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treap 区间翻转 查排名
2024-09-03
「模板」 FHQ_Treap 区间翻转
「模板」 FHQ_Treap 区间翻转 没有旋转的 Treap 实现区间操作的功能,很好理解,也很好写,只是速度不算太快. 对于要翻转的区间,把整棵 Treap(存有区间 \([1,n]\) 的信息)Split 成 \([1,l-1]\).\([l,r]\).\([r+1,n]\) 三部分,给中间部分的根节点打上标记,再一边下传标记一边 Merge 回来. 注意 Split 时,要按元素个数,不能按权值,因为元素个数可以通过维护节点信息的 size 域而直接得到,但随着区间的翻转,权值会乱套.
洛谷 3391 【模板】文艺平衡树 Treap区间翻转
[题解] 用Treap维护这个序列. 加入的时候直接插入到末尾,这样Treap就变成一棵以插入时间先后为排序关键字的二叉搜索树. 对于翻转操作,我们分裂出需要翻转的区间,给这个区间的root打一个翻转标记. 在分裂.合并.输出的时候,遇到翻转标记,就把左右儿子交换,同时下传标记. #include<cstdio> #include<algorithm> #define ls (a[u].l) #define rs (a[u].r) using namespace std; ; in
BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树-Splay树(区间翻转)模板题
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 6881 Solved: 4213[Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 Input 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列
bzoj 3223 文艺平衡树 splay 区间翻转
Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 17715 Solved: 7769[Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)4. 查询排名为x的数5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最
splay区间翻转
原题P3391 [模板]文艺平衡树(Splay) 题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 ,翻转区间是[,]的话,结果是5 输入输出格式 输入格式: 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(,,⋯n−,n) m表示翻转操作次数 接下来m行每行两个数 [l,r] 数据保证1≤l≤r≤n 输出格式: 输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换
[BZOJ 3223 & Tyvj 1729]文艺平衡树 & [CodeVS 3243]区间翻转
题目不说了,就是区间翻转 传送门:BZOJ 3223 和 CodeVS 3243 第一道题中是1~n的区间翻转,而第二道题对于每个1~n还有一个附加值 实际上两道题的思路是一样的,第二题把值对应到位置就行了 这里我们用伸展树来解决,但其中用到了线段树中的标记思想 对于一个长度的为n的序列,我们把它的每一位向后移动一位,即1~n → 2~n+1,然后再在序列前后分别补上一位:1和n+2.所以我们需要建立一颗节点数为n+2的伸展树,而原序列中的1~n位分别对应新序列中的2~n+1位. 对于每次询问的
codevs3243 区间翻转
题目描述 Description 给出N个数,要求做M次区间翻转(如1 2 3 4变成4 3 2 1),求出最后的序列 输入描述 Input Description 第一行一个数N,下一行N个数表示原始序列,在下一行一个数M表示M次翻转,之后的M行每行两个数L,R表示将区间[L,R]翻转. 输出描述 Output Description 一行N个数 , 表示最终序列. 样例输入 Sample Input 4 1 2 3 4 2 1 2 3 4 样例输出 Sample Output 2 1 4 3
WIKIOI 3243 区间翻转
3243 区间翻转 题目描述 Description 给出N个数,要求做M次区间翻转(如1 2 3 4变成4 3 2 1),求出最后的序列 输入描述 Input Description 第一行一个数N,下一行N个数表示原始序列,在下一行一个数M表示M次翻转,之后的M行每行两个数L,R表示将区间[L,R]翻转. 输出描述 Output Description 一行N个数 , 表示最终序列. 样例输入 Sample Input 4 1 2 3 4 2 1 2 3 4 样例输出 Sample Outp
hdu-3487-Play with Chain-(splay 区间翻转,切割,插入)
题意: 区间翻转,切割,插入 // File Name: ACM/HDU/3487.cpp // Author: Zlbing // Created Time: 2013年08月10日 星期六 21时35分28秒 #include<iostream> #include<string> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<set> #includ
hdu-1890-Robotic Sort splay区间翻转
题意: 依次找第i大的数下标pos[i],然后将区间[i,pos[i]]翻转 分析: splay树区间翻转 // File Name: ACM/HDU/1890.cpp // Author: Zlbing // Created Time: 2013年08月10日 星期六 20时26分39秒 #include<iostream> #include<string> #include<algorithm> #include<cstdlib> #include<
