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UglifyJsPlugin 去除console
2024-10-20
uglifyjs-webpack-plugin 插件,drop_console 默认为 false(不清除 console 语句),drop_debugger 默认为 true(清除 debugger 语句)
uglifyjs-webpack-plugin 插件,drop_console 默认为 false(不清除console语句),drop_debugger 默认为 true(清除 debugger 语句) https://github.com/webpack-contrib/uglifyjs-webpack-plugin#uglifyoptions https://github.com/mishoo/UglifyJS2#compress-options
线上环境去除console
npm i -D babel-plugin-transform-remove-console babel.config.js // 获取 VUE_APP_ENV 非 NODE_ENV,测试环境依然 console 也就是说只有在上线环境移出所以的console const IS_PROD = ['production', 'prod'].includes(process.env.VUE_APP_ENV) const plugins = [ [ 'import', { libraryName: '
去除console.log()打印语句
打印语句:console.log() ,一句话描述它! “用的时候感觉贼爽,不用的时候脑袋痛吧?” 以下提供三种解决方案: 一. webpack打包时去除,适合Vue项目 二. vscode正则匹配,手动去除 1. 拖放整个项目文件夹到vscode 2. 选中文件夹,然后编辑->在文件中替换 1. console.log()加了分号 console\.log\(.*?\); 2. console.log()没加分号 console\.log\(.*?\) 准备出一篇简单易懂的正则. 三. con
vue-cli3.0 生产包去除console.log
目前负责的公众号又迭代了一个版本,之前打生产包,配置总是和测试包搞混,所以使用了vue-cli3.0的环境变量来控制配置. 但是又发现了一个新问题,写代码的过程中写了很多console.log 来调试代码,但是生产包里显示这些调试信息又有些不合适,所以想在打生产包的时候去除代码中的console.log. 网络上一顿搜索之后,使用了uglifyjs-webpack-plugin来进行压缩优化,但是遇到了Unexpected token: name ***的报错,又是一番查询之后,有说这个插件不支
vue项目发布时去除console语句
在vue.config.js中添加下面的代码即可 // vue-cli version > 3 modeule.exports = { configureWebpack: config => { if (process.env.NODE_ENV === "production") { config.optimization.minimizer[0].options.terserOptions.compress.drop_console = true; } }, }
Js 关于console 在IE 下的兼容问题
程序员在开发代码的过程中,使用console作为调试代码过程的一种手段. 发布到测试生产环境,发现IE8 出现加载错误.使用开发者工具调试,发现可以绕过问题. 通过网络搜索和在项目中进行修正. 以下办法均可生效: 1.去除console代码(由于是调试代码,不影响线上使用). 2.在基础Js脚本文件中加入: (function() { var method; var noop = function () {}; var methods = [ 'assert', 'clear', 'count'
webpack使用
Webpack是一个现代js应用的模块打包机.如果一个文件依赖另一个文件,webpack认为这就存在一个依赖关系.不管另一个文件是什么内容,image,css或js都被当作一个模块.Webpack从entry points开始构建依赖关系图,将应用所需要的所有模块经过处理成浏览器可识别的格式,再打包成一批(个)文件,将来发送给浏览器. 使用步骤: 1.全局安装webpack npm install -g webpack 如果没有package.json,使用CLI创建:npm init 2.项目
vue开发常用配置
// src/main.js function setHtmlFontSize() { const baseSize = 100 // 由于浏览器字体最小为12px,故这个值要设置大一点,保证计算所得的html字体大于12px const baseWidth = 375 const htmlWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth const htmlDom = document.getEl
基于vue-cli3.0构建功能完善的移动端架子,主要功能包括
webpack 打包扩展 css:sass支持.normalize.css._mixin.scss._variables.scss vw.rem布局 跨域设置 eslint设置 cdn引入 路由设计.登录拦截 axios.api 设计 vuex状态管理 项目地址: vue-cli3-H5 demo地址: zhouyupeng.github.io/vuecli3H5/#… webpack 打包扩展 vue-cli3.*后目录结构大改,去除了以往的build,config文件夹,要实现配置的改动在根
webpack前端自动化构建工具
博主不易,不求赞赏,希望把自己遇到的难点写出来,以及希望自己能有能力写出一篇不错的博文. 前端构建工具本人 bootstrap+jquery用gulp vue+element 用webpack 本人最近写的一个vue项目的目录结构 一:package.json { "name": "szhong", "version": "1.0.0", "description": "这是三中建材官网"
vue使用uglifyjs-webpack-plugin后打包报错
