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uniapp怎么把图片分包
2024-09-01
uni app中关于图片的分包加载
因为在项目中使用了大量的静态资源图片,使得主包体积过大, 而把这些图片全部放到服务器又有点麻烦,就想能不能把图片也分包,但是直接放在分包下的话导致图片资源找不到了, 在社区中看到大佬分享的十分有用,特此记录下来,原文章链接:https://ask.dcloud.net.cn/question/68773 首先在根目录新建文件vue.config.js vue.config.js中: const path = require('path') const CopyWebpackPlugin = re
uniapp 设置背景图片
uniapp 由于其特殊机制,导致了背景图片不能引用本地图片.只能通过 转成 base64 来进行设置 附上链接:https://oktools.net/image2base64 图片转成base64的网址,百度一大推 找一个空白页面 随便设置一个 class 名字,然后填充内容 background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABeAAAASmCAYAAABGNAvBAAAAAXNSR0IArs4c6QAAP
uniapp小程序图片前端压缩上传
目录 1,前言 2,实现代码 1,前言 这次项目中做了一个图片上传,要求是大于2MB的就压缩成2MB一下的再上传,我这边利用了uniapp的文件接口,使用canvas做了一个压缩上传的功能,目前已上线,使用无问题. 2,实现代码 定义canvas <canvas canvas-id="imgCanvas" class="imgCanvas" /> canvas样式 .imgCanvas{ position: absolute; top: -100%; w
uni-app中实现图片左滑的效果
template: 1 <view class="my-reg"> 2 <view class="my-regs"> 3 <image class="reg-img" src="/static/图1.png" alt="" /> 4 <image class="reg-img" @tap="openDetail" src=&q
Uni-app原生插件入门使用教程-[1]从Uni-app插件市场试用插件
[1]从Uniapp插件市场试用插件 当HBuilderX中提供的能力无法满足App功能需求,需要通过使用Andorid/iOS原生开发实现时,可使用App离线SDK开发原生插件来扩展原生能力. 如使用Uniapp开发直播功能时,需要调用腾讯的直播SDK,腾讯直播SDK未提供Uniapp的调用方法,按照Uniapp提供的开发文档,将原生SDK封装为Uniapp可以调用的原生插件后即可使用Uniapp使用原生SDK. 开发原生插件需要具备一定的安卓/IOS原生开发功底,对于前端人员来说,Uniap
基于uni-app的微信小程序之分包
作者:故事我忘了¢个人微信公众号:程序猿的月光宝盒 目录 0. 缘由 1. 关于分包 1.0 这是 官方文档 1.1 注意事项 2.使用方法 2.1 首先你得有个uniapp的微信小程序项目 2.2 在pages同级创建分包 2.3 pages.json配置 2.4 然后呢,官网支持了 分包优化 2.5 怎么跳转呢? 2.6 然后重启微信开发工具运行 0. 缘由 最近工作在接触uni-app,用它来开发微信小程序,也是第一次接触,找了很久,还有大佬用自己写的函数做的,俺觉得我不会也不配,刚好
Qt通过UDP传图片,实现自定义分包和组包
一.包头结构体 //包头 struct PackageHeader { //包头大小(sizeof(PackageHeader)) unsigned int uTransPackageHdrSize; //当前包头的大小(sizeof(PackageHeader)+当前数据包长度) unsigned int uTransPackageSize; //数据的总大小 unsigned int uDataSize; //数据被分成包的个数 unsigned int uDataPackageNum; /
uni-app实现图片和视频上传功能
使用uni-app实现点击上传,既可以上传视频,有可以上传图片,图片预览,删除图片和视频功能,最终效果如下.uni-app里面没有提供同时上传视频和图片这个插件,只能靠自己手写, 1.页面布局 通过uni-app提供的标签,进行页面布局,这里就不多讲了,uni-app提供的有这个案例,可以直接把他们的样式拷贝过来修改一下就行. <view class="uni-uploader-body"> <view class="uni-uploader__files
【原创】基于phpGrace+uniApp开发之:5.登录界面增加图片验证码
1.目的: 采用phpGrace中的图片验证码,在用户名+密码登录时使用图片验证码进行验证. 2.文档地址: 图片验证码的文档地址:http://www.phpgrace.com/tools/info/5.html 3.代码文件放置: 将下载verifyCode.php的文件,放入grace/tools文件夹中即可,该文件主要是产生图片验证码,并且写入到session中. 4.访问地址方法: 将客户端访问的方法放在app/index控制器中,代码如下: //绘制验证码 public functi
uniapp vue v-html,显示富文本,内容img图片超出解决办法
uniapp h5中,v-html,img图片中style=width:auto;会显示图片原来的尺寸,会超出屏幕,替换成width:100%,这样就不会超出屏幕 重要的地方,例如<img src="https://cdn2.xxkucun.com/xxkucun/tuwen/20200904/1d959815-6a1c-4eb2-93b7-25ff3d6559eb?x-oss-process=style/xptw" data-ratio="1" alt=&q
uniapp分包(详尽版)
