1.问题 (1)与软件学院相比,计算机科学更偏向理论研究,本系开设软件工程课程的意图是否是为了平衡理论与应用的比重? (2)Bug的定义根据开发者与使用者的分析角度不同,有着很大的区别,如何使开发者能够有效的感受使用者的角度,使软件更具人性化? (3)Coder和Hacker之间原则性的区别是什么? (4)面对代码量比较大的工程,如何做到有效的管理和控制? (5)在开发流程中,如何从“写了再改的模式”的模式中脱离出来? (6)P171页的算数题,团队用一半的速度完成了一般的总工作量,已经没有额外