CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130,150,50); 是说从(150,50)到(100,80)画一条线,然后再从(100,80)到(130,150)画一条线,从这两条线(无限延伸的) 和半径50可以确定一条弧, 而 CGContextAddArc(context, 100, 100, 30, 0, M_PI, 1); 比较简单了,(