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uni-app 阻塞执行$isResolve
2024-11-04
uni-app 中实现 onLaunch 异步回调后执行 onLoad 最佳实践
前言 好久没写博客了,由于公司业务需要,最近接触uiapp比较多,一直想着输出一些相关的文章.正好最近时间富余,有机会来一波输出了. 问题描述 在使用 uni-app 开发项目时,会遇到需要在 onLaunch 中请求接口返回结果,并且此结果在项目各个页面的 onLoad 中都有可能使用到的需求,比如微信小程序在 onLaunch 中进行登录后取得 openid 并获得 token,项目各页面需要带上该 token 请求其他接口. 问题原因 在onLaunch 中的请求是异步的,也就是说在执行
uni app中使用自定义图标库
项目中难免会用到自定义图标,那在uni app中应该怎么使用呢? 首先, 将图标目录放在static资源目录下: 在main.js中引入就可以全局使用了 import '@/static/icon-one/icon-one.css' 在页面中的使用: <view class="user-wrap-message-item"> 我的订单 <view class="arrow-right"></view> </view>
uni app 零基础小白到项目实战-1
uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架. 开发者通过编写vue.js代码,uni-app将其编译到Ios,android,微信小程序等多个平台,保证其正确并达到优秀体验. Uni-app继承自vue.js,提供了完整的vue.js开发体验. uni-app组件规范和扩展api与微信小程序基本相同. 有一定vue.js和微信小程序开发经验的开发者可快速上手uni-app,开发出兼容多端的应用. uni-app提供了条件编译优化 pages.json: 配置页面路由,导航条,选
uni app以及小程序 --环境搭建以及编辑器
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 根据以上网页下载自己电脑相应的版本的微信开发者工具(目录自己创建),然后进行运行安装(建议下载安装) 微信小程序和app比较相似的方式,都可以这个模式进行开发 在H X创建好项目以后可以再谷歌浏览器运行也可以在微信开发者工具上运行(需要进行适配,这个路径就是你刚刚安装工具的那个路径) 这样你就可以运行查看你刚刚创建的项目的效果了(项目目录大致是相通的就不
uni app canvas 不生效
canvas 创建canvas绘图上下文. <canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> uni.createCanvasContext(canvasId, this) uni.createCanvasContext(firstCanvas, this) 注意:在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,若不传,则无法显示
uni app 零基础小白到项目实战2
<template> <scroll-view v-for="(card, index) in list" :key="index"> <view v-for =(item, itemIndex) in card"> {{item.value}} </view> </scroll-view> </template> GraceUi validatePhone() { // 验证手机号
uni app 零基础小白到项目实战
$emit 子组件传给父组件 $ref 父组件操作子组件 公用模板 uni-app全局变量的几种实现方法 const websiteUrl = 'http' const now = Date.now || function() { return new Date().getTime(); }; const isArray = Array.isArray || function(obj) { return obj instanceof Array }; export default { websi
uni app中关于图片的分包加载
因为在项目中使用了大量的静态资源图片,使得主包体积过大, 而把这些图片全部放到服务器又有点麻烦,就想能不能把图片也分包,但是直接放在分包下的话导致图片资源找不到了, 在社区中看到大佬分享的十分有用,特此记录下来,原文章链接:https://ask.dcloud.net.cn/question/68773 首先在根目录新建文件vue.config.js vue.config.js中: const path = require('path') const CopyWebpackPlugin = re
5G到来,App的未来,是JavaScript,Flutter还是Native ?
