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uniapp的canvas隐藏
2024-10-21
uniapp微信小程序canvas隐藏
HTML 我是把canvas嵌套在view里并被view设置id <view id="canvas"> <canvas style="width: 350px; height: 530px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> </view> CSS 把它给顶出去 #canvas{ position: fixed; top: -9999999999999rpx; }
canvas 隐藏 踩坑
当我在把canvas绘制完成时,要把canvas隐藏起来.试了display 和 opacity 都不行. 然后我用了 position: absolute; left:1000px; top:0; 给移除达到隐藏效果,但是却出现了滚动条. 最后把 absolute 换成 fixed 解决问题.
uni-app使用Canvas绘图
最近公司项目在用uni-app做小程序商城,其中商品和个人需要生成图片海报,经过摸索记录后将一些重点记录下来.这里有两种方式来生成 1.后台控制生成 2.前端用canvas合成图片 这里我们只讲使用canvas合成图片的方法,canvas包括绘制文字.图片.图形以及图片显示处理. 一.初始化canvas画布 通过createCanvasContext方法来创建画布 var _this = this; _this.ctx = uni.createCanvasContext('canvasid',
uni-app通过canvas实现手写签名
分享一个uni-app实现手写签名的方法 具体代码如下: <template> <view > <view class="title">请在下面输入签名:</view> <canvas class="mycanvas" canvas-id="mycanvas" @touchstart="touchstart" @touchmove="touchmove"
uniapp中用canvas实现小球碰撞的小动画
uniapp 我就不想喷了,踩了很多坑,把代码贡献出来让大家少踩些坑. 实现的功能: 生成n个球在canvas中运动,相互碰撞后会反弹,反弹后的速度计算我研究过了,可以参考代码直接用 防止球出边框 防止小球之间碰撞过度,或者说"穿模".采用的方法是碰撞后让两个小球都多走一帧.其实这样并不能完全防止"穿模",但可以防止小球粘在一起不停的穿模 uniapp中的requestAnimationFrame的使用,包括开始与停止动画 利用四叉树优化了碰撞检测,网上有些示例是直
uniapp scroll-view组件隐藏滚动条
在pages.json增加如下配置 "globalStyle": { "navigationBarTextStyle": "black", "navigationBarTitleText": "uni-app", "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8", "backgroundColor": "
uni-app APP端隐藏导航栏自定义按钮
话不多说,上代码 // #ifdef APP-PLUS var webView = this.$mp.page.$getAppWebview(); // 修改buttons webView.setTitleNViewButtonStyle(0, { width: '0', }); // #endif
canvas文字自动换行、圆角矩形画法、生成图片手机长按保存、方形图片变圆形
canvas的文字自动换行函数封装 // str:要绘制的字符串 // canvas:canvas对象 // initX:绘制字符串起始x坐标 // initY:绘制字符串起始y坐标 // lineHeight:字行高,自己定义个值即可 function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){ var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canv
小程序canvas生成二维码图片踩的坑
1:生成临时图片,保证画布被加载以及渲染(即本身不可以 hidden 或是 上级元素不可以 hidden 或是 wx:if 隐藏等) == > 建议:因为 canvas 的组件层级(z-index)是最高的,无法通过层级改变,如自定义的弹框类似的组件总会被挡住 == > 若不想给挡住,便要控制 canvas 隐藏(hidden . wx:if) 但是利用 API ctx.setGlobalAlpha = 0(只是变成不透明,视觉上给隐藏,但是还是还在,若是那位置有 tap 等事件就尴尬了) =
关于微信小程序前端Canvas组件教程
关于微信小程序前端Canvas组件教程 微信小程序Canvas接口函数 上述为微信小程序Canvas的内部接口,通过熟练使用Canvas,即可画出较为美观的前端页面.下面是使用微信小程序画图的一些例子. 微信小程序画图实例 基本步骤 wxml中代码: <canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" ></canvas> js中onLoad()函数 const ctx = wx.createCan
canvas——离屏
