从 Redis 2.6.0 版本开始,通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行求值 Redis2.6内置的Lua Script支持,可以在Redis的Server端一次过运行大量逻辑. • 整个Script默认是在一个事务里的. • Script里涉及的所有Key尽量用变量,从外面传入,使Redis一开始就知道你要改变哪些key. • EVAL每次传输一整段Script比较费带宽,可以先用SCRIPT LOAD载入script,返回哈希值.然后用EVALHASH执