楼主最新对已做项目进行打包优化,配置了打包环境下去除console.log语句插件---使用uglifyjs-webpack-plugin具体代码如下 npm install uglifyjs-webpack-plugin -D const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') configureWebpack: config => { if (isProduction) { config.plugins = config.plu
webpack4 多页面,多环境配置,逐行解释
项目需求制作为新的app的分享页,故需要制作多页面应用,那既然app是新的,这边我们也要更新上,经过多方考察(度娘)下,综合了一些他人的优点并结合项目实况产生了此文. 本文为了解释详细,篇幅可能会较长,并省去了部分初级操作. ok,送上github地址 --- star,star,star我 项目目录: 既然是webpack4,那就主要解释下build中的文件 一. webpack.base.conf.js 公共配置文件: const path = require('path'); const
vue-小爱ADMIN系列文章(二):微信微博等分享,国际化,前端性能优化,nginx服务器部署
最近在做我的小爱ADMIN后台管理系统,结合当前市场后台管理系统对相关功能的需求,我又开始新增了一些新的功能和组件,如分享功能组件,项目国际化功能:项目完成后,部署在nginx服务器,发现首次访问的速度特别慢,严重的影响了用户体验,因此,我又开始进行了一系列的前端性能优化;以及将优化后的项目部署到nginx服务器二级子目录的注意细节. 效果演示地址 github地址 分享功能 背景说明 用微信,微博等做网站的第三方登录及用微信和支付宝进行支付,都需要注册开发者账号和添加网站应用,比较麻烦.另外,
vue-cli3项目搭建配置以及性能优化
项目初始化 注意:安装前请确保有安装node.js,并且node>=8.9 全局安装vue npm install -g @vue/cli 如果之前安装了vue旧版本,查看vue --version 创建项目 vue create vue-cli3-init(项目名) 注:名称不能采用驼峰 vue-cli3也可以采用UI面板进行配置,相对比较方便,目前先写命令行创建,后续再加上面板创建. 选择配置,默认配置还是手动,这里我选择手动Manually,继续回车会让你选择你想要功能. (不用用git窗
不想eject,还咋修改create-react-app的配置?
一.先抛问题 许多刚开始接触create-react-app框架的同学,不免都会有个疑问:如何在不执行eject操作的同时,修改create-react-app的配置.今天胡哥就来带大家一起来看看这个问题~ 二.为啥不建议执行eject 1. 执行eject产生了什么变化? create-react-app框架本身将webpack.babel的相关配置封装在了react-scripts中, 执行yarn eject后,会将webpack.babel等配置暴露在config目录下,同时script
myeclipse的一些设置
常用快捷键 Ctrl + Shift + R 搜索文件Ctrl + Shift + T 搜索类型Ctrl + O 搜索成员 智能提示 Windows > Preferences > General > Keys > Content Assist 在此设置智能提示快捷键 Windows > Preferences > Java > Editor > Content Assist > Auto activation triggers for Java:
关于IE调试模式下才能显示效果
要去除console.log() 低版本IE 没有开启调试模式 console.log()会导致报错
grunt之concat、cssmin、uglify
周末有点懒,跑去看了<智取威虎山>,手撕鬼子的神剧情节被徐老怪一条回忆线就解释过去了,牛到极致尽是这种四两拨千斤的处理方式,手撕加分,四星推荐. -----------------------------闲话分割线----------------------------- concat.cssmin.uglify对应的分别是合并.css压缩.js压缩混淆,至于为什么把这三个放在一起,在后面的usemin模块会给出解释. concat(V0.5.0)的options(github地址) sepa
JaveScript内置对象(JS知识点归纳八)
1)JS自身提供的方式 用于对数据进行简便的操作,根据方法可以操作的数据类型不同,形成了不同的对象--内置对象 2)数组 a)基本操作方法--对数组进行修改 从数组最后进行操作 1)数组.push(); 传入参数 添加到数组最后 返回值=>新数组 2)数组.pop(); 传入参数 删除最后一个 返回值=>删除元素 从数组开始进行操作 3)数组.unshift(); 传入参数 添加到数组开始 返回值=>新数组 4)数组.shift(); 传入参数 删除最开始的一个 返回值=>删除
驱动调试(一)-printk
目录 驱动调试(一)-printk 引入 框架 入口console_setup add_preferred_console register_console s3c24xx_serial_initconsole write printk vprintk release_console_sem 打印级别 使用printk 修改打印级别 使用dmesg打印所有日志 测试 小结 参考文档 附录(3.4内核的分析) title: 驱动调试(一)-printk date: 2019/1/9 19:35:1
聊聊 webpack 打包如何压缩包文件大小
想必很多人都经历过做完一个项目后,再打包发现某些文件非常大,导致页面加载时很慢,这就很影响用户体验了,所以在我经历了一些打包后,讲讲如何有效地缩小包体积,加快页面的首屏渲染 动态 polyfill 相信很多项目都会用到polyfill 那么一整个polyfill 会占据很多的空间,这个时候需要使用动态polyfill来解决这个问题了: 在 index.html 文件中引入: <script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js&qu
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docker run 初始化环境变量