有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈: BuildPipeline.PopAssetDependencies():依赖资源出栈. 直接看代码,下面为打包示例代码,Prefab1和Prefab2共享贴图资源Tex1,在打包时将Tex1单独打包,而Prefab1和Prefab2对应的assetbundle包中不实际包含Tex1资源,而是记录Tex1资源的引用: using
有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈: BuildPipeline.PopAssetDependencies():依赖资源出栈. 直接看代码,下面为打包示例代码,Prefab1和Prefab2共享贴图资源Tex1,在打包时将Tex1单独打包,而Prefab1和Prefab2对应的assetbundle包中不实际包含Tex1资源,而是记录Tex1资源的引用: using
最近在看 spring boot 的东西,觉得很方便,很好用.对于一个简单的REST服务,都不要自己部署Tomcat了,直接在 IDE 里 run 一个包含 main 函数的主类就可以了. 但是,转念一想,到了真正需要部署应用的时候,不可能通过 IDE 去部署啊.那有没有办法将 spring boot 的项目打包成一个可执行的 jar 包,然后通过 java -jar 命令去启动相应的服务呢? 很明显,是有的.下面,我把我自己的实践过程及遇到的问题,一 一说明一下. 首先,把项目的 POM 配置