UIImageView帧动画相关属性介绍 1:相关属性: //An array of UIImage objects to use for an animation.存放UIImage对象,会按顺序显示里面的图片 @property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; //帧动画的持续时间 @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; //帧动画的执行次数(默认是无限循环) @prop
本文转载于:<https://blog.csdn.net/lyznice/article/details/54575905> 一.2D效果属性 要使用这些属性,我们需要通过 transform ,并且,为了保证兼容性,我们可能还需要添加带有浏览器内核前缀的属性,比如 -webkit-transform.1.位移属性 translate( x , y ) 简单来说,我们可以认为项目处于一个XY坐标轴的原点,translate( x , y ),当x为正的时候,则项目水平(x轴)向右移动[x]距离
transform-style: preserve-3d; 设置3D模式 perspective:700px :属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计.该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图.当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身 perspective-origin:50% 50% :属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴.该属性允许您改变 3D 元素的底部位置.当为元素定义 perspective-origin 属性时,其