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uniapp 云打包提示签名不对
2024-08-23
uniapp云打包配置讲解
HBuilderX开发工具,菜单栏:发行(U) → 原生App云打包(P) 安卓云打包配置: 云打包配置分为公共测试证书和自有证书. 云打包配置使用公共测试证书很简单,直接勾选后打包. 如果要测试第三方sdk(如微信授权),请使用自有证书. 1.去微信开放平台申请一个移动应用,你需要用到该应用里面以下4个值: appid appsecret 包名 应用签名 注意: 微信开放平台上的应用签名,来源于你使用云打包时选择的自有证书的md5签名,并且去除冒号后转小写,并且一定要核对好,不然会报签名错误.
uni-app 云打包证书生成笔记
一.android 云打包生成证书 1.jdk和jre安装,配置环境 2.在 C:\Users\Administrator\.android 文件夹下执行:keytool -genkey -alias 别名 -keyalg RSA -keypass 秘钥库口令 -validity 36500 -keystore 证书文件名.keystore 注释: C:\Users\Administrator\.android 存放证书的文件夹 -alias 别名 -keyalg 加密算法 -keypass
Uniapp云打包生成apk下载链接
使用uni[]()app云打包生成安装包下载链接 manifest.json 中配置自动获取appid manifest.json中配置app 图标 按教程生成.keystore证书 使用云打包生成安卓apk下载链接 获取到下载链接后点击下载获得apk,即可在微信,qq等发布供好友下载安装
uniapp云打包之后华为手机推送角标不显示(有推送没角标)
小米手机上有角标,华为和OPPO没有角标 解决方法: 华为手机添加权限(可通过反编译或者离线打包添加) < uses - permission android:name="com.huawei.android.launcher.permission.CHANGE_BADGE " / > 通过Native.js进行设置角标和清空角标 plus.runtime.setBadgeNumber(num)//添加角标 plus.runtime.setBadgeNumber(0)//清
HBuilder 云打包生成 .apk 文件所需的安卓证书如何获取以及文件打包前必须的设置
在 HBuilder 云打包功能中,生在 .apk 文件虽然平台提供了免费的 安卓证书,但如果有其它需求,比如想发布,那么就需要自己去申请各种类型的证书了,这里介绍几个工具,方便在线生成证书并配置到打包平台进行发布. 一. 安卓证书 如果不需要上架应用市场,可以直接使用平台提供的免费证书也可以打包 app. 如果需要上架到应用市场,就需要申请自己独立的安卓证书. 安卓证书在线制作工具是一个在线生成和制作安卓开发者证书的工具,通过工具可以非常简单直观的制作开发证书.只需要输入证书的别名,密码和创
ActiveX控件打包、签名、嵌入详解
ActiveX控件打包.签名.嵌入详解 前言 在我们的一个项目中,使用到了大华网络监控摄像头枪机,网络上下载了其ActiveX插件,但是发现其所提供的类库没有打包处理.这就导致我们每次给用户安装的时候,均需要手动注册一下.比较要命的是,一旦用户电脑上的摄像头黑屏或者不能用的时候,我们都需要远程指导用户怎么操作,相当麻烦.所以,遂决定将这些类库打包一下,以便实现自动无值守安装. 这里先将工具列举一下: iexpress.exe 用于CAB打包 signtool.exe 用于附加数字签名 mak
C# Activex开发、打包、签名、发布 C# Activex开发、打包、签名、发布 [转]
C# Activex开发.打包.签名.发布 2013-06-22 12:01:20 浏览:3823 一.前言 最近有这样一个需求,需要在网页上面启动客户端的软件,软件之间的通信.调用,单单依靠HTML是无法实现了,因此必须借用Activex来实现.由于本人主要擅长C#,自然本文给出了用C#实现的范例,本文的预期效果是有一定Winform基础的人可都轻松读懂本文. 文章主要介绍了以下几个部分: 1.用C#制作Activex控件,并发布为msi安装文件 2.将exe打包为cab,达到浏览器自
ionic app打包和签名
ionic app打包和签名 1.首先在项目根目录执行 ionic platform add android 生成Android平台. 2.配置应用签名:在根目录下执行以下命令 keytool -genkey -v -keystore myApp.keystore -alias myApp -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 20000 命令说明: -genkey 产生密钥 -alias pbnEoC.keystore 别名 demo.keystore
vue用hbuilderX打包app嵌入h5方式云打包和遇到的问题
vue用hbuilderX打包app嵌入h5方式云打包和遇到的问题 vue用hbuilderX打包app就可以了,不过有兼容性问题,转换rem的用不了,嵌入到app的webview里面变得很小了,另外还有返回键监听的问题需要处理,否则按手机上的返回键不起作用,另外缓存问题,加载页跳转白屏问题也需要优化.======================安卓本地打包要用这个安卓的sdk项目,参考官网这个链接:http://ask.dcloud.net.cn/article/38安卓本地打包我没去搞,用的
Gradle实现自动打包,签名,自定义apk文件名
Gradle实现自动打包,签名,自定义apk文件名 什么是签名,签名有什么用 Android APP都需要我们用一个证书对应用进行数字签名,不然的话是无法安装到Android手机上的,平时我们调试运行时到手机上时,是AS会自动用默认的密钥和证书来进行签名:但是我们实际发布编译时,则不会自动签名,这个时候我们就需要进行手动签名了!为我们的APK签名有以下好处: 1.应用程序升级:如果你希望用户无缝升级到新的版本,那么你必须用同一个证书进行签名.这是由于只有以同一个证书签名,系统才会允许安装升级的应
uni-app&H5&Android混合开发一 || 最全面的uni-app离线打包Android平台教程
前言: 为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用.但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接.因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码.刷卡等相关的支付功能. 什么是原生开发?什么是混合开发?两者有什么区别? 详情概述:https://zhuanlan.
