直接切入主题 有时候同一个项目下我们可能会使用多个窗体,窗体间方法互相调用也不可避免,好了,使用无参无返回值的方法,开始上图 1.新建一个winform项目Form1,并再添加一个窗体Form2:拖入button和textbox,如下 2.先编辑Form2,定义属性存放无参无返回值的方法,重载Form2的构造函数,处理相关方法 public Form2(List<Action> a) //public List<Action> Form2m(params Action[] a) {
方法重写 1.重写只能出现在继承关系之中.当一个类继承它的父类方法时,都有机会重写该父类的方法.一个特例是父类的方法被标识为final.重写的主要优点是能够定义某个子类型特有的行为. class Animal { public void eat(){ System.out.println ("Animal is eating."); } } class Horse extends Animal{ public void eat(){ System.out.println ("
构造函数的重载的判断条件是:参数的个数或者类型不同,其他要保持一样 举例说明: 方式一:在类中声明重载构造函数,在类外定义 //第一种方法: #include<iostream> using namespace std; class Date{ public: Date(); //声明一个无参数的构造函数 Date(int y,int m,int d);//声明一个带有三个参数的构造函数 void showDate(); private: int year; int month; int da
一.构造函数和:this()的应用 //本实例演示构造函数和:this()的应用 public class ClsA { public string A{set;get;} public string B { set; get; } } //定义一种释放分配的资源的方法. class ClsB { //定义构造函数 public ClsB(string x, string y) { } //重载构造函数,并给现有的构造函数赋值 public ClsB(ClsA cls) : this(cls.A
注意:如果类中用户没有定义构造函数,系统会自动提供一个函数体为空的默认构造函数. 但是,只要类中定义了一个构造函数(不一定无参构造函数),系统将不再给它提供 默认的构造函数.因为,默认的构造函数被类中的提供的构造函数给覆盖了.然而, 对象一建立,就需要初始化,所以,用户在程序中此时根据自己的需要来设置默认的 构造函数..... //无参数的默认构造函数 //例 3.10 #include<iostream> using namespace std; class Location{ public
学习C++类,首先要说C中的结构体,虽然C++类扩展了C中的结构体,可以添加成员函数,但他们是有区别的.在结构体中,成员变量.成员函数都是公有的,而类中,一般是成员变量是私有的,成员函数是公有的,私有的成员变量一般对象不可调用(数据隐藏),只能是成员函数来调用. 代码1: #include <iostream> using namespace std; class MyClass { private: int m_value; public: int get(); void set(int n