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uniapp分包的图片也算入主包的吗
2024-08-21
uni app中关于图片的分包加载
因为在项目中使用了大量的静态资源图片,使得主包体积过大, 而把这些图片全部放到服务器又有点麻烦,就想能不能把图片也分包,但是直接放在分包下的话导致图片资源找不到了, 在社区中看到大佬分享的十分有用,特此记录下来,原文章链接:https://ask.dcloud.net.cn/question/68773 首先在根目录新建文件vue.config.js vue.config.js中: const path = require('path') const CopyWebpackPlugin = re
FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。。
[原创] RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法. 1.单个NAL包单元 12字节的RTP头后面的就是音视频数据,比较简单.一个封装单个NAL单元包到RTP的NAL单元流的RTP序号必须符合NAL单元的解码顺序. 2.FU-A的分片格式数据比较大的H264视频包,被RTP分片发送.12字节的RTP头后面跟随的就是FU-A分片:FU indicator有以下格式: +--
uniapp分包(详尽版)
PS:本文是笔者对基于uniapp的一小程序项目进行分包后的复盘文档,不足之处请多多指教. 一:分包相关概念 本质上是改变项目的路由以及优化项目各个模块的启动时间的一种优化技术. 主包与分包的概念 1). 主包:本项目中初始化时所必须的页面. 项目在启动时,将从主包进入,分包在用户未进入时不会加载,只有在进入分包模块时才会加载. tabbar页面以及模块间共有的页面,如果该项目有账号限制(即非注册账号不可进入主界面),也应将登录页放置在主包内 2). 分包:除主包外的所有页面都应放置在分包内,为
uniapp 设置背景图片
uniapp 由于其特殊机制,导致了背景图片不能引用本地图片.只能通过 转成 base64 来进行设置 附上链接:https://oktools.net/image2base64 图片转成base64的网址,百度一大推 找一个空白页面 随便设置一个 class 名字,然后填充内容 background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABeAAAASmCAYAAABGNAvBAAAAAXNSR0IArs4c6QAAP
uniapp小程序图片前端压缩上传
目录 1,前言 2,实现代码 1,前言 这次项目中做了一个图片上传,要求是大于2MB的就压缩成2MB一下的再上传,我这边利用了uniapp的文件接口,使用canvas做了一个压缩上传的功能,目前已上线,使用无问题. 2,实现代码 定义canvas <canvas canvas-id="imgCanvas" class="imgCanvas" /> canvas样式 .imgCanvas{ position: absolute; top: -100%; w
uni-app中实现图片左滑的效果
template: 1 <view class="my-reg"> 2 <view class="my-regs"> 3 <image class="reg-img" src="/static/图1.png" alt="" /> 4 <image class="reg-img" @tap="openDetail" src=&q
uniapp 开发微信小程序问题笔记
最近接手了一个小程序开发,从头开始.使用了 uniapp 搭建,以前没有做过小程序开发,着手看文档.查文档.一步一步完成了任务的开发.特此记录开发过程中的问题. 开发建议: 使用 HBuilderX 工具进行开发.通过工具创建项目 遇到原来的 vue 写法怎么不生效,别犹豫去看文档,可能就是不支持. 有时间熟读文档. 跨端最大的问题就是兼容性. 1. 不能采用全局注册的方式注册组件 通常在 components 目录会存放项目中共用的组件,然后暴露install,全局引用安装 // compon
socket的半包,粘包与分包的问题
http://zhaohuiopensource.iteye.com/blog/1541270 首先看两个概念: 短连接: 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接. 也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长连接: 连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ... ->关闭连接. 长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都
【转载】socket的半包,粘包与分包的问题
http://zhaohuiopensource.iteye.com/blog/1541270 首先看两个概念: 短连接: 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接. 也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长连接: 连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ... ->关闭连接. 长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都
DELPHI高性能大容量SOCKET并发(四):粘包、分包、解包
粘包 使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成.TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连.如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包. 粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定如何分包解包. 分包 在IOCPDemo例子程序中,我们分包的逻
Qt Socket 收发图片——图像拆包、组包、粘包处理
