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UE4中显示AI Debug信息
2024-10-20
UE4中显示AI Debug信息
运行时,按下引号键('),就会出现AI的Debug信息,包含 AI Behavior Tree EQS Perception 四个大的分类,可以通过键盘上的1234键来显示和关闭相应的选项. 另外在EQS模式下还可以按*键切换显示查询点 按下Tab键可以自由移动视角(和角色脱离)
DedeCMS中实现在顶层banner中显示自定义登录信息
一.需求描述 dedeCMS自带的模板中有互动中心模块,如下图所示: 由于会员登陆对我来说不是网站的重要模块且默认DedeCMS的会员中心模块的初始化很慢,常会显示“正在载入中,请稍候...”, 所以不想让它出现在首页上,而是想在顶层banner中显示自定义登录信息,如下图所示: 二.原理分析 我们来分析一下DedeCSM自带的模板是怎么实现会员中心及登录信息显示的内容的: 1.index.htm中定义了用户名密码模块: <dd id="uc_member" > <d
log4j 配置,tomcat 启动或有后台操作时,控制台会显示很多 DEBUG 信息
log4j 配置,tomcat 启动或有后台操作时,控制台会显示很多 DEBUG 信息 日志信息可以以文件形式显示,也可以在控制台输出,在 log4j.properties 文件设置. 控制台有很多 DEBUG 信息,如要不显示,设置 log4j.properties : log4j.logger.com.opensymphony.xwork2=ERROR log4j.logger.org.apache.struts2=ERROR 改变了显示的错误等级,即只显示 error 级别.
NGUI中显示DrawCall详细信息
[NGUI显示DrawCall详细信息] UIDrawCall中有个宏,SHOW_HIDDEN_OBJECTS,默认为关闭状态.将此宏打开,NGUI即会将DrawCall对象显示在Hierarchy中.如下: 对象的命名规则如下:
UE4中的AI行为树简单介绍
UE4引擎中可以实现简单AI的方式有很多,行为树是其中比较常用也很实用的AI控制方式,在官网的学习文档中也有最简单的目标跟踪AI操作教程,笔者在这里只作简单介绍. AIController->和playcontroller一样,但区别于玩家控制器,AIController负责管理的是AI,也称AI控制器. Blackboard->黑板,作用是用来标记关键值,为AI存储或者提取相关记忆. Behavior Tree->行为树,从黑板里读取关键值,做出决定和执行. Animation Blu
C#在代码中编写输出debug信息-类Debug的使用
文章:C# 的两种debug 方法 文章:C#跟踪和调试程序-Debug类使用 很全面的文章,可以仔细学习使用下. 文章:C#调试类 没有仔细看. 关键字:Debug类和Trace类有什么区别? 微软资料:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.diagnostics.debug?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8 标题:Debug Class 类的作用:提供一组有助于调试代码的方法和属
怎么在logcat中显示system.com.print中的打印信息
在logcat中显示信息可以用Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() 1.Log.v 的调试颜色为黑色的,任何消息都会输出: 2.Log.d的输出颜色是蓝色的,仅输出debug调试的意思,但他会输出上层的信息,过滤起来可以通过DDMS的Logcat标签来选择: 3.Log.i的输出为绿色,一般提示性的消息information,它不会输出Log.v和Log.d的信息,但会显示i.w和e的信息: 4.Log.w的意思为橙色,可以看作为warning警告
【技巧】Java工程中的Debug信息分级输出接口
也许本文的标题你们没咋看懂.但是,本文将带大家领略输出调试的威力. 灵感来源 说到灵感,其实是源于笔者在修复服务器的ssh故障时的一个发现. 这个学期初,同袍(容我来一波广告产品页面,同袍官网)原服务器出现硬件故障,于是笔者连夜更换新服务器,然而在配置ssh的时候遇到了不明原因的连接失败.于是笔者百度了一番,发现了一些有趣的东西. 首先打开ssh的配置文件 sudo nano /etc/ssh/sshd_config 我们可以发现里面有这么几行 # Logging LogLevel DEBUG3
【技巧】Java工程中的Debug信息分级输出接口及部署模式
也许本文的标题你们没咋看懂.但是,本文将带大家领略输出调试的威力. 灵感来源 说到灵感,其实是源于笔者在修复服务器的ssh故障时的一个发现. 这个学期初,同袍(容我来一波广告产品页面,同袍官网)原服务器出现硬件故障,于是笔者连夜更换新服务器,然而在配置ssh的时候遇到了不明原因的连接失败.于是笔者百度了一番,发现了一些有趣的东西. 首先打开ssh的配置文件 sudo nano /etc/ssh/sshd_config 我们可以发现里面有这么几行 # Logging LogLevel DEBUG3
iOS中忽略NSLog打印信息(通过PCH文件中定义DEBUG宏解决)
iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif /* PrefixHeader_pch */ 2.找到程序Build Settings 搜索 Prefix Header,然后在Prefix H
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