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ueditor自定义工具按钮 不显示
2024-10-26
富文本编辑器UEditor自定义工具栏(三、自定义工具栏功能按钮图标及工具栏样式简单修改)
导读 富文本编辑器UEditor提供丰富了定制配置项,如果想设置个性化的工具栏按钮图标有无办法呢?答案是肯定的!前两篇博文简要介绍了通过将原工具栏隐藏,在自定义的外部按钮上,调用UEditor各命令实现与原按钮相同的功能.本篇将介绍更为简单粗暴的方式. 传送门 1.富文本编辑器UEditor自定义工具栏(一.基础配置与字体.背景色.行间距.超链接实现) 2.富文本编辑器UEditor自定义工具栏(二.插入图片.音频.视频个性化功能按钮和弹层及自定义分页符) 一.效果图 自定义工具栏功能按钮图标效
arcgis js api 4.X 自定义工具按钮
// All material copyright ESRI, All Rights Reserved, unless otherwise specified. // See https://js.arcgis.com/4.10/esri/copyright.txt for details. //>>built ; ;sdfsd sd;;; define('esri/widgets/Widget esri/widgets/support/widget'.split(' '), function
ueditor的工具按钮配置
定制工具栏图标 UEditor 工具栏上的按钮列表可以自定义配置,只需要通过修改配置项就可以实现需求 配置项修改说明 修改配置项的方法: 1. 方法一:修改 ueditor.config.js 里面的 toolbars 2. 方法二:实例化编辑器的时候传入 toolbars 参数 var ue = UE.getEditor('container'); 其他配置项:配置项说明 简单列表 toolbars: [['fullscreen', 'source', 'undo', 'redo', 'bol
ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[16] 弹窗自定义功能按钮及为要素自定义按钮(第五章完结)
这节对Popups这一章的最后两个例子进行介绍和解析. 第一个[Popup Actions]介绍了弹窗中如何自定义工具按钮(名为actions),以PopupTemplate+FeatureLayer的形式测量要素的长度为例子进行介绍. 第二个[Custom popup actions per feature]则是上一个的升级,如果说上一个例子的功能是写死的,那么这个例子就把这个功能写活了.什么意思呢?上个例子的测距仅仅能测距,没有什么别的特别的.而这个例子以啤酒店的分布(点要素图层)为例,在自
富文本编辑器UEditor自定义工具栏(二、插入图片、音频、视频个性化功能按钮和弹层及自定义分页符)
导读:本篇将简单探讨插入图片.音频.视频的功能按钮实现方式 传送门:富文本编辑器UEditor自定义工具栏(一.基础配置与字体.背景色.行间距.超链接实现) 一.效果图 1.UEditor自定义工具栏-插入图片功能按钮效果图如下: 2.UEditor自定义工具栏-插入音频功能按钮效果图如下: 3.UEditor自定义工具栏-插入视频功能按钮效果图如下: 注:为了截图,缩小了浏览器,因此视频列表时间显示样式稍有问题,请自行忽略. 二.自定义工具栏-插入图片.音频.视频对应弹层实现方式 思路 使用L
Android 自定义Button按钮显示样式(正常、按下、获取焦点)
现在的用户对APP的外观看得很重要,如果APP内所有元件都用Android默认样式写,估计下面评论里就有一堆在骂UI丑的.今天学习自定义Button按钮样式.Button样式修改的是Button的背景(Background)属性. 首先写一个定义Button样式的XML文件: 新建Android XML文件,类型选Drawable,根结点选selector,文件名就buton_style吧. 程序自动给我们刚刚建的文件里加了selector结点,我们只需要在selector结点里写上三种状态时显
Ueditor/自定义配置
UEditor除 了具有轻量.可定制等优点外,还始终将优化编辑操作.提升用户体验摆在了很重要的位置.在这一点上,除了对编辑器功能.性能.实现细节等不断地改进和追求 创新之外,众多灵活而人性化的自定义配置也充分地体现了这个特点,通过修改配置项的值,用户几乎可以完全地改变编辑器的外观和行为. 从配置本身的优先级来看,UEditor的配置可以分为系统默认配置和用户自定义配置两种类型.系统默认配置是指editor_config.js中的所有配置,而用户自定义配置则是指用户在实例化编辑器的时候传入的JSO
ueditor工具栏更改按钮的默认操作
ueditor 上的 image 按钮,默认有一个图片选择工具. 但是我想把他去掉,用上自己写的图片选择功能. 原来使用cleditor 是可以给按钮自定义一个函数.但是在ueditor就没有找到可以这样做的方法. 百度了一些,可以自定义一个按钮,但是要改ueditor.all.js里面的代码. 在不想改他们核心代码的情况下,尝试向ueditor工具栏append 一个跟image一模一样的图标. var str3='<div class="edui-btn edui-btn-image&
富文本编辑器UEditor自定义工具栏(一、基础配置与字体、背景色、行间距、超链接实现)
导读:UEditor 是由百度「FEX前端研发团队」开发的所见即所得富文本web编辑器,功能强大,可定制,是一款优秀的国产在线富文本编辑器,编辑器内可插入图片.音频.视频等. 一.UEditor自定义工具栏效果图如下: 二.UEditor富文本编辑器环境搭建及项目引用 环境搭建不再赘述,请自行查阅或者参考以下链接 1.UEditor官网:http://ueditor.baidu.com/website/ 2.UEditor官网演示:http://ueditor.baidu.com/website
ArcGIS 将自定义工具发布到ArcGIS Server,作为Geoprocessing Service
