http://blog.csdn.net/litaog00/article/details/50483189 最近做项目的时候用到了状态机,网上搜了一下帖子,大部分都是简单介绍使用方法的,讲解的详细的很少.作者 好好研究了一番,感觉很有必要和大家分享一下.技术和灵感,来源于网络,共享于网络~ 好多个human模型有好多个动作片段,这些片段又分出若干大类和若干小类,一个主角可能会应用到所有的这些片 段,当满足一定条件时从一类动作中随机取出一个播放,进游戏的时候有的动作条件满足有的不满足随着玩的进度