bzoj3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay Tree+区间翻转)
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2202 Solved: 1226[Submit][Status][Discuss] Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 Input 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次
[置顶] hdu 1890 伸展树区间翻转
题意: 给你n个数,每次先输出第i大的数的位置(如果有多个,选下标小的那个),然后每次将第i个位置到第i大的数所在位置之间的数进行翻转. 思路:输入的数组可能有多个相同的值,我们可以进行两次排序把数组的值变为1---n(表示第几大). 在建伸展树的时候我们可以顺便用pos[i]记录第i大的数的节点标号. 对于第i次操作,我们用col[]数组记录翻转标记,每次先把第i大的节点pos[i]旋转到根,那么它的位置为i+左儿子的个数.然后左儿子打上翻转标记,最后删除根. 注意:下放懒惰标记时只要交换左右
hdu3397区间覆盖,区间翻转,区间合并,区间求和
调了很久的代码..注意区间翻转和覆盖的操作互相的影响 /* 区间替换操作怎么搞? 应该是加个tag标记 如果整个区间都是0|1,那么把若有tag的话直接set1|0即可,也不用设置tag标记 反之要设置tag标记,设置了tag标记的区间mx0和mx1要对换 lazy标记可以覆盖tag mx0,mx1表示区间0,1最大连续,lmx0,lmx1表示区间左连续,rmx0,rmx1表示区间右连续 */ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #defi
CODEVS 4655 序列终结者-splay(区间更新、区间翻转、区间最值)
4655 序列终结者 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依靠,没有什么其他的意思.这道题目 就叫序列终结者吧.
BZOJ4975: [Lydsy1708月赛]区间翻转( 博弈&逆序对)
4975: [Lydsy1708月赛]区间翻转 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 265 Solved: 140[Submit][Status][Discuss] Description 小Q和tangjz正在一个长度为n的序列a_1,a_2,...,a_n上玩一个有趣的关于区间翻转的游戏.小Q和tangjz轮流行动 ,小Q先手.每次行动方玩家需要选择一个长度为4x+2或4x+3的区间[l,r](1<=l<=r<=n),其中x
区间翻转(codevs 3243)
题目描述 Description 给出N个数,要求做M次区间翻转(如1 2 3 4变成4 3 2 1),求出最后的序列 输入描述 Input Description 第一行一个数N,下一行N个数表示原始序列,在下一行一个数M表示M次翻转,之后的M行每行两个数L,R表示将区间[L,R]翻转. 输出描述 Output Description 一行N个数 , 表示最终序列. 样例输入 Sample Input 4 1 2 3 4 2 1 2 3 4 样例输出 Sample Output 2 1 4 3
bzoj 1251序列终结者 splay 区间翻转,最值,区间更新
序列终结者 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4594 Solved: 1939[Submit][Status][Discuss] Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依
BZOJ 3223 Splay区间翻转
思路: 区间翻转的裸题 终于tm理解splay了-- //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define N 155555 int n,m,root,size[N],ch[N][2],fa[N],rev[N],v[N]; void push_up(int x){size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch
HDU 3911 Black and White (线段树,区间翻转)
[题目地址] vjudge HDU [题目大意] 海滩上有一堆石头. 石头的颜色是白色或黑色. 小肥羊拥有魔术刷,她可以改变连续石的颜色,从黑变白,从白变黑. 小肥羊非常喜欢黑色,因此她想知道范围[i,j]中连续的黑色石头的最长时间. 有多种情况,每种情况的第一行是整数n(1 <= n <= 10 ^ 5),后跟n个整数1或0(1表示黑石头,0表示白石头),然后是整数 M(1 <= M <= 10 ^ 5)后跟M个运算,格式为xij(x = 0或1),x = 1表示更改范围[i
「Splay」区间翻转
传送门:>Here< 解法分析 用splay来维护这个序列. 一直没有搞明白的是,这里的splay的节点究竟维护的是什么?是权值吗?肯定不是,因为区间是会翻转的,如果维护权值的话很快平衡树就不再满足性质. 然而从头到尾,唯一始终统一的就是位置——始终是1~n. 因此考虑用节点来维护位置. 这样在维护splay的时候,翻转一段区间就相当于修改了这一段区间的位置,使原来小的现在大了,原来大的现在小了.放在树上形象的看,就是原来作为父节点的左儿子的统统称为了右儿子.反之亦然.因此只要找出连续的那一段
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