离屏操作: 1.创建一个新的离屏canvas; 2.把一些复杂额绘画操作(背景),画在离屏canvas上: 3.将离屏canvas通过drawImage(离屏canvas对象,x1,y1,offcanvas.width,offcanvas.height,x2,y2,canvas.width,canvas.height)拷贝到原始的canvas上,减少不断绘制复杂操作,提高性能-----最后使用css:display:none将离屏canvas隐藏: <!DOCTYPE html> <ht
Flex嵌入HTML页面
这段时间一直在苦心研究Flex,今天突然想,我们平时都是把swf放到网页中,怎么才能把网页嵌入到Flex中呢?我查了一些资料,然后经过自己的不懈努力,终于搞定. 为了方便,写了个嵌入HTML页面的代理IFrame组件,该组件封装了所有需要的Flex端代码,后面只要通过标签调用就OK了. IFrame.mxml文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="
uniapp以及微信小程序中scroll-view隐藏滚动条 自定义滚动条
隐藏滚动条 1.全局隐藏滚动条,在app.vue中 ::-webkit-scrollbar{ display: none; } 2.局部隐藏藏滚动条 样式没有使用scoped属性时, 否则无效. .uni-scroll-view::-webkit-scrollbar { display: none } 使用scoped属性时, 就要使用/deep/穿透. /deep/.uni-scroll-view::-webkit-scrollbar { display: none } 自定义滚动条 /*定义
uniapp微信小程序canvas绘图插入网络图片不显示
网络图片缓存 在uni中wx可以用uni代替 无区别: 先把要插入的网络图片缓存(getImageInfo); let context = uni.createCanvasContext('firstCanvas'); //canvas-id='firstCanvas' uni.getImageInfo({ src:https://xxxxxxxx, success:res=>{ console.log(`缓存地址:${res.path}`); context.drawImage(res.pat
如何学习uni-app?
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架. 开发者通过编写 Vue.js 代码,uni-app 将其编译到iOS.Android.微信小程序.H5等多个平台,保证其正确运行并达到优秀体验. <template> <view class="content"> </view> </template> <script> export default { data: { } } </script>
canvas与html5实现视频截图功能
这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作.如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <
HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建
HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图
如上图所见,本文就是要实现上面那种效果. 由于最近AlloyTouch要写一个下拉刷新的酷炫loading效果.所以首选大波浪进度图. 首先要封装一下大波浪图片进度组件.基本的原理是利用Canvas绘制矢量图和图片素材合成出波浪特效. 本文的代码你可以在这里https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/blob/master/refresh/wave/image_wave.html找到. 了解quadraticCurveTo quadraticCurveTo()
关于chart.js 设置canvas的宽度为父级元素的宽度的百分百 以及 X轴上面刻度数据太多如何处理
今天在做一个数据统计的界面的时候,需要做折线统计图,在网上找了一圈发现数据统计的插件还是不少的,本着轻量级的的原则选择了Chart.js,后来在做的过程中便遇到两个问题,以此记录下来,和刚刚接触前端的朋友共同进步. 问题1:chart.js是用canvas实现的,但是canvas不能直接设置父级元素的百分比. 解决办法:通过js获取父级元素的宽度,将获取到的宽度赋给canvas(这个也是解决第二个问题的先决条件) 代码如下: 这个是结构代码: <div class="cavsBox cav
CSS3魔法堂:CSS3滤镜及Canvas、SVG和IE滤镜替代方案详解
一.前言 IE特有的滤镜常常作为CSS3各种新特性的降级处理补充,而Adobe转向HTML5后与Chrome合作推出CSS3的Filter特性,因此当前仅Webkit内核的浏览器支持CSS3 Filter,而FF和IE10+则需要使用SVG滤镜(svg effects for html)或Canvas作为替代方案处理了,而IE5.5~9则使用IE滤镜.JS+DIV或VML处理!本篇为先占个坑,以后慢慢填^_^!!! CSS3 Filter兼容性表 SVG effect for HTML兼容
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