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uni-app打包H5,基础组件样式失效
2024-08-31
uni-app学习心得和填坑,关于uni-app 打包h5 页面的坑
第一次使用博客园写博客 1.我写博客的原因,梳理知识,整理思路,好记性不如烂笔头做个记录吧!记录生活! 1.了解 大概在我使用hbuilder的时候,在官网浏览下载的hbuilder时候无意中发现了uni-app,官网建议学习了vue.js之后就容易上手,当时还没学过vue.js,就简单了解了一下.(一年前),后来学习了vue.js也没有去学习uni-app,现在uni-app推广做的很好了,我在mpvue,vue.js的官网上面发现了uni-app的友情链接,大肆推广,搞活动鼓励大家写插件.然
移动端ios下H5的:active样式失效的解决方法
在body上绑定一个touchstart事件,空函数就行: document.body.addEventListener('touchstart', function(){}, false) 或者在body标签上加上ontouchstart=""也可以: <body ontouchstart="">
uni app 零基础小白到项目实战-1
uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架. 开发者通过编写vue.js代码,uni-app将其编译到Ios,android,微信小程序等多个平台,保证其正确并达到优秀体验. Uni-app继承自vue.js,提供了完整的vue.js开发体验. uni-app组件规范和扩展api与微信小程序基本相同. 有一定vue.js和微信小程序开发经验的开发者可快速上手uni-app,开发出兼容多端的应用. uni-app提供了条件编译优化 pages.json: 配置页面路由,导航条,选
App架构师实践指南三之基础组件
App架构师实践指南三之基础组件 1.基础组件库随着时间的增长,代码量的逐渐积累,新旧项目之间有太多可以服用的代码.下面是整理的公共代码库. 2.关于加密密钥的保护以及网络传输安全是移动应用安全最关键的内容,涉及密码学(用于加密.认证和鉴定的学科).常见的加密算法,主要分为对称加密算法.非对称加密算法和Hash算法.---对称加密算法.安全性取决于加密算法本身和密钥的私密性,相对于非对称加密算法,密钥管理比较难,速度快几个数量级,适合大数据量的加密处理,对称加密算法流程图如图6-6所示. ---
vue打包app嵌入h5,区分app进入和android,ios显示不同的下载链接
vue打包app嵌入h5,区分app进入和android,ios显示不同的下载链接 需求:自己app打开的登录页面不显示app下载链接.其他地方打开判断android手机的跳转到android下载页链接,ios手机的跳转到ios下载链接,pc版的不显示下载链接. H5前端与Android和iOS混合开发时,需要区分浏览器平台,JS判断客户端是否是iOS或者Android手机移动端 document.addEventListener('plusready', function() { plus.n
vue用hbuilderX打包app嵌入h5方式云打包和遇到的问题
vue用hbuilderX打包app嵌入h5方式云打包和遇到的问题 vue用hbuilderX打包app就可以了,不过有兼容性问题,转换rem的用不了,嵌入到app的webview里面变得很小了,另外还有返回键监听的问题需要处理,否则按手机上的返回键不起作用,另外缓存问题,加载页跳转白屏问题也需要优化.======================安卓本地打包要用这个安卓的sdk项目,参考官网这个链接:http://ask.dcloud.net.cn/article/38安卓本地打包我没去搞,用的
iOS开发基础:最新的APP打包上架流程
之前有人留言让我更新部分文章,下面就为大家分享一下iOS的APP打包上架流程: 上传至apple developer 1.1 上传准备工作 更新上架和发布上架不同,在原始版本首次上架的时候就将描述文件和证书之类的文档下载好了,所以无需再安装此类文件. 在测试人员确认可以上架以后,首先需要在 Build Settings/Code Signing中将之前真机调试用的developer调试证书换成distribution发布证书,然后在product/scheme/eidt scheme/run中b
android学习——必学基础组件
android基础组件是一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(Content providers) 一.应用程序基础 Android应用程序是用Java编程语言写的.编译后的Java代码——包括应用程序要求的任何数据和资源文件,通过aapt工具捆绑成一个Android包,归档文件以.ap
vue中修改子组件样式
一.问题叙述 项目里需要新添加一个表单页面,里面就只是几个select,这个几个select是原本封装好的组件,有自己原本的样式,而这次的原型图却没有和之前的样式统一起来,需要微调一下,这里就涉及到父组件修改子组件的样式.不想混用本地和全局样式,所以选择了>>>,但是并不起作用,就换成/deep/,其实到这里我也没有继续深入这个知识点,因为在浏览器里预览后已经实现了原型图的样式,直到打包在手机上测试,发现问题,在手机上浏览并没有将样式修改过来.如下图: 问题:①为什么使用>>
Easyui中使用jquery或js动态添加元素时出现的样式失效的解决方法
Easyui中使用jquery或js动态添加元素时出现的样式失效的解决方法 2014-03-27 11:44:46| 分类: Easy UI|举报|字号 订阅 可以使用$.parser.parse();这个方法进行处理: 例如: $.parser.parse(); 表示对整个页面重新渲染,渲染完就可以看到easyui原来的样式了: var targetObj = $("<input name='mydate' class='easyui-datebox'>"
iOS开发之 xcode6 APP 打包提交审核详细步骤