新建自定义工具过程可参考上一篇博客:http://www.cnblogs.com/oceanking/p/3933681.html 1.执行自定义工具.此步骤不可省略 打开ArcCatalog,双击自定义工具,如下图所示:
matplotlib工具栏源码探析三(添加、删除自定义工具项)
转: matplotlib工具栏源码探析三(添加.删除自定义工具项) matplotlib工具栏源码探析二(添加.删除内置工具项)探讨了工具栏内置工具项的管理,除了内置工具项,很多场景中需要自定义工具项,官方给出了案例https://matplotlib.org/gallery/user_interfaces/toolmanager_sgskip.html,主要基于matplotlib.backend_managers.ToolManager类实现,即使用工具栏管理器模式. 官方案例解析 下面对
每日学习心得:UEditor样式被过滤无法显示问题
前言: 上周开发中有用到开源的富文本编辑器UEditor,在使用的过程中遇到了样式被过滤无法显示问题,经过一番折腾终解决,此外,还有一些关于获取前台界面元素的一些总结. 1. UEditor样式被过滤无法显示问题 上周有用到百度开源的富文本编辑器----UEditor.不得不说这个富文本编辑器做的真的很赞,个人觉得比CKeditor要好用很多,效果也很不错.但是在使用的过程中,有遇到在向文本编辑器插入HTML文本时,添加的样式老是被过滤掉,找了很多的资料,并结合最新的版本,整理了
easyUI——datebox验证和自定义取消按钮
来源:http://blog.csdn.net/liusong0605/article/details/42270463 1. datebox验证 验证结束时间<起始时间: 起始时间:<input id="startDate" name="startDate" class="easyui-datebox" > 结束时间:<input id="endDate" name="end
iOS 7 自定义Back按钮 与 Pop interactive gesture 问题
1.自定义Back按钮 iOS中很多时候我们都会自定义返回按钮,也是一件easy的事,类似如下: // 返回按钮 1 - (void)showNavBackButton { UIButton *backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [backButton addTarget:self action:@selector(backButtonAction:) forControlEvents:UIControlEvent
C#自定义Button按钮控件
C#自定义Button按钮控件 在实际项目开发中经常可以遇到.net自带控件并不一定可以满足需要,因此需要自定义开发一些新的控件,自定义控件的办法也有多种,可以自己绘制线条颜色图形等进行重绘,也可以采用已有的控件作为控件的一个组成部分从而组成新的控件,本例中使用后者这里做了一个简单的按钮控件,特意帖上来,如有不足之处请见谅! 按钮素材: 这里的小图标是从V2013标题栏截取的 截图图标如下,有需要的可以自行:images下载 Button按钮控件设计 1.添加一个用户自定义控件ButtonEX
OC导航栏自定义返回按钮
[iOS]让我们一次性解决导航栏的所有问题 在默认情况下,导航栏返回按钮长这个样子 导航栏默认返回按钮 导航栏左上角的返回按钮,其文本默认为上一个ViewController的标题,如果上一个ViewController没有标题,则为Back(中文环境下为“返回”). 在默认情况下,导航栏返回的点击交互和滑动交互如下 默认导航栏交互 这些东西不需要任何设置和操作,因此也没有其他需要说明的地方. 自定义左上角的返回按钮 绝大多数情况下,我们都需要根据产品需求自定义左上角的返回按钮,虽然这对
写了一个迷你toast提示插件,支持自定义提示文字和显示时间
写了一个迷你toast提示插件,支持自定义提示文字和显示时间,不想用其他第三方的ui插件,又想要toast等小效果来完善交互的同学可以试试, 代码中还贡献了一段css能力检测js工具函数,做项目的时候可以考虑把这个插件 和 上一篇迷你confirm弹窗插件一起集成到自已写的Base/tool/Library中 代码已经粘贴出来,直接复制即可看到效果,高手勿喷,可以相互交流下(⊙⊙) (hmtl js css已经集成到一起无需其他文件,不依赖jquery zepto等库) <!DOCTYPE ht
踏上Revit二次开发之路 3 自己的工具按钮
3 自己的工具按钮 上次的例子只能在"附加模块"→"外部工具"下运行,用作个人作品是没问题,如果打算搞个公司产品的话,估计BOSS是不会满意的.这次我来做一个直接显示在"附加模块"选项卡上的工具按钮. 3.1 基础 1.新建一个项目WelcomeToRevit.添加引用RevitAPI.dll和RevitAPI.dll.具体做法和上次一样,不赘述. 2.保留指令using System;添加指令using Autodesk.Revit.DB;us
强化学习实战 | 自定义gym环境之显示字符串
如果想用强化学习去实现扫雷.2048这种带有数字提示信息的游戏,自然是希望自定义 gym 环境时能把字符显示出来.上网查了很久,没有找到gym自带的图形工具Viewer可以显示字符串的信息,反而是通过pyglet: import pyglet from gym.envs.classic_control import rendering class DrawText: def __init__(self, label:pyglet.text.Label): self.label=label def
Mono自定义图片按钮
首先,我们编写一个MyImageButton类,继承自LinearLayout public class MyPhoneImageButton:LinearLayout { private ImageView mButtonImage = null; private TextView mButtonText = null; public MyPhoneImageButton (Context context) : base (context) { mButtonImage = new Image
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