之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理解这个角色控制的含义 ///角色控制脚本 public class Player : MonoBehaviour { ; //这个是定义的玩家的移动速度 之所以Public是因为为了方便对其进行调节 (public的属性和对象会在Unity中物体的脚本选项中显示出来 前提是你把脚本挂在了物体上) v
Use Test --创建角色 create role rtt create user username for login username --将用户TestUser添加到TestRole角色中 exec sp_addrolemember 'ProgramerRole','username ' --分配整表权限 GRANT SELECT , INSERT , UPDATE , DELETE ON table1 TO [用户名] --分配权限到具体的列 GRANT SELECT , UPDAT
基本环境:asp.net 4.5.2 第一步:在App_Start文件夹中的IdentityConfig.cs中添加角色控制器. 在namespace xxx内(即最后一个“}”前面)添加 角色控制类 代码如下: //配置此应用程序中使用的应用程序角色管理器.RoleManager 在 ASP.NET Identity 中定义,并由此应用程序使用. public class ApplicationRoleManager : RoleManager<IdentityRole> { public