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uiautomator怎么绘制的界面
2024-11-07
uiautomatorviewer详解
一,uiautomatorviewer是什么? Android 4.1发布的,uiautomator是用来做UI测试的.也就是普通的手工测试,点击每个控件元素 看看输出的结果是否符合预期.比如 登陆界面 分别输入正确和错误的用户名密码然后点击登陆按钮看看是否能否登陆以及是否有错误提示等. 功能性或者黑盒UI测试不需要测试人员了解程序如何实现的,只需要验证各种操作的结果是否符合预期即可.这样的测试可以分离团队的开发人员和测试人员.大家各干各的没有太多的交集. 常用的UI测试方式就是人工验证啦,就是
【Java框架型项目从入门到装逼】第八节 - 用EasyUI绘制主界面
1.引入资源包 在上一节中,我们把基本的框架都搭好了,用了Spring,SPringMVC.这一节,我们先来画页面,前端框架采用EasyUI来实现. easyui是一种基于jQuery的用户界面插件集合,使用easyui我们就不需要写很多代码,只需要通过编写一些简单HTML标记,就可以定义用户界面. 现在,我们把easyui需要的资源包拷贝进来. 2.绘制主界面 界面的话,我们就用html来实现吧,在WebContent目录下新建一个页面叫index.html. 目录结构如下: 代码: <!DO
C#使用Oxyplot绘制监控界面
C#中可选的绘图工具有很多,除了Oxyplot还有DynamicDataDisplay(已经改名为InteractiveDataDisplay)等等.不过由于笔者这里存在一些环境上的特殊要求,.Net Framework的版本被限制在4,而InteractiveDataPlay要求的最低版本是4.5.2.所以选择了对版本要求较低的Oxyplot. IDE为VS2012,创建工程后首先通过NuGet程序包管理器控制台,通过下述命令添加对Oxyplot的引用: PM> Install-Package
QT:使用“状态模式”绘制界面
QT与很多GUI库不同(如MFC),它不能随时随地地在界面上画图,只能在界面类的painterEvent中画图,如此一来,想在绘制QT界面时使用状态模式(GOF的23种设计模式之一)就有点困难了,作为解决方案,我先把要界面上的图片绘制在一张图片上(QPixmap),然后再在painterEvent中将Pixmap“画”到界面上.以下是这种方法的一个小例子. 截图: 源代码: #include <QtGui> //状态类的基类,定义了各个公用接口, //其中,SetPixmap是一个纯虚接口 c
C++开发人脸性别识别教程(7)——搭建MFC框架之界面绘制
在之前的博客中我们已经将项目中用到的算法表述完成,包含人脸检測算法以及四种性别识别算法,在这篇博客中我们将着手搭建主要的MFC框架. 一.框架概况 在这篇博文中我们将搭建最主要的MFC框架.绘制MFC界面. 二.搭建流程 1.新建一个MFCproject并配置OpenCv 打开VS.按下"ctrl+n",在新建窗体中选择"MFC应用程序",命名为GenderRecognitionMFC: 单击确定,程序类型选择"基于对话框",MFC使用选择&qu
unity3d的GUI元素的界面坐标系统总结(有公式)
GUIText 和GUITexture 1.GUIText 锚点(Anchor)的概念我就不介绍了.像NGUI和tookit2d还有 Cocos2d中都有这个重要的概念,对于图片我们可以认为是图片自身的原点. 而GUIText 对象本身也是支持设置锚点的,但是只有9个选项.用于设置显示的Text文本的整体的自身坐标原点. 任何对象都会有Transform组件,而在GUIText对象中的有用的就是Position. 这个Position代表了什么呢? 一个重要的公式: 整个Text文本的的整体的自
python学习之——调用adb命令完成移动端界面测试
实现原理 Hierarchy Viewer:获得当前手机实时的UI信息,方便用于手机的自动化测试: python中的subprocess.Popen():调用系统命令: uiautomator工具:获取界面控件信息: adb命令:对手机进行操作: 测试环境 1.HierarchyViewer将把下一台Android设备的4939端口映射到PC的4939端口 adb devices 查看手机设备号 adb -s 手机设备号 forward tcp:4939 tcp:4939 2.判断手机是否开启
IOS绘制渐变背景色折线图的一种尝试
1.绘制折线图 上次在群里看到一个折线图划的很漂亮,自己想实现一个这样的 ,但是一直没什么头绪,不知道怎么做,就开始在网上查找划线,绘 制渐变色这一块的内容,用最笨的方式,自己尝试的写了一些,也没 有完全实现这些内容,权当是记录下学习的这块内容. 2.实现的效果 3.实现的代码 //添加坐标的坐标点 UIBezierPath * pathtemp=[[UIBezierPath alloc] init]; [pathtemp moveToPoint:CGPointMake(, )]; [patht
使用uiautomator做UI测试
转载~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 若有侵权,请及时联系本博主,博主将第一时间撤销 在Android 4.1发布的时候包含了一种新的测试工具–uiautomator,uiautomator是用来做UI测试的.也就是普通的手工测试,点击每个控件元素 看看输出的结果是否符合预期.比如 登陆界面 分别输入正确和错误的用户名密码然后点击登陆按钮看看是否能否登陆以及是否有错误提示等. 功能性或者黑盒UI测试不需要测试人员了解程序如何实现的,只需要验证各种操作的结果是否符合预期即可.这样的
QWidget的六个刷新函数(居然有QWidget::erase函数,且并不产生绘制事件)
Qt paintevent事件 一.主要理解一下几个方法和属性: 1.QWidget * QScrollView::viewport () const 2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护] 3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 4.void QWidget::update () [槽] 5.void QWidg
[转载]使用uiautomator做UI测试