PS:本文是笔者对基于uniapp的一小程序项目进行分包后的复盘文档,不足之处请多多指教. 一:分包相关概念 本质上是改变项目的路由以及优化项目各个模块的启动时间的一种优化技术. 主包与分包的概念 1). 主包:本项目中初始化时所必须的页面. 项目在启动时,将从主包进入,分包在用户未进入时不会加载,只有在进入分包模块时才会加载. tabbar页面以及模块间共有的页面,如果该项目有账号限制(即非注册账号不可进入主界面),也应将登录页放置在主包内 2). 分包:除主包外的所有页面都应放置在分包内,为
uni-app开发经验分享二十一: 图片滑动解锁插件制作解析
在开发用户模块的时候,相信大家都碰到过一个功能,图片滑动解锁后发送验证码,这里分享我用uni-app制作的一个小控件 效果如下: 需要如下图片资源 template <template> <view class="zhezhao" v-if="shows" @tap="shows=false"> <view class="verifyBox" @touchend="onEnd"
uniapp+nvue实现仿微信/得物相册插件:选择界面 +自定义相册+图片视频过滤
本篇文章基于uniapp 框架+ nvue,实现了uniapp仿微信/得物相册选择功能实例项目,该插件实例实现了以下功能: 1: 相册过滤 2: 图视频过滤 3: 界面UI定制化 4: 栅格列数定制化 效果图: 技术实现 开发环境:HbuilderX + nodejs 技术框架:uniapp + vue2.x 测试环境:App端(Android + IOS) 插件:Zhimi-Album-JustPicker 代码:开源 效果概览 在uniapp开发下,安卓和ios端表现效果高度一致,通过可控性
vue+uniapp实现照录像,相册选择 | 图片裁剪压缩,视频压缩
一.插件简介 Zhimi-Camera(智密 - 智密 - 相机图册插件-视频/图片选择器)是一个支持拍照,录像,相册选择功能,自带图片裁剪,图片压缩,视频压缩,选择数量限制的uniapp原生插件.平台支持:Android.IOS 二.效果预览在App端测试效果如下: 体验DEMO(安卓浏览器扫码下载) 三.开始使用 (1): 引入插件 首先创建工程,添加完原生插件之后,需要引入插件 var Camera = uni.requireNativePlugin('Zhimi-Camera') 具体的
uniapp微信小程序保存base64格式图片的方法
uniapp保存base64格式图片的方法首先第一要先获取用户的权限 saveAlbum(){//获取权限保存相册 uni.getSetting({//获取用户的当前设置 success:(res)=> { // console.log("获取权限",res); if(res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']){//验证用户是否授权可以访问相册 this.saveImageToPhotosAlbum(); }else{ uni.autho
uni-app图片压缩转base64位 利用递归来实现多张图片压缩
//选择图片 chooseImage(){ let that =this uni.chooseImage({ sizeType: ['original','compressed'], //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 count: ,//默认9 success: (rem) => { console.log(rem) that.tempFilePaths = rem.tempFilePaths; //#ifdef MP-WEIXIN //图片压缩并转base64 that.weixin
uni-app 图片上传实战
uni.uploadFile()将本地资源上传到开发者服务器客户端发起一个post请求content-type multipart/form-data 通过uni.chooseImage获取一个本地资源的临时文件路径后将本地资源上传到指定服务器 url String 是 开发者服务器 url files Aarry 否 需要上传的文件列表 filePath String 是 要上传文件资源的路径 name String 是 文件对应的key header Object 否 HTTP 请求 Hea
HBuilderX 打包 uniapp 项目 图片路径不显示(不正确)
打包h5项目本地服务运行正常 部署后页面显示空白 在根目录manifest.json中配置h5下的publicPath即可 "h5" : { "template" : "template.html", //目录地址 "publicPath" : "/leju_uni_h5/", "devServer" : { "port" : 8000 //端口号 }, 部署后页面显
uniapp图片转base64
直接上代码了,网上也很多一样的,这里记录下,因为仅仅第二种在真机微信小程序上我这里测试转换失败,所以就一并写在这里了: //图片转base64 urlTobase64(url){ // #ifdef MP-WEIXIN uni.getFileSystemManager().readFile({ filePath: url, //选择图片返回的相对路径 encoding: 'base64', //编码格式 success: res => { //成功的回调 console.log(res); le
uni-app开发经验分享十四:小程序超过2M限制的方法——分包加载
起初小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB,后来功能变大变成了2M了,限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种"秒开"体验.但是,2MB也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展可能需要更大的体积.为了解决这个问题,微信推出了-分包加载. 小程序分包加载 对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作. 目录结构: ├── app.js ├── app.json ├── app.wxss
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