时触发事件 touchmove这个事件比较奇怪,按
Hammer.js移动端触屏框架的使用
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8
Android: 触屏fling/scroll/drag的区别及其详细过程
Google了一下,终于搞清了touch screen下的几种操作模式(对应的是事件). 对于一个view, 常用的操作有点击(click)和长按(long press)二种.实际上,这些操作类型是Android内部在onTouchEvent(MotionEvent event)里对用户的动作做了一定的分析,从而通知应用程序是发生了点击还是长按等事件. 有时,我们需要的并不仅限于这两种操作.我们可以借助GestureDetector来分析出更细致的操作类型.基本的过程就是创建一个myGestur
html5 touch事件实现触屏页面上下滑动(二)
五一小长假哪都没去,睡了三天,今天晕晕沉沉的投入工作了,但还是做出了一点点效果 上周用html5的touch事件把简单的滑动做出来了,实现了持续页面上下滑动的效果,参考之前 的文章及代码html5 touch事件实现触屏页面上下滑动(一) 今天主要实现了一个效果:页面滑动到最上面和最下面的时候阻止其再继续滑动: 因为给页面添加了touch事件那么滚动条等其他页面原有的默认属性将别改变,上篇文章里的 demo可以一直向上滑动或向下滑动,但现实是这样是不可取的 完整代码: <!doctype htm
cocos2d-x触屏事件(单点触屏)
转自:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7550009 一般经常用到的触屏的情况有两种:一种是Layer统一接收触屏消息,然后由程序根据需要分发给不同位置的精灵:另一种情况是自定义一个可以接收触屏消息的Sprite,比如类似于Button功能的Sprite,这就需要在定义Sprite的时候就要定义好触屏所触发的操作! 下面就两种情况分别记录一下基本用法: 1.Layer接收触屏消息 用法很简单,只需要覆写父类的4个方法(可以根据需要,但
WebApp触屏版网站开发要点
所谓的触屏版网站其实也是WebApp的一种展示形式,主要是依赖HTML+CSS+Javascript这三个关键因素来实现,相比较原生客户端程序来说优点就是开发周期短.升级简单.维护成本低,因为从根本上来说WebApp的本质就是一个网站而已.这里就说一下如何开发一个适合在触屏设备上展示的页面. 如果有在PC端开发网页的基础那么去处理手机端就很容易上手,这里介绍的是针对手持设备专门处理的页面,而不是媒体查询那种展示方式. 这里提供几个meta属性 使页面不可以认为放大缩小,喜欢用手指捏来捏去的童鞋要
Javascript触屏手势库-JTouch(更新V1.1)
作者:痞子|时间:2013-05-21|分类目录:js,javascript,jquery教程|Tag标签: javascript.jTouch|阅读(857) 7 条评论 Javascript触屏手势库-jTouch 触屏手势库--JTouch 封装的代码有不足支出,以及bug等欢迎大家多多指正. Github地址:https://github.com/liutian1937/JTouch (大家可以fork项目跟踪最新进展) JTouch的介绍 JTouch是针对触屏浏览器提供的一个手势集合
js touch触屏原理分析
之前我们做过许多触屏的特效,那么,今天,我们来分析下js的触屏原理.事实上,大家百度一下js touch基本上可以找到这文章“指尖下的js ——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理”,我想这文章许多初学js touch的人都看过. 我们今天以实例来说明吧.在实现触屏中,我们必须采用js的addEventListener,接着加上 touchstart,touchmove,touchend.今天我们的代码里加上了jquery,只不过是用来获取ID及CSS,呵呵,毕竟,JQ大 家都在用.但
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