在动画中添加事件通知,在动画蓝图中就可以使用这个事件通知: 在动画蓝图中可以使用“Try Get Pawn Owner”取得控制的角色实例 在Controller中,可以使用“Get Controlled Pawn”取得控制的角色实例 在AIController中,可以使用“Get Player Controller”取得玩家角色实例,在很多地方好像都可以使用“Get Player Controller”
用宏定义类似格式: DECLARE_DELEGATE //普通代理 DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_TwoParams //动态代理 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_TwoParams //动态多广播代理 //多出的两个关键字的作用 In the case of multicast delegates, any number of entities within your code base can respond to the same