UDP编程标准步骤 服务器端 使用DatagramSocket创建服务端:DatagramSocket server = new DatagramSocket(port);//参数为自定义端口号 准备接受容器1:必须是byte数组 使用DatagramPacket创建接受容器2:DatagramPacket packet = new DatagramPacket(容器1,start,length);//容器2的名字写为了packet 接受数据:serve.receive(packet); 处理数
这篇文章主要是来做(da)推(guang)介(gao)的!由于这两年接触到了比较多的这方面的知识,不想忘了,我决定把他们记录下来,所以决定在GitBook用半年时间上面写下来,这是目前写的一节,后面会不断更新,主要是在写完之前欢迎各位给出指正的意见.最最重要的,地址在这里:https://www.gitbook.com/book/rogerzhu/-tcp-udp-ip/,或者在gitbook上搜索“三十天学不会TCP,UDP/IP编程”. MAC 地址 到了数据链路层,就开始有了数据的整合管理
Simple: Sample TCP/UDP server https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa231754(v=vs.60).aspx Simple: Sample TCP/UDP server This sample is a simple TCP/UDP server. It listens on a specified port for client connections. When a client connects, the ser
tcp udp均可以用来网络通信,在使用之前建议先搜索一下相关网络连接的基本知识,可以更好的理解和使用,tcp建议看下如下文章:https://blog.csdn.net/chuangsun/article/details/67640242,建议多搜一下多看看. 直接上正文............... (1)socket类 采用socket类,使用最基本的同步方法. tcp服务端 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets;