首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
ue4 普通指针转成弱指针
2024-11-05
【UE4 C++ 基础知识】<15> 智能指针 TSharedPtr、UniquePtr、TWeakPtr、TSharedRef
基本概念 UE4 对 UObject 对象提供垃圾回收 UE4 对原生对象不提供垃圾回收,需要手动进行清理 方式 malloc / free new / delete new与malloc的区别在于,new在分配内存完成之后会调用构造函数. 缺点 如果不及时清理,则会占用内存,或者导致内存泄漏 如果不小心提前清理,则会导致野指针 UE4 提供共享指针库来管理内存,它是C++11智能指针的自定义实现 分类 TSharedPtr UniquePtr TWeakPtr TSharedRef 优点 防止
Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6786239 Android 系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃.不过系统为 我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理. 在使用C++来编写代码的过程中,指针使用不当造成
ZT自老罗的博客 Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析
Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 分类: Android 2011-09-23 00:59 31568人阅读 评论(42) 收藏 举报 androidclassdebuggingdeleteobject Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统 崩溃.不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强
Android系统智能指针的设计思路(轻量级指针、强指针、弱指针)
本博客为原创,转载请注明出处,谢谢. 参考博文:Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 C++中最容易出错的地方莫过于指针了,指针问题主要有两类,一是内存泄露,二是无效引用.new出来的对象忘记delete,造成这部分内存无法使用无法回收,引起内存泄露的问题:多个指针指向同一个对象,在一处delete之后,其他指针在不知情的情况下继续引起访问错误,甚至形成一个引发恶意攻击的漏洞. Android底层是由C++实现的,在指针和对象的管理上也下了不少的功夫,实现的智
void指针、NULL指针和未初始化指针
一个指针可以被声明为void类型,比如void *x.一个指针可以被赋值为NULL.一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int *uninit; // int指针未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL void *vptr; // void指针未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr
不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 《转载》
不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 <转载> 使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作.在OSG中有两个智能指针类型,一个就 是我们再熟悉不过的ref_ptr,另外一个可能很多人不一定经常用,但确实非常好的observer_ptr.这两种类型都是作为智能指针而出现的,那 他们到底有什么区别?为什么会出现两个类似的东西?下面我们慢慢揭开它们的面纱. 其实它们是两种智能指针类型,一种是我们熟悉的强指针类型(strong
在删除一个指针之后,一定将该指针设置成空指针(即在delete *p之后一定要加上: p=NULL)
在删除一个指针之后,一定将该指针设置成空指针(即在delete *p之后一定要加上: p=NULL)
IOS 强指针(strong)和弱指针(weak)
// strong 强指针 // weak 弱指针 // ARC, 只要对象没有强指针就会自动释放 // OC中默认都是强指针
64位编译器下,将指针转换成UINT32,不需要修改编译选项的编码方式
一些严格的64位编译器,将指针转换成UINT32,会报各种丢失精度的错误. 但很显然,有些时候,我们就是需要转换,且并不会真正丢失精度. 此时不需要修改编译选项的编码方式,有些用处了 示例如下: unsigned ); size_t是关键!!!