这个只是单纯的mark一下.还没有认真去研究.鉴于最近也不会做手机的自动化测试,所以留作以后参考吧. 转自: http://blog.chengyunfeng.com/?p=504 在Android 4.1发布的时候包含了一种新的测试工具–uiautomator,uiautomator是用来做UI测试的.也就是普通的手工测试,点击每个控件元素 看看输出的结果是否符合预期.比如 登陆界面 分别输入正确和错误的用户名密码然后点击登陆按钮看看是否能否登陆以及是否有错误提示等. 功能性或者黑盒UI测试不
使用MFC CImage类绘制PNG图片时遇到的问题
为了测试CImage绘制PNG图片的效果,我们用截图软件截得一张360的界面,然后使用PhotoShop等工具在图片的周边加上了透明的区域,然后保存成PNG图片文件.CImage首先从文件中加载,即 CImage* m_pImgBk; ...... m_pImgBk = new CImage; m_pImgBk->Load( _T("res\\bk.png")); if ( m_pImgBk->IsNull() ) // 图片加载失败 { delete m_pImgBk;
2.1Android界面View及ViewGroup(转)
2.1Android界面View及ViewGroup 2.1.0 View及ViewGroup类关系Android View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的.View是基类,ViewGroup是它的子类.这就证明了一点,View代表了用户界面组件的一块可绘制的空间块.每一个View在屏幕上占据一个长方形区域.在这个区域内,这个VIEW对象负责图形绘制和事件处理.View是小控件widgets和View
wxpython实现界面跳转
wxPython实现Frame之间的跳转/更新的一种方法 wxPython是Python中重要的GUI框架,下面通过自己的方法实现模拟类似PC版微信登录,并跳转到主界面(朋友圈)的流程. (一)项目目录 [说明] icon : 保存项目使用的图片资源 wx_main.py : 项目入口文件,运行此文件可以看见效果. loginFrame.py:登录的界面的Frame定义绘制文件 contentFrame.py:登录成功之后的界面Frame定义绘制文件 guiManager.py:界面创建和管理
Android 性能优化之减少UI过度绘制
什么是过度绘制(OverDraw) 在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次.这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源.过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿.还好系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数. 怎样开启GPU过度绘制调试工具? 1.点击进入“设置”:2.点击进入“开发者选项”3.选中“调试GPU过度绘制”4.选中“显示过度绘制区域” 此时,你会注意到屏幕的颜色变化了,别紧张.切换到
JAVA:简单添加菜单界面(swing)
package com.le.menu; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ItemEvent; import java.awt.e
[zhuan]使用uiautomator做UI测试
http://blog.chengyunfeng.com/?p=504 在Android 4.1发布的时候包含了一种新的测试工具–uiautomator,uiautomator是用来做UI测试的.也就是普通的手工测试,点击每个控件元素 看看输出的结果是否符合预期.比如 登陆界面 分别输入正确和错误的用户名密码然后点击登陆按钮看看是否能否登陆以及是否有错误提示等. 功能性或者黑盒UI测试不需要测试人员了解程序如何实现的,只需要验证各种操作的结果是否符合预期即可.这样的测试可以分离团队的开发人员和测
Android界面View及ViewGroup学习 《转载》
View及ViewGroup类关系 Android View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的. View是基类,ViewGroup是它的子类.这就证明了一点,View代表了用户界面组件的一块可绘制的空间块.每一个View在屏幕上占据一个长方 形区域.在这个区域内,这个VIEW对象负责图形绘制和事件处理.View是小控件widgets和ViewGroup的父类,同时,ViewGroup 又是Layout
c++小学期大作业攻略(二)整体思路+主界面
写在前面:如果我曾经说过要在第一周之内写完大作业,那……肯定是你听错了.不过如果我在写的时候有攻略看的话应该可以轻松地在4~5天内做完,然后觉得写攻略的人是个小天使吧(疯狂暗示).出于给大家自由发挥的考虑,本文略去了很多细节,如果按照本攻略行进过程中遇到任何问题请尽可能告知我,一来相互提供新的思路,二来能帮助我完善攻略. 因为担心今天不写出来的话明天可能会忘(其实是担心托更太久没人愿意看),虽然搬宿舍弄得比较晚还是先稍微来写点东西.(最后结果是写这段话之后又拖了一天 这个二感觉有点划水,只是介绍
VSCode + PYQT5 搭建图形化界面
1,安装依赖 pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ PyQt5 pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ PyQt5-tools 2,找到designer 绘制ui界面程序 例:windows C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python37\Lib\site-packages\pyq
《Activity显示界面历险记》—说说View的那些理不清的关系
前言 在Activity显示View的过程中,有一些重要的角色总让人理不清,比如PhoneWindow.DecorView.ViewRootImpl. 也常常有面试题会问到,他们四者之间的关系?创建的时机?View第一次绘制的时机?等问题. 那么今天,就和大家一起从Activity启动开始 看看 到展示出View整个过程中,到底会经过哪些步骤,这之间各角色的关系又如何. 动画展示 为了方便大家理解,先通过动画的形式给大家展示这几位的关系: 源码解析 从小爱诞生说起 在Activity界面展示之前
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