1.首先 介绍点的表示方法 struct CUSTOMVERTEX { float x,y,z; }; CUSTOMVERTEX Vertices[] = { {-5.0, -5.0, 0.0}, { 0.0, 5.0, 0.0}, { 5.0, -5.0, 0.0}, {10.0, 5.0, 0.0}, {15.0, -5.0, 0.0}, {20.0, 5.0, 0.0} }; 点的渲染方法--D3DPT_POINTLIST 主要是这个. 点列表 // // It is assumed th