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u3d 获取自定目录下的MP3
2024-10-27
Unity 获取指定资源目录下的所有文件
string path="Assets";//Assets/Scenes if(Directory.Exists(path)){ var dirctory=new DirectoryInfo(path); var files=dirctory.GetFiles("*",SearchOption.AllDirectories); for(int i=0;i<files.Length;i++){ if(files[i].Name.EndsWith(".m
Unity3d:播放物理目录下的MP3文件
u3d里,是支持播放MP3文件的,但要放到资源里,不支持播放物理目录下的MP3文件.由于界面上无需显示,只是当作背景音乐来播放,所以想到调用c#的组件来解决此问题.主要代码都在附件中,根据需要加到自己的u3d程序里即可.贴士:此类问题容易造成局限性,只局限在u3d里面,u3d不支持了就判了死刑,而忘记真正的药是c#,u3d只是汤而已 源码下载
java获取ubuntu某个目录下的所有文件信息
java获取ubuntu某个目录下的所有文件信息 public List<VCFile> getAllFiles(String basicDirName) { List<VCFile> listFile = new ArrayList<VCFile>(); SimpleDateFormat dateFormat1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd DD:hh:mm:ss"); try { File basicDir
Ztree的初步使用--checkbox--指定目录下搜索子节点
这里记录一下zTree的check的使用 首先 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Ceshi.aspx.cs" Inherits="EQES.Web.eqes_Questionnaire.Manager.Ceshi" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tra
Linux获取/dev/input目录下的event对应的设备【转】
转自:https://blog.csdn.net/qq_21792169/article/details/51458855 当我们在Linux操作系统下使用input子系统时,当我们先插鼠标,在插上摄像头与先插摄像头,在插鼠标,操作系统为两个设备分配的event号不是固定的,先插上的是event0,后插上的是event1 .那么问题来了,我们写应用程序,我们怎么知道那个设备对应那个event接口,我们不可能认为指定使用那个接口,因为有时候插播顺序并不一致,下面我用代码来获取event接口.
Unity获取指定资源目录下的所有文件
使用前需要引入System.IO;这个命名空间 public void GetFiles() { //路径 //string path = string.Format("{0}", Application.streamingAssetsPath); string path = string.Format("{0}", @"D:\SHU170221U3D-09\Lesson14\Assets\StreamingAssets"); //获取指定路径下
idea 获取resources资源目录下文件
以下格式都是正确的(注意:.properties文件中的第一行不要有空格!): URL resource01 = MainMobile.class.getResource(""); URL resource02 = MainMobile.class.getResource("/conf.properties");//success: resources下的 InputStream ip3 = MainMobile.class.getClassLoader().get
Java中获取本地某一个目录下的所有文件和文件夹
在从事web开发工作中,经常需要对本地某一个目录下的文件进行处理,而在这之前,我们需要做的就是获取到这个目录下的文件. String filepath = "D:\file";//D盘下的file文件夹的目录 File file = new File(filepath);//File类型可以是文件也可以是文件夹 File[] fileList = file.listFiles();//将该目录下的所有文件放置在一个File类型的数组中 如果只需要处理文件,可以用一个新的File类型的数
SpringBoot打成jar包后,获取不到读取resources目录下文件路径的问题
问题描述: Springboot没有打成jar之前,可以成功获取读取resources目录下xxx.json文件的 路径.但是打成jar包后,接口调不通,原因是获取不到文件的路径. 原因: 在本地进行调试时,文件是真实存在于磁盘的某个目录.此时通过获取文件路径,是可以正常读取的,因为文件确实存在. 而打包成jar以后,实际上文件是存在于jar这个文件里面的资源文件,在磁盘是没有真实路径的. 所以通过ResourceUtils.getFile或者this.getClass().getResourc
python获取指定目录下特定格式的文件名
之前一直用windows下的bat脚本获取一个目录下的指定格式的文件名,如下所示: dir *.jpg /b/s > train.set pause 十分简单,将这个bat文件放到你想要获取文件名的目录下,然后双击运行就可以将你想要保存的文件名写在train.set文件之中了. 今天由于实际需求,这个功能需要用python来实现,在网上查了一下发现,python脚本实现起来也很方便,而且也比较灵活,如下所示: # -*- coding: utf-8 -*- """ Cr
【Unix编程】C/C++获取目录下文件或目录