指针数组 vs 数组指针
指针数组,故名思义,就是指针的数组,数组的元素是指针: 数组指针,同样,就是直想数组的指针. 简单举例说明: int *p[2]; 首先声明了一个数组,数组的元素是int型的指针. int (*p)[2]; 声明了一个指针, 指向了一个有两个int元素的数组. 其实这两种写法主要是因为运算符的优先级, 因为[]的优先级比*高.所以第一种写法,p先和[]结合,所以是一个数组,后与*结合,是指针.后一种写法同理. 指针数组如下处理就会很清楚:
深入理解C语言中的指针与数组之指针篇
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851 前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯
Delphi动态事件深入分析(对象方法在调用的时候会传递一个隐含的Self指针,而该指针的值在EAX中。即左边第一个参数)
Delphi动态事件深入分析 2009-2-7 作者:不得闲核心提示:本实验证明了在类中方法的调用时候,所有的方法都隐含了一个Self参数,并且该参数作为对象方法的第一个参数传递... 首先做一个空窗体,放入一Button.在implementation下面声明两个方法如下: // 外部方法,只声明一个参数,此时按照标准的对象内部事件方法TNotifyEvent声明,此声明中,Sender则对应为产生该事件的对象指针. procedure ExtClick1(Sender: TObject);
c语言指针函数与函数指针
例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 指针函数:当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. #include "stdio.h"
深入理解C语言中的指针与数组之指针篇(转载)
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨
c指针与数组,传参问题,指针数组与数组指针的区别,二维数组动态内存分配
一 数组的结构:顺序存储,看谭浩强中的图,牢记 1.数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节. 再看: . ]; . cout << sizeof(intArray) ; 第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小). 如果C/C++程序可以这样写: . ] intArray; . cout &
c语言指针数组与数组指针
一.指针数组和数组指针的内存布局初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是“储存指针的数组”的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是“指向数组的指针”的简称. 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A)int *p1[10];B)int (*p2)[10];每次上课问这个问题,总有弄不清楚的.这里需要明白一个
深入理解C指针之一:初识指针
原文:深入理解C指针之一:初识指针 简单来说,指针包含的就是内存地址.理解指针关键在于理解C的内存管理模式.C里面有三种内存: ①.静态全局内存(生命周期从程序开始到程序结束,全局变量作用域是全局,静态变量作用域在定义它们的函数内部): ②.自动内存(在函数内部声明的变量,在函数被调用时创建,作用域和生命周期都在函数内部): ③.动态内存(内存分配在堆上,根据需要释放,通过指针引用,作用域局限于引用的指针): 下面先来声明一个指针并打印其地址和值,这里p%指的是以十六进制的形式返回数据: #in
C++指针数组和指向指针的指针
指针数组 定义: 如果一个 数组,其元素均为指针型数据,该数组为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素相当于一个指针变量,它的值都是地址. 形式: 一维指针数组的定义形式为: int[类型名] *p[数组名] [4][数组长度]; 由于[ ]比*优先级高,因此p先与[4]结合,形成p[4]的数组的形式.然后与p前面的“ * ”结合,“ * ”表示此数组是指针类型的,每个数组元素都相当于一个指针变量,都可以指向整形变量. 注意:不能写成int (*p)[4]的形式,这是指的一个指向一维数组的指
C++解析五-this 指针,指向类的指针
C++this指针 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址.this 指针是所有成员函数的隐含参数.因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象.友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员.只有成员函数才有 this 指针.下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念: #include <iostream> using namespace std; class Box { public: // 构造函数定义 Box(double l=2.0, doub
C语言数组篇(二)指针数组和数组指针
数组指针 和 指针数组 这两个名词可以说是经常搞混了 数组指针--> 数组的指针 就是前面讲的 指向数组a的指针p; 指针数组-->存满指针的数组 就是一个数组里面存的都是指针.----> 也是所谓的二级指针 数组指针就不讲了,见一维数组和指针. 那么指针数组呢? 首先,指针数组是 一个数组里面都是指针 第一步,我们需要一个数组 point[10]
C语言指针系列 - 一级指针.一维数组,二级指针,二维数组,指针数组,数组指针,函数指针,指针函数
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n
热门专题
c# mvc 表单上传文件 回调
ueditor 编辑器 li标签嵌套p标签
Excel表格中不显示左边双引号
高通 spi屏旋转90
winform checklistbox单选
vs无法查找打开cuda PDB文件
小程序和web端测试的区别
Stm32输入捕获原理
script 日期 T
HM的main_rext
spring aop 鉴权
win32汇编硬件中断
oracel net manager 提示无监听
webpack打包成单文件
thinkphp判断时间等于今天
汽车 类 新能源 java 继承
windows server 2008 r2怎么同步系统时间
thymeleaf密码错误登录失败提示
ios 转json 去掉回车
react 通过ref来获取form