一. 在xcode6.1和ios10.10.1环境下实现app发布 http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529 http://jingyan.baidu.com/article/f25ef25477db8b482d1b8252.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ca8877f0101g2u0.html 二. iOS APP 打包提交审核详细步骤 (1) 要明确的几个概念 Certificatio
Android 基础组件
基础组件 所有的控件都可以在java代码中创建出来,并且大部分的属性都对应set和get方法,比如 View view = new View(Context context) context是上下文,是Activity父类,一般传入当前Activity 1.TextView text 文本 setText() getText() textColor文本颜色 #FFFFFF setTextColor(Color.Blue) getTextColor() textSize文本大小 sp set
Akka(17): Stream:数据流基础组件-Source,Flow,Sink简介
在大数据程序流行的今天,许多程序都面临着共同的难题:程序输入数据趋于无限大,抵达时间又不确定.一般的解决方法是采用回调函数(callback-function)来实现的,但这样的解决方案很容易造成“回调地狱(callback hell)”,即所谓的“goto-hell”:程序控制跳来跳去很难跟踪,特别是一些变量如果在回调函数中更改后产生不可预料的结果.数据流(stream)是一种解决问题的有效编程方式.Stream是一个抽象概念,能把程序数据输入过程和其它细节隐蔽起来,通过申明方式把数据处理过程
勾勾街——一个专注于免越狱免签名的苹果ios APP打包生成的网站
自涛舅舅研发的“苹果ios APP自助生成系统”上线以来,每天都有大量的用户注册和生成免越狱app,为什么? 因为我们有明显的技术优势,APP不需要上架appstore, 生成APP又不需要企业签名证书,苹果手机安装APP也不需要越狱! 为了更好的满足用户的需求,提升用户体验,我们将“苹果ios APP自助生成系统”正式命名为“勾勾街”,名字变了,核心技术不会变! 勾勾街官网:http://www.gogojie.com/ 勾勾街官网:http://www.gogojie.com/
Django APP打包重用
引言 有时候,我们需要将自己写的app分发(dist)给同事,分享给朋友,或者在互联网上发布,这都需要打包.分发我们的app. Django的子系统重用是基于app级别的.也就是一个项目可以包含多个互相独立的app,不同项目之间没有关系.但是,一个app可以属于多个项目,可以在任何地点.任何时间和任何项目中被重用.你需要将该app运行时所必须的全部文件.资源.配置.数据等等都封装在一个整体内. 打包工具:setuptools.pip.一般情况下安装Python时已自带安装了它们. 引用官方文档:
vue组件中的样式属性:scoped,解决在父组件中无法修改子组件样式问题
Scoped CSS规范是Web组件产生不污染其他组件,也不被其他组件污染的CSS规范. vue组件中的style标签标有scoped属性时表明style里的css样式只适用于当前组件元素,它是通过使用PostCSS来改变以下内容实现的: <style scoped> .example { color: red; } </style> <template> <div class="example">hi</div> </
修改elementUI组件样式无效的问题研究
问题背景:el-tabs的选项卡默认字体是14px,大了,想改成12px,结果在style里面加样式总是不生效. 解决:样式放到app.vue里面,样式就生效了 .panel-content .el-tabs__item.is-top{ font-size 12px } 原理分析:在vue组件中我们经常需要给style添加scoped来使得当前样式只作用于当前组件的节点.添加scoped之后,实际上vue在背后做的工作是将当前组件的节点添加一个像”data-v-1233”这样唯一属性的标识,当然
「小程序JAVA实战」小程序的基础组件(24)
转自:https://idig8.com/2018/08/12/xiaochengxu-chuji-24/ 来说下 ,小程序的基础组件.源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中的No.11 基础组件 icon图标组件 rich-text 富文本组件 text 文本组件 progress 进度条组件 icon图标组件 官方介绍>https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
Ext JS 6学习文档-第3章-基础组件
Ext JS 6学习文档-第3章-基础组件 基础组件 在本章中,你将学习到一些 Ext JS 基础组件的使用.同时我们会结合所学创建一个小项目.这一章我们将学习以下知识点: 熟悉基本的组件 – 按钮,文本框,日期选择器等等 表单字段的校验 菜单和工具栏 设计一个表单 计算器程序– 本章的示例项目 本章的主要目的是创建一个表单设计和一个计算器示例项目.以下图分别展示了表单设计和计算器设计. 首先,你观察下列表单设计,你会发现我们使用了大量的控件,例如 label 和文本框. 以下图展示了表单的设计
Unity3D开发基础组件提取总结
在游戏开发过程中,除了逻辑功能的开发之外,还有非常多基础的模块.这些模块,对大部分手机网络游戏来说都是一样的.所以,在上个游戏已经上线运营大半年之际,我认为有必要将这些模块整理出来.让后面其它游戏的开发,能够不用从0開始.该游戏client採用Unity3D开发,那么我们这里抽取的基础组件也就是针对Unity3D引擎来的. 简单的梳理之后,我发现主要有下面一些模块,能够独立抽取出来,当然各个模块之间也有一个依赖关系.比方日志模块,差点儿是全部模块都须要依赖的. 1.日志模块 游戏开发中,我们避免
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matlab画图函数与自变量关系
小程序和h5数据同步
Bonobo.Git.Server 克隆不带代码
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ipv6 ping超时