Android重打包+重新签名工具Apktool Box
可实现apk反编译+重新打包+重新签名,界面如下 : 部分引用自开源代码:http://github.com/Bu4275/AutoAPKTool
Eclipse下配置Ant脚本 自己主动打包带签名的Android apk
尽管eclipse非常少用了,可是在古老的项目上还是会用到.一个麻烦事是打带签名包的时候.非常不方便.下边纪录下配置ant,自己主动打包带签名apk的过程,作为备忘.(PC环境为MAC) 1,第一步得安ant,下载相应安装包,解压后配置环境变量: export ANT_HOME="/Users/yanzi/work/apache-ant-1.9.4" export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin 通过which ant检查是否成功安装. 2,在项目文件夹下执行
uni-app 实战-打包 📦 App
uni-app 实战-打包 App Android & iOS 证书 广告 refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问! 原创文章,版权所有️xgqfrms, 禁止转载 ️,侵权必究️!
uniapp H5 打包并部署到 nginx
个人也是了百度了挺久的了,花费的时间( 俩个半小时 ) uniapp 的打包首先要先配置,配置好了才能去进行打包,如图所示. 这只是第一步. 注意: 1.运行基础路径最好用 ./ ,如果配置了其他请自行添加路径. 2.由于uniapp 的特性,所以导致了不支持 history 模式,只能支持 hash 模式( 路径会带 # ) 3.千万千万不能勾选摇树优化( 如果项目引用了其他组件,则会报错 node模块找不到组件,实际上是由于摇树优化,裁剪了一部分没有使用的组件,导致 node模块的缺失 )
quasar + uni-app混合打包APP
写几个关键点,作为备忘录. 和所有框架一样,现在本地run build quasar的cli是 quasar build 然后记住打包好以后的静态文件 目录 uni-app新建一个5+App的默认模板 把刚才的静态文件copy到5+App的目录下 配置好Uni-app云端打包.
uni-app开发经验分享十一: uniapp iOS云打包修改权限提示语
打包提交appstore如果用到了如下权限需要修改提示语,详细描述使用这个权限的原因,如不修改提示语appstore审核可能会被拒绝.Apple的原则是,如果一个app想要申请用户同意某个隐私信息访问许可,需要给用户明确的申请权限的原因,能给用户带来什么价值.所以要求开发者填写这个原因,并且在iOS向手机用户弹出是否允许app访问某隐私信息时,会同时展示开发者填写的这个描述,以帮助用户判断,是否有必要同意这个app访问隐私信息. iOS上的隐私信息包括: 通讯录 NSContactsUsageD
调试正常,签名打包提示 "x应用未安装。"
今天在工作的时候遇到一个奇葩的问题,开发一个新项目,然后在AS中调试运行都是一切正常.打包签名后,缺无法安装,提示"x应用未安装."如图所示. 网上找了好多方法,比如,签名的时候要选择V1而不是V2,或者要把V1和V2都选择. 还有比如,说机器里面调试时的app没有卸载干净,需要卸载干净才可以. 但是,都不是,真正的原因居然是 build.gradle文件里面的applicationId长度太长了.....真奇葩的问题啊,折腾了几个小时才发现. 原来的applicationId 是这样
旧的 .NET Core 项目重新打包出现提示版本不对问题
错误提示 当电脑更新 VS2017 版本后,如果同时有新的 .NET Core SDK 更新,打开旧的项目重新打包,可能会报这样的错误 NETSDK1061: 项目是使用 Microsoft.NETCore.App 版本 2.1.3 还原的, 但使用当前设置, 将改用版本 2.1.3-servicing-26724-03.要解决此问题, 请确保将相同的设置用于还原和后续操作 (如生成或发布).通常, 如果 RuntimeIdentifier 属性是在生成或发布过程中设置的, 而不是在还原过程中进
mui iOS云打包修改权限提示语
打包提交appstore如果用到了如下权限需要修改提示语,详细描述使用这个权限的原因,如不修改提示语appstore审核可能会被拒绝 设置方法如下: 使用视图方式打开manifest.json文件, 在plus->distribute->apple节点下添加plistcmds,数据类型为Array,开发者可复制以下代码到manifest.json文件中并根据实际使用情况进行增减 "plus": { "distribute": { "apple&
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