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ue4cameramanager使用
2024-08-29
[UE4]瞬移前后屏幕亮度变化,Get Player Camera Manager.Start Camera Fade
From Alpha:开始的颜色透明度 To Alpha:结束的颜色透明度 Duration:过渡所使用的时间(单位:秒) Color:屏幕变化的颜色 Hold when finished:过渡时间结束后,屏幕颜色是否保留在结束时的透明度.不勾选则屏幕颜色会自动恢复成透明度为0.
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