Native App React Native(RN)发布于2015年,也是使用JavaScript语言进行跨平台APP的开发.与H5开发不同的是,它使用JS桥接技术在运行时编译成各个平台的Native代码,其使用的技术Facebook的Flux技术. 其特点是: 使用JavaScript语言,由于JS被广泛地使用,所以RN也很容易被接受. RN依赖JS的运行时环境,也就是JS桥接技术.其使用Facebook的Flux架构. RN仅提供了UI渲染和设备访问的API,很多功能必须依赖第三方库来实现
AsyncTask的缺陷和注意事项
1. AsyncTask 主要是用来处理后台耗时操作,并将数据更新到主线程的一个工具类. AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法. 1) 子类化AsyncTask 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法 onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用.可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条. doInBackground(
Android性能优化9-ANR完全解析
1.什么是ANR 在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框.用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框.因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR给用户. 2.ANR产生的原因 ANR产生的根本原因是APP阻塞了UI线程.在android系统中每个App只有一个UI线程,是在App创建
别被官方文档迷惑了!这篇文章帮你详解yarn公平调度
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由@edwinhzhang发表于云+社区专栏 FairScheduler是yarn常用的调度器,但是仅仅参考官方文档,有很多参数和概念文档里没有详细说明,但是这些参明显会影响到集群的正常运行.本文的主要目的是通过梳理代码将关键参数的功能理清楚.下面列出官方文档中常用的参数: yarn.scheduler.fair.preemption.cluster-utilization-threshold The utilization thr
Vue接口日常学习
最近使用uni.app 进行app的开发 页面搭完之后,发现不会调接口,今天学习了下 各个程序运行时,都会发起网络请求,网络相关的API在使用之前都会在使用前配置域名白名单 首先 现在中间件上一个promise封装uni-app的request方法,定义一个基础地址,然后可以在API中链接地址的时候进行一个拼接,基础地址就是大家公用的一个地址,然后可以用不同的api router去拼接这个基础地址,在通过获取方法method,请求的参数data去访问不同服务器地址里面的内容,发起网络请求成
AsyncTask隐藏的陷阱
转自:http://blog.csdn.net/snow4dev/article/details/8809897 当AsyncTask被介绍到Android中时,它被贴上“无忧线程”的标签.其目标是让与UI线程交互的后台线程变得更容易.从这一点上讲它是成功的,但并非绝对安全————有很多AsyncTask无法应对的情况.如果不小心处理,不会考虑到AsyncTask出错的情况,很容易盲目使用AsyncTask.下面是一些未充分理解AsyncTask会遇到的问题: AsyncTask与(屏幕)旋转
微信小程序支付功能前端流程
只是分享一下小程序支付功能的前端流程和代码, 仅供参考(使用的是uni app). handleCreate () { /** 第一步:前台将商品数据发送到后台,后台创建订单入库并返回订单id等信息 */ uni.request({ url: '/testApi/wxPay/insert', // 创建订单接口 method: 'POST', data: { openId: '获取到的该用户的openid,必传', number: '商品数量', goodsId: '商品id', goodsFe
小程序包大小超过2M的解决方法
小程序的包被限制在2M以下, 超出的时候点击预览, 发现报错: Error: 代码包大小为 3701 kb,上限为 2048 kb,请删除文件后重试 1. 优化代码, 删除掉不用的代码 2. 图片压缩或上传服务器 一般图片所占空间较大,尽量不要放在小程序本地文件夹中,如果图片不多我们也可以对图片进行压缩,我经常使用的图片压缩平台:点击这里: 也可以将图片上传到服务器上,进行外链引用, 我们使用的是阿里云oss存储, 另外也可以通过图片托管平台对图片进行托管, 我找到的的图片托管平台:点击此处:
uni-app: 如何实现增量更新功能?
都知道,很多APP都有增量更新功能,Uni APP也是在今年初,推出了增量更新功能,今天我们就来学习一波. 当然,很多应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对增量更新大多持排斥态度,特别是apple.所以拥有增量更新的app,需要注意以下几点: 1.上架审核期间不要弹出增量更新提示 2.增量更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持 3.不要更新违法内容.不要通过增量更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要给Apple抽佣等 通过本章节你能学到那些? 1.如何实现
html5 一些好用的原生事件
计算机技术发展这么多年, 有些方面太老了,不适合新时代的发展, 使用新的规范,更方便开发和使用, 提高各方使用人的工作效率, 何乐而不为 drag drop html5新增属性 某些操作使用拖拽比较方便, 比如调整页面图片顺序,文件批量上传等 使用 drag的事件有开始 中间 结束三个状态, 开始结束两个event是定义在不同的element上, event可以设置复杂的attribute,这样在事件结束时就可以取出开始的数据 文件上传进度 XHR onprocess 原生事件 多文件上传 mu
Appium学习笔记
1.创建Maven项目 2.POM文件添加java-client依赖坐标 3.修改脚本,执行脚本 UIAutomator2(自动装置引擎) 4723:Appium服务器端口,用来监听脚本发送过来的指令 8200:Appium在PC端的监听端口,是和手机端建立端口转发 注意:4723和8200端口不要被占用 6790:手机端监听端口 Appium运行原理: 1.Appium核心就是一个web服务器,监听4723端口 2.脚本通过4723端口发送指令给Appium服务器,POST接口请求 3.App
Uniapp云打包生成apk下载链接
使用uni[]()app云打包生成安装包下载链接 manifest.json 中配置自动获取appid manifest.json中配置app 图标 按教程生成.keystore证书 使用云打包生成安卓apk下载链接 获取到下载链接后点击下载获得apk,即可在微信,qq等发布供好友下载安装
【转载】Android app 安全测试调研及执行
本文来源于:http://testerhome.com/topics/2209 一.通过在线工具进行测试 1.腾讯金刚审计系统http://service.security.tencent.com 优点:包含了修复建议 2.阿里聚安全检测 网址: http://jaq.alibaba.com/ 阿里聚安全下有自己的安全博客,包含一些:1.安全漏洞.2.病毒分析.3.技术研究.4.安全报告相关文档. 3.360捉虫猎手检测结果 网址: http://appscan.360.cn/ 同样有自己的安全
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