在Unix/Linux系统中,要获取一个指定目录下所有的文件或文件夹,一般用dirent.h(POSIX标准定义的目录操作头文件). 一.数据类型 在头文件<dirent.h>中定义了两种主要的数据类型. DIR:代表一个目录流的结构体. struct __dirstream { void *__fd; /* 'struct hurd_fd' pointer for descriptor.*/ char *__data; /* Directory block. */ int __entry_d
winform自动添加同级目录下可执行文件的快捷方式到右键菜单中
/// <summary> /// 追加同目录下可执行文件到右键菜单中 /// 在form的Load事件中调用:new clsContextMenuStrip(this.FindForm()); /// </summary> public class clsContextMenuStrip { //窗体 System.Windows.Forms.Form form; //右键菜单 System.Windows.Forms.ContextMenuStrip menu; //当前可执行
Android—将Bitmap图片保存到SD卡目录下或者指定目录
直接上代码就不废话啦 一:保存到SD卡下 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), System.currentTimeMillis()+".jpg"); try { out = new FileOutputStream(file); btImage.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out); System.out.println("____
<UnityTheGreat><001>获取指定目录下指定类型的所有文件的名称
#region Environment Windows 10 Unity 2019.4.16f1c1 LTS VSCode 1.52 https://github.com/MirzkisD1Ex0/UnityTheGreat.git #endregion 高清大图警告! 全文左对齐警告! 进行Unity开发时,多少会遇到一些需要从外部读取资源的情况. 如果资源预先打包在Resources中还好说,干干单单的Resource.Load();就能搞定. 但是碰上在后续维护时需要替换程序中某段视频的情
一个获取指定目录下一定格式的文件名称和文件修改时间并保存为文件的python脚本
摘自:http://blog.csdn.net/forandever/article/details/5711319 一个获取指定目录下一定格式的文件名称和文件修改时间并保存为文件的python脚本 @for&ever 2010-07-03 功能: 获取指定目录下面符合一定规则的文件名称和文件修改时间,并保存到指定的文件中 脚本如下: #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*- '''Created on 2010-7-2 @author: fore
python中获取指定目录下所有文件名列表的程序
http://blog.csdn.net/rumswell/article/details/9818001 # -*- coding: utf-8 -*-#~ #----------------------------------------------------------------------#~ module:wlab#~ Filename:wgetfilelist.py#~ Function :#~ def IsSubString(SubStrList,Str)#~ def GetF
PHP 获取指定目录下所有文件(包含子目录)
PHP 获取指定目录下所有文件(包含子目录) //glob — 寻找与模式匹配的文件路径 $filter_dir = array('CVS', 'templates_c', 'log', 'img', 'config', 'css', 'js'); function get_file_list($dir) { global $filter_dir; $file_list = array(); $file_dir_list = array(); $dir_list = scandir($dir);
java 递归获取一个目录下的所有文件路径
还是日志的问题,log4j生成的日志文件,自动保存到月份所在的文件夹中,需要获取到所有的日志文件,包括文件夹 private List<String> ergodic(File file,List<String> resultFileName){ File[] files = file.listFiles(); if(files==null)return resultFileName;// 判断目录下是不是空的 for (File f : files) { if(f.isDirec
获取Assets目录下的图片显示并上传
package com.jingle.getlocal; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import org.apache.http.Header; import sun.misc.BASE64Encoder; import com.loopj.android.http.AsyncHttpClient; import com.loopj.android.http.AsyncHttpRespons
获取Assets目录下的图片并显示
package com.jingle.getlocal; import java.io.InputStream; import android.app.Activity; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.widget.Imag
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