回到目录 看着这个标题很复杂,大叔把它拆开说一下,实体属性-变更-追踪器,把它拆成三部分大家看起来就容易懂一些了,实体属性:领域实体里有自己的属性,属性有getter,setter块,用来返回和设置属性的内容;变更:当前属性为赋值时,我们对它进行监视;追踪器:对变量的内容进行处理.好了,我们回到Lind.DDD框架中,在框架里有领域实体基类EntityBase,这个类是所有实体的基类,它公开了一些属性和方法,我们对这个基类进行一些设置,让所有子类都继承它,享用它. 1 属性变更追踪接口和它的事件