Ubuntu中产生zombie进程让人很懊恼啊.Windows中在任务管理器里直接找到无响应的进程并结束他就行了,但是ubuntu中需要用命令去解决. System information as of Wed May 28 16:07:18 CST 2014 System load: 0.28 Processes: 205 Usage of /home: 1.2% of 72.15GB Users logged in: 1 Memory usage: 14% IP address for eth
Linux 允许进程查询内核以获得其父进程的 PID,或者其任何子进程的执行状态.例如,进程可以创建一个子进程来执行特定的任务,然后调用诸如 wait() 这样的一些库函数检查子进程是否终止.如果子进程已经终止,那么,它的终止代号将告诉父进程这个任务是否已成功地完成.为了遵循这些设计原则,不允许 Linux 内核在进程一终止后就丢弃包含在进程描述符字段中的数据.只有父进程发出了与被终止的进程相关的 wait() 类系统调用之后,才允许这样做.这就是引入僵死状态的原因:尽管从技术上来说进程已死,但
一.僵尸进程 当子进程退出的时候,内核会向父进程发送SIGCHLD信号,子进程的退出是个异步事件(子进程可以在父进程运行的任何时刻终止) 子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程称为僵尸进程,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态. A child that terminates, but has not been waited for becomes a "zombie". The kernel maintains a minimal set of
Linux 允许进程查询内核以获得其父进程的 PID,或者其任何子进程的执行状态.例如,进程可以创建一个子进程来执行特定的任务,然后调用诸如 wait() 这样的一些库函数检查子进程是否终止.如果子进程已经终止,那么,它的终止代号将告诉父进程这个任务是否已成功地完成.为了遵循这些设计原则,不允许 Linux 内核在进程一终止后就丢弃包含在进程描述符字段中的数据.只有父进程发出了与被终止的进程相关的 wait() 类系统调用之后,才允许这样做.这就是引入僵死状态的原因:尽管从技术上来说进程已死,但
小结:在点对点p2p程序中,服务器端子程序退出,子进程会主动发送信号,关闭父进程,但是这种模式导致服务器只能支持一个客户端连接,本章节中使用新的框架,子进程退出,不主动发送信号关闭父进程,而是父进程安装SIGCHLD信号,wait()子进程.这样就支持了多客户端. 僵尸进程解决方案 .忽略SIGCHLD信号,这样不会出现僵尸进程 .安装信号,父进程接收到SIGCHLD信号后,wait()子进程 //头文件 int server_socket(); int client_socket(); //服
ps --forest ASCII art process tree 2 怎样来清除僵尸进程: 1.改写父进程,在子进程死后要为它收尸.具体做法是接管SIGCHLD信号.子进程死后,会发送SIGCHLD信号给父进程,父进程收到此信号后,执行waitpid()函数为子进程收尸.这是基于这样的原理:就算父进程没有调用wait,内核也会向它发送SIGCHLD消息,尽管对的默认处理是忽略,如果想响应这个消息,可以设置一个处理函数. 2.把父进程杀掉.父进程死后,僵