之前给大家分享了一个使用python发图片数据.Qt server接收图片的Demo.之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包.组包.处理粘包的例子. 程序平台:ubuntu . Qt 5.5.1 为了对接收到的图像字节进行组包,我们需要对每包数据规定协议,协议如下图: 每包数据前10个字节对应含义如下:前两个字节对应数据包类型,中间四字节预留,最后四字节是包内数据实际长度.对应协议图片更方便刚
iOS渠道分包2种模式之包内注入文件分包
解决问题:商业模式中会存在这样的形式1款app需要不同的运用团队(工会)去分包推广,谁推广的包下载的人数都会在服务器记录,不同渠道的标示唯一来区分. iOS渠道分包模式有两种 一.IDFA模式 IDFA全称应该是Identifier For Advertising, 一个跟device相关的唯一标识符,可以理解为广告id,apple公司提供的用于追踪用户的广告标识符,可以用来打通不同app之间的广告.适用于对外:例如广告推广,换量等跨应用的用户追踪等.比如你在淘宝里搜索了某个商品之后,你在用浏览
TCP的组包、半包、粘包与分包
一.概念 1)组包.简单的说就是tcp协议把过大的数据包分成了几个小的包传输,接收方要把同一组的数据包重新组合成一个完整的数据包. 2)半包.指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,这种情况主要是由于TCP为提高传输效率,将一个包分配的足够大,导致接受方并不能一次接受完. 3)粘包与分包. 粘包,指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成.发送方引起的粘包是由T
uni-app 从0 到 1 制作一个项目,收藏等于学会
uni-app 是使用 vue.js 开发的所有前端应用框架,开发者编写的一套代码,可以发布到 ios.android.web ,以及各种小程序平台. 一.创建uni-app 1.hBuilderX 可视化创建 最便捷的就是使用 hbuilder 可视化创建项目,在点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目: 选择uni-app类型,输入工程名,选择模板,点击创建,即可成功创建. 2.cli 脚手架创建 2.1.使用正式版 vue create -p dcloudio/uni-preset-v
使用 opencv 将图片压缩到指定文件尺寸
前言 图片压缩应用很广泛,如生成缩略图等.前期我在进行图片处理的过程中碰到了一个问题,就是如何将图片压缩到指定尺寸,此处尺寸指的是生成图片文件的大小. 我使用 opencv 进行图片处理,于是想着直接使用 opencv 进行图片压缩处理, opencv 本身包含了压缩到指定像素大小的方法,奈何寻找了很多方法均不能压缩到指定文件尺寸,于是自己在思考后写出了此方法.本文使用python语言. 一. opencv 常规使用 opencv 无需多言,做过图片处理的人应该都知道此类库,下面我介绍一些常用方
微信小程序分包加载实战
"离线包"机制 微信小程序采用的是类似离线包加载方案,以转转小程序为例,当用户第一次打开时会先下载好所有代码,然后再加载页面:当用户再次进入转转小程序时,会直接使用已下载的代码,省去了代码下载的过程,打开速度更快. 看似很美好的设计,但有两个问题: 第一次打开转转小程序时白屏时间很长,因为要下载接近2.5M的代码量,也就是说你的代码越多,白屏时间越长,而转转APP采用的网页离线机制体验更佳:在用户打开APP时就下载/更新离线包,这样在用户进入对应的网页时,代码已经下载好了,没有漫长的白
微信小程序 - 分包加载(独立分包)
独立分包是小程序中一种特殊类型的分包,可以独立于主包和其他分包运行.从独立分包中页面进入小程序时,不需要下载主包.当用户进入普通分包或主包内页面时,主包才会被下载 将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中可以提高加载速度,一个小程序中可以有多个独立分包 配置很简单,加关键字“independent:true” 分包限制 1.独立分包属于分包的一种.普通分包的所有限制都对独立分包有效 2.独立分包中不能依赖主包和其他分包中的内容,包括js文件.template.wxss.自定义组件.插件等.
python包-logging-hashlib-openpyxl模块-深浅拷贝-04
包 包: # 包是一系列模块文件的结合体,表现形式是文件夹,该文件夹内部通常会包含一个__init__.py文件,本质上还是一个模块 包呢,就是前两篇博客中提到的,模块的四种表现形式中的第三种 # 把一系列模块(.py文件)组合到一起的文件夹(包) 下文呢,也将把包与模块前面的模块知识对比展开. 首先,复习下执行文件导入模块发生的一些事 """ 1.先产生一个执行文件的名称空间 2.创建模块文件的名称空间 3.执行模块文件中的代码 将产生的名字放入模块的名称空间中 4.在执行
uni-app 小程序从零开始的开发流程
前言 本文基于 HBuilderX 3.1.22 + 微信开发者工具 1.05.2106300为主要内容进行说明. 文档版本:1.0.0 更新时间:2021-09-03 15:32 一.准备 uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS.Android.Web(响应式).以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/快手/钉钉/淘宝).快应用等多个平台. 1.1 软件安装 创建uni-app有两种,一个是通过 HBuilderX 可视化界
【项目实战】SpringBoot+uniapp+uview2打造一个企业黑红名单吐槽小程序
logo 避坑宝 v1.0.0 基于SpringBoot+uniapp企业黑红名单吐槽小程序 项目介绍 避坑宝 [避坑宝]企业黑红名单吐槽小程序是一个具有吐槽发布企业信息的一个平台,言论自由,评判自定,便于我们打工人分辨企业好坏.技术栈基于SpringBoot+MybatisPlus+uniapp+uview2等更多优秀组件及前沿技术开发,注释丰富,代码简洁,开箱即用.极其适合项目分层实战及业务流转对接,是个练手学习简单项目的好机会. 快速链接 公众号:JavaDog程序狗 关注公众